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TALENT CODE AFRICA
知识之泉
♪开启声音
↗全屏
一场 Talent Code Africa 编程冒险
代码探索!
让我们赋予卡通角色生命吧!
你好,未来的编程师们!准备好了吗?
开始冒险when flag clicked
say Hello!
move 10 steps
✦
✦
✦
★第一个任务
01
热身
今天,你就是程序员!
!
程序员给计算机下达指令。
我们可以教我们的卡通角色怎么做。
“挥手打招呼!”
Hi!
如果你能教卡通角色一件神奇的事情,那会是什么?
跳舞!说话!跑起来!
今天,我们要制作一个属于我们自己的会说话的卡通角色!
02
我们的目的地
认识你的新数字朋友!
你好,编程小能手!
到最后,你的角色可以...
⚑
开始点击绿旗时说你好。
➜
移动按下方向键时移动。
Aa
说话被点击时说些有趣的话。
K
响应对另一个键盘按键做出反应。
★四项能力,一个出色的卡通角色。★
03
你的工具箱
你的编程操场:PictoBlox
PictoBlox
BLOCKS
when ⚑ clicked
say Hello!
move 10 steps
STAGE
⚑
1. 舞台你的角色出现的地方(操场)。
2. 角色我们控制的角色。
3. 积木面板在这里寻找指令。
4. 代码区积木在这里拼接。
5. 绿旗启动程序。
记忆技巧记忆技巧:舞台 = 操场,角色 = 演员,积木 = 指令!
04
任务 1
让我们打开编程实验室吧!
PictoBlox
●
1在电脑上打开 PictoBlox。
2点击“新建项目”或打开一个空白项目。
3寻找舞台和编程积木。
4找到绿旗。
i如果舞台上已经有一个默认的小猫,那就太棒了。你准备好了!
任务完成了吗?你在舞台上看到角色了吗?
是的!还没有
05
任务 2
选择你的卡通英雄!
在 PictoBlox 中,角色被称为“角色 (SPRITE)”。
猫
狗
机器人
恐龙
轮到你了
- 查看当前的角色。
- 如果你喜欢这只猫,就保留它。
- 或者选择另一个角色。
- 确保你的英雄在舞台上可见。
每一个伟大的游戏都始于一个角色!
在第一节课中,全班都可以使用这只猫。稍后再进行自定义!
06
动手构建
代码块就像拼图碎片
将积木拼接在一起,为你的卡通角色制定计划。
当...时 ⚑ 被点击
说 你好! 2s
移动 10 步
↓
你的代码块讲述了一个故事!
1
从事件开始它告诉 PictoBlox 何时开始。
2
接上一个动作它告诉你的角色要做什么。
3
代码编写者在尝试中学习。测试、修改、改进
不用担心积木松开了,直接把它重新拼回去即可!
07
你的第一行代码
让你的卡通角色说话
Hello 脚本
当点击绿旗时
say “Hello, world!”
点击绿旗进行测试。
你好,世界!
你刚刚写好了你的第一个会说话的程序!
08
让它动起来
方向键 = 超能力
使用按键让你的角色在舞台上快速移动。
↑
←↓→
方向键WHEN → KEY PRESSED
MOVE 10 STEPS
✦
●
⚑
试一试!按下右方向键。然后尝试左方向键。
09
让它变得有趣
一次点击就能带来惊喜!
↖
电脑为什么打喷嚏?因为它中了病毒!
当这个角色被点击时
说一句有趣的话
这是一个事件:触发代码运行的某个动作。
代码 + 想象力 = 一个有个性的角色!
10
编程思维
哎呀!我的代码没起作用。
哎呀!
? ? ?
1检查积木它们是否拼接在一起了?
2检查触发条件你点击的是旗标还是按键?
3再试一次优秀的编程者会测试并修复。
Bug 不是失败,而是一个线索!
11
课堂挑战
选择你角色的超级技能
选择一个想法并用积木将其构建出来。
♪
跳舞
让你的角色向左向右移动。
!
讲个笑话
让它说一些能让我们发笑的话。
★
秘密按键
选择一个按键并给全班同学一个惊喜。
★没有唯一的正确答案。做一个有创意的编程者吧!★
12
展示时间
测试,分享,庆祝!
我的动画角色可以...
✓点击绿旗时打招呼✓通过按键移动✓做一件有趣或令人惊讶的事情✓让我感到自豪★
编程之星
向伙伴展示。解释一个积木。给对方一个友好的赞美。
当我们分享想法时,每个人都能学到更多。
任务完成
你让一个卡通角色活了起来!
今天你学到了代码是一组指令。你现在是一名真正的创作者了。
★已认证代码探索者
保持好奇,持续构建,闪耀光芒。
再次运行✦
✦
⚑
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幻灯片 1 之 14
