前线指挥
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前线指挥

帮助与诊断重置保存的战局
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重试重置保存的战局

恢复控制重新加载保存的战局

有内容没有响应?

对部署、地图选择、移动、瞄准、开火和回合进行安全检查。自动播放将暂停,之后将恢复您的战斗,且不会保存任何测试进度。

检查控件

    战区行动

    Awaiting deployment

    任务设置

    行动回合00 / 12
    准备发射0 / 6
    敌方接触点0
    平民死亡人数0
    平民状态查看影响 →
    平民数量
    初始人口
    管理↗
    战场操作
    已选择打击,尚未发射

    检查未完成的打击,或放弃此草稿以结束回合。放弃操作不会发射武器,也不会取消之前排队的指令。

    检查草稿放弃草稿并结束回合
    移动与侦察排队打击瞄准并射击

    手动打击控制

    由你决定何时开火。

    实时打击立即生效。地面战斗需等待决议回合。

    瞄准并开火核打击

    ↗Deploy forces▶Resolve turn
    地图指挥

    沿海战区 · 12 × 8 扇区

    −100%+适配
    地形战术
    特效

    ABCDEFGHIJKL
    北 ↑拖拽以平移 · 方向键以检查
    选定编队可到达扇区目标锁定
    仅计划 · 未发射

    检查打击
    部队与条件
    您的部队
    62力量
    VS
    对手
    58力量
    对比敌方接触点

    点击区域以检查其地形、编队和平民。

    扇区情报

    地形 / 掩护
    编队
    处于风险中的平民
    敌方火力范围

    中心扇区瞄准接触点

    选择一个敌方接触点以比较攻击选项。准备打击不会立即发射。

    选择接触点 · 比较火力

    攻击选项

    敌方接触点射击模式

    选择平台以准备打击。在最终审查授权前不会发射任何武器。核预测使用紧凑型弹头;请在“火力”中更改弹头。

    敌方接触点

    没有剩余的活跃敌方编队。

    当前战斗的最新事件。完整历史记录请参阅指挥日志。

    战斗信息流
    完整日志

    模拟战斗的实时结果。打击仍需授权。

    地图图层与高级控制
    地形视图网格单位标签
    战术覆盖层参考编队

    点击概览进行导航。道路、森林、城镇和掩护会影响战斗。

    重置战斗规则平民影响
    编队详情与野战指南
    海岸行动
    选择一个编队

    点击蓝色编队或舰队进行移动,或点击红色标记以瞄准支援打击。

    瞄准空袭瞄准炮击瞄准海军打击

    取消支援
    可移动区域占领据点海道 · 仅限舰队向两侧滑动以探索地图
    移动与占领机制指南

    每回合可移动每个编队一次。蓝色高亮显示可到达的区域。空军基地和炮兵可在陆地重新部署;舰队留在海道中。步兵战车可穿越内陆水域。道路可降低移动成本,而辐射区则禁止进入。

    处于一个区域内的步兵或装甲部队可控制陆地目标;舰队控制港口。附近的敌方部队会产生争夺。每个占领的目标每回合获得 3 个胜利点并增加 5% 的攻击力。森林、丘陵和城镇提供 12-20% 的地面掩护。

    立即开火将立即执行一次打击,且不会推进回合计数器。核打击、实时打击和排队打击每回合共用一次发射机会。结算回合将推进地面战斗以及任何未发射的排队支援。平民伤亡不计分。辐射区会阻碍移动和目标占领。

    舰队与海军炮击运作机制

    舰队在两条海道中每回合移动一次。晴天可移动 3 个扇区;恶劣天气可移动 2 个扇区。只有舰队可以占领港口。

    5 个扇区内的敌对舰队将自动交火。舰队编组会改变战斗力。累积的伤害会击沉舰船。舰队拥有独立的实弹槽位和弹药;武器选择和射击模式决定其消耗。

    空袭和岸炮可以攻击舰船。击沉舰船会降低海军火力并移除其弹药容量,但不会降低地面强度。地面增援不会补充舰船。

    地形
    地面部队坦克空军联队炮兵阵地战舰

    检查扇区,选择敌方接触点,并对比攻击预测。每个平台都有自己的开火槽位。拖动或滑动以浏览显示界面。

    ↑ 部队库存与弹药

    合成兵种

    装甲、舰队与支援

    野战军械库

    装备你的优势。

    为你的五个部队槽位分别选择一个阵型类别和武器包。每一个选择都会改变战斗的结果。

    35 个包裹 · 3 枚核弹

    步兵装甲航空兵炮兵舰队

    战略武器

    战术型、紧凑型和广域核弹药包在“瞄准并射击”中选择。初始库存在“任务”中设置;每次发射均需授权。

    相对于标准火力的武器威力,尚未计算地形、天气和敌方防御的影响。

    Deploy this loadout↗

    指挥日志

    发生了什么

    0 events
    —

    部署后,您的战斗日志将显示在这里。

    前线指挥 (FRONTLINE COMMAND)一款轻量级的抽象战场模拟器。不涉及现实世界的部队或事件。

    重新开始

    清除所有保存的战局?

    这将删除保存的战局进度、伤亡情况、人口变化、装备配置和视图偏好。应用将重启并生成一个新的高人口战场。此操作无法撤销。

    保留我的战斗全部清除并重启

    最终发射审核

    瞄准 / 覆盖范围
    弹药消耗
    武器
    目标
    敌军强度 / 资产
    友军兵力 / 资产
    平民伤亡

    我授权此次不可逆的核发射,并知晓其可能导致的大规模平民死亡、城市毁灭、友军损失以及长期人道主义危机的风险。

    仅为游戏估算,并非真实的爆炸或伤亡模拟。平民绝非计分目标。

    取消发射

    移动授权

    确认您的移动

    保持位置确认移动