一场 Talent Code Africa 编程冒险
代码探索!
让我们赋予卡通角色生命吧!
你好,未来的编程师们!准备好了吗?
when flag clicked
say Hello!
move 10 steps
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★第一个任务
!
程序员给计算机下达指令。
我们可以教我们的卡通角色怎么做。
如果你能教卡通角色一件神奇的事情,那会是什么?
跳舞!说话!跑起来!
今天,我们要制作一个属于我们自己的会说话的卡通角色!
PictoBlox
when ⚑ clicked
say Hello!
move 10 steps
1. 舞台你的角色出现的地方(操场)。
2. 角色我们控制的角色。
3. 积木面板在这里寻找指令。
4. 代码区积木在这里拼接。
5. 绿旗启动程序。
记忆技巧记忆技巧:舞台 = 操场,角色 = 演员,积木 = 指令!
1在电脑上打开 PictoBlox。
2点击“新建项目”或打开一个空白项目。
3寻找舞台和编程积木。
4找到绿旗。
i如果舞台上已经有一个默认的小猫,那就太棒了。你准备好了!
任务完成了吗?你在舞台上看到角色了吗?
在 PictoBlox 中,角色被称为“角色 (SPRITE)”。
轮到你了
- 查看当前的角色。
- 如果你喜欢这只猫,就保留它。
- 或者选择另一个角色。
- 确保你的英雄在舞台上可见。
每一个伟大的游戏都始于一个角色!
在第一节课中,全班都可以使用这只猫。稍后再进行自定义!
将积木拼接在一起,为你的卡通角色制定计划。
当...时 ⚑ 被点击
说 你好! 2s
移动 10 步
↓
你的代码块讲述了一个故事!
1从事件开始它告诉 PictoBlox 何时开始。
不用担心积木松开了,直接把它重新拼回去即可!
Hello 脚本
当点击绿旗时
say “Hello, world!”
点击绿旗进行测试。
你刚刚写好了你的第一个会说话的程序!
使用按键让你的角色在舞台上快速移动。
WHEN → KEY PRESSED
MOVE 10 STEPS
试一试!按下右方向键。然后尝试左方向键。
当这个角色被点击时
说一句有趣的话
这是一个事件:触发代码运行的某个动作。
代码 + 想象力 = 一个有个性的角色!
1检查积木它们是否拼接在一起了?
2检查触发条件你点击的是旗标还是按键?
3再试一次优秀的编程者会测试并修复。
Bug 不是失败,而是一个线索!
我的动画角色可以...
★
编程之星
向伙伴展示。解释一个积木。给对方一个友好的赞美。
当我们分享想法时,每个人都能学到更多。
任务完成
你让一个卡通角色活了起来!
今天你学到了代码是一组指令。你现在是一名真正的创作者了。
★已认证代码探索者
保持好奇,持续构建,闪耀光芒。
TALENT CODE AFRICA · 知识之泉