Chalk Course Studio
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游玩模式

按自己的节奏游戏

TOUCH小组游戏
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1回合 ♥♥♥生命 0失误 —种子⧉

按下播放键,然后按照提示操作。

当标记到达黄色区域时点击
打击节拍
0命中 0未命中 100%准确度 0最高连击
速度 练习模式 节拍音效 打击音效 触觉反馈

练习模式不会保存分数。选择“轻松”以获得更慢的节奏。

触摸:点击 · 鼠标:点击 · 键盘:空格 / 回车 / E

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外观ⓘ

选择此设备的视觉呈现方式。

系统跟随设备设置。 浅色明亮的工作环境。 深色低光工作环境。
辅助功能ⓘ

通过与颜色无关的提示保持重要状态清晰。

色觉ⓘ
触摸屏点击游戏屏幕和目标。 鼠标与键盘点击、拖动或使用您配置的移动按键。
移动输入ⓘ

选择语义移动绑定,而不更改路线几何形状或脚部要求。

控制方案
单脚输入
返回行为

双脚空间需要同时配置两个脚部输入。路线要求保持明确,绝不会根据方块大小进行推断。

自定义移动按键
玩家舒适度ⓘ

让每一个动作都更易于观察和跟随。

减少动画平缓动画预览和过渡效果。
更大的游戏目标为触摸提示提供更多点击空间。
高对比度可读性增强文本、边框和焦点边缘,以便于阅读。这与色觉提示是分开的。
路线预览选择构建器方块内显示的内容。
显示操作文本在预览框内保留操作名称。 显示操作表情符号在方框内保留表情符号视觉艺术。
课程模式:使用您配置的前进、后退和脚步输入;空格键和 E 键仍可用于简单操作。节奏模式:当标记到达黄色区域时,点击、单击、按空格键、E 键或方向键。
控制指南使用舞台上的目标以获得最清晰的指引。
触摸模式点击目标,多次点击进行多步移动,当目标显示手势时进行拖动或滑动。
鼠标与键盘点击目标,使用配置的前进/后退和脚步输入,保留空格键或 E 键用于简单操作,并在舞台上拖动手势。
W / ↑前进 / 单脚A + D双脚S / ↓后退ESC暂停
重新映射操作键
完成

无限挑战

排行榜

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保持序列移动,看看你能走多远。

比赛结果

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1回合0失误100%准确度—种子
0剩余生命0最佳组合×1连击倍率0:00时间
0完美0棒0好0过早0迟了0最佳连击0ms平均偏移量
重玩挑战分享结果完成

已保存的课程

课程库

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保存快照、归档已完成的创意,或从回收站恢复课程。

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小组游戏

把它变成团队游戏

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传递一台设备,保持轮流公平,看看谁能名列前茅。

小组模式 玩家或队伍

添加两个或更多名称,用逗号分隔。每人轮流一次。

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