篮子里的东西在动
Jimbob
语音为可选功能,可能需要登录、权限或点数。完整对话始终可见。

灯还亮着。
十七层楼。失踪的团队。以及某个记得你的东西。
Progress saved at each new floor.
篮子里的东西在动
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它知道你在地这里
庄园在等待。当你到达新楼层时,进度将自动保存。
21.17 FM / THE MANOR RADIO
贝多芬 · 月光奏鸣曲 第一乐章。Paul Pitman / Musopen。 录音与许可 · Musopen
Satie · Gymnopédie No. 1 / Teknopazzo · CC0 · 录音与许可
德彪西 · 月光 / Laurens Goedhart · CC BY 3.0 · 录音与许可(无线电滤波)
木地板脚步声 · Joseph Sardin / BigSoundBank (CC0)。其他音效在游戏中实时生成。
当你攀爬或曲目结束时,电台会在三首曲目之间轮播。请在上方更改选择。M 键可切换所有声音。音频随游戏暂停。每种危险都有视觉提示,因此声音是可选的。
从第 1 层重新开始?您的保存记录将被覆盖。
生存指南
瞄准并施法以驱逐敌人:在低楼层需要击中两次,随着楼层升高需要更多次。苍白和红色的幽灵、火焰骷髅、蓝眼的阴影、戴着歪帽子的 Zodor 以及骷髅兵都会发射快速的能量弹。在它们射击前会出现明亮的充能和警告。采取侧移或躲在墙后;在楼上,骷髅和 Zodor 可以发射三发扇形弹。魔杖依然是击败灵体的唯一方法。不要射击无害的自动贩卖机,除非你想体验一次极其愤怒的客户服务。
Mutton 是一只由弹性灵魂乳胶制成的变形雪貂,拥有奶油可可色的皮毛并围着一条红围巾。她紧跟在 Codert 身后,包括在迷宫拐角和自动扶梯上。在安全的地方停下,她可能会走开去嗅嗅硬币、研究画像、检查便条,或者窥视自动贩卖机或电梯。她会歪着头,举起一只爪子,然后回来。当你开始移动或接近危险时,她会放弃绕路来跟随你。她从不花费或收集你的硬币。她能短暂地吸收附近的敌人并能挡住能量弹,但每次拦截后需要时间恢复。只有你的魔杖能击败敌人:向她上方的灵体施法。在手机中阅读她留下的信息。
走过金币即可收集。花费 3 枚金币恢复 35 点生命值。被鬼魂触碰会受伤。
阅读发光的便条。每张便条都隐藏着一个三位数的电梯代码。检查手机中的通话、信息和保存的便条。Codert 在现实生活中是人类;他早期的领域形象是一只戴着蓝色眼镜、穿着绿色外套、围着红围巾、戴着蓝色手套和棕色靴子的白兔。随后,他变形成 Bunnicula 的样子——这是他的领域主/创造者状态。Patchwork 能分辨出两者的区别。
沿着供应长廊走到侧面的自动扶梯。樱桃苏打水可增加 4% 的最大生命值但没有治疗效果;贝果可完全治疗你。价格随楼层而异。机器有时会咯咯笑,伸出腿并走动。除非你射击它们,否则它们是无害的且依然在出售零食。被挑衅的机器会发出警告,然后追赶并撞击你;更多的魔杖击打会让它安静下来直到冷静。它是一个幽灵现象而非灵体,绝不会锁住电梯或奖励硬币。自动扶梯通往的是奖励平台,而非下一层楼。
每层楼都会使怪物速度更快,接触和冲撞伤害更高,攻击频率更快且更频繁。在第 5、9、13 和 17 层,它们会获得额外的魔杖抗击次数,从两次增加到六次。高层还拥有更长的走廊、分支和死胡同。寻找船员笔记上的暖光和电梯处的绿光。红色 HP 为生命值;蓝色 AR 为魔杖能量,会自动回复。
一个只签名 R 的人在每一层都留下了一段碎片。请在墙上的书架上寻找散发着薄荷绿光芒的页面。这些碎片是可选的,与船员的电梯代码笔记分开,并会立即保存到你的手机日志中。R 记得梦见过这座庄园——但不确定梦在哪里结束。
阅读笔记,驱逐所有鬼魂,并在电梯处输入代码。到达第 17 层以解救船员。
每个人都能发短信 —— 即使是 Mutton。通话记录为可读文本。每层楼都会收到新消息。
庄园电梯
黑暗中的一点慰藉
每层楼的价格都不同。仅限硬币。慢慢挑选——在这里你是安全的。
在本轮游戏中永久提升当前最大生命值 4%。不恢复生命值。
恢复所有生命值,最高至当前上限。
庄园正在变动