OW2 准星库
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守望先锋 2

准星工作室

实时预览i实时预览针对背景、地图墙壁、光照和可选的练习目标检查您的准星。

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迷你播放器 聚焦预览
聚焦预览 按 Esc 键返回编辑器
退出焦点
迷你预览 拖动以移动 ×
实时预览渲染引擎已激活

预设命令中心i预设指挥中心保存并修改当前构建,然后在一个地方比较、共享、导出或导入预设。

构建、保存、分享、比较和移动您的准星预设。

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当前预设i当前预设这是当前加载在编辑器中的构建。准备好后将其保存到您的库中。 未保存

新建准星构建

预设操作i预设操作保存、复制、重置、收藏、共享、复制或在当前构建的编辑记录中切换。 ⌄
保存预设 复制 重置编辑器 收藏 分享链接 复制代码 撤销 重做

库与分享工具i库和共享工具在工作室和批量导入工作区之间比较、导出或移动预设。

比较 导出 批量导出 批量导入
实时预览背景i预览背景仅更改准星后的场景。它不会更改保存的准星设置。 ⌄

预览背景

“相反”使用180°色相偏移;“反转”使用RGB负片。两者都仅改变背景。对于纯绿色(#00ff00),两者在数学上都会产生洋红色;尝试使用 #336699 来查看区别。

背景模式
选择颜色 应用颜色
色觉预览i色觉预览在实时背景上模拟色觉差异,并提供可选的准星检查。 ⌄

将色觉模拟应用于实时背景。如果想测试可读性,请包含准星。

色觉模式 模拟强度100% 应用于准星同时过滤准星和练习场景。
预览缩放i预览缩放放大实时预览以进行检查,而不更改已保存的准星大小。 ⌄
准星缩放 225%
仅预览 · 不会更改已保存的设置
− + 重置
可见度预设i可见性预设快速更改预览对比度、缩放和发光效果。这些仅为预览调整。 ⌄
可见度预设 仅预览尺寸、对比度和发光
标准 大 超大 高对比度 最小发光 最大发光
练习场景i练习场景添加地图墙、灯光和演示目标,以查看准星在环境中的可读性。 ⌄

地图墙与目标练习

选择一张地图墙壁,切换光照,然后将演示敌人或盟友放置在准星后方或侧方。

拖拽目标 · 使用方向键微调
地图墙
光照
目标轮廓使用有限的调色板。
演示敌人 默认:红色
敌人位置 轮廓颜色
重置敌方位置
演示盟友 默认:浅蓝色
盟友位置 轮廓颜色
重置友方位置

切换任一目标,选择一侧,或拖动可见目标。使用方向键微调聚焦的目标。

护盾叠加i护盾叠加在背景和准星之间添加仅供预览的护盾色调。 ⌄

护盾色调叠加

在背景上方和十字准线下方预览遮罩层。

护盾色调
护盾色调不透明度 28%

注册表批量源终端i批量导入粘贴多个配置块以一次性将多个准星预设添加到您的库中。

在下方粘贴包含多个属性的原始配置块。

0 BUILDS CACHED
退出批量导入
批量导入i批量导入粘贴多个配置块,处理它们,然后选择一个预览以将其加载到编辑器中。 ⌄
处理批量源块 重置

库工具i库传输工具将您的库导出为 JSON,或在审查将要添加或更新的内容后导入 JSON 文件。

导出库 导入JSON
↓ 将JSON库文件拖放到此处 或使用上方的导入JSON

导入预览库i导入预览库查看在您的订阅源中找到的准星。选择一张卡片将其设置加载到工作室中。

OW2准星库是一个独立的粉丝制作工具,与《守望先锋》或暴雪娱乐无关,也不受其认可或赞助。

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导入审查

审查库导入i导入审查在将新的、更新的、重复的或无效的记录提交到您的库之前,请检查导入计数。

×

总记录0
新预设0
将更新0
重复项0
无效记录0
取消 确认导入

保存结构化预设i保存预设在保存当前构建之前,为其命名并添加定位、类别、备注和测试状态。

×
显示名称 预设目标i预设定位选择此预设旨在支持的英雄、角色或子角色。 ⌄
选择任意英雄、角色或子角色。
适用于所有英雄 英雄
自定义英雄名称
角色
子角色

点击名称、角色或子角色以切换其开启或关闭。

类别 风格
来源 状态
描述 准星内容 玩家目标 备注 保存到库