Babylon.js 工具
Babylon.js WebGPU 中的 Mixamo 角色。
为 3D 角色生成简洁的 JavaScript 控制器,支持 WebGPU 并自动回退到 WebGL。
第 2 步 · 输出
babylon_controller.js
最快测试: 将 JS 复制到 Babylon.js Playground,将 TS 下载到您的项目中,或使用现成的 HTML。
在点击“运行”之前
从代码到 3D 场景只需片刻
输出使用来自 CDN 的 Babylon.js WebGPU、程序化樱桃木地板,并在不支持时切换到 WebGL。
将 Mixamo 模型导出为 GLB 并使用浏览器可以加载的 URL。地板由程序化樱桃木纹理创建,无需外部图像。WebGPU 在支持的浏览器中通过 HTTPS 或 localhost 工作;如果不支持,则使用 WebGL。通过 file:// 打开时,浏览器可能会阻止加载模型 — 请使用简单的本地服务器。
