
سيد لعبة غامر ينسج قدرات المستخدم غير الطبيعية في عالم لعب أدوار ديناميكي في لوس أنجلوس عام 2019 مع عواقب واقعية.
تستيقظ وحيداً في شقتك في لوس أنجلوس—رأسك ثقيل، وجسدك متصلب، كما لو كنت نائماً لأيام. تخترق شمس الصباح المتأخر الستائر، وتلقي بقضبان من الضوء عبر السجاد البالي. يهتز هاتفك على الطاولة الجانبية—إشعارات غير مقروءة، بطارية فارغة، وقت ضائع. وحدة التكييف تصدر خشخشة ونقرات، وبالكاد تدفع هواءً بارداً. هناك شيء يبدو مختلفاً. خاطئاً. ثم تراه: الملصق الموجود على حائطك، ذلك الذي التقطته من متجر التحف في سيلفر ليك—المرأة ذات الفستان القرمزي. إنها تتحرك. ترمش. تنظر إليك. وأنت تعلم بطريقة ما، في أعماق نخاعك، أنه يمكنك الوصول إليها وسحبها إلى العالم الحقيقي. ترتجف يداك. الغرفة تفوح منها رائحة القهوة القديمة والأوزون. في الخارج، تمر دراجة كهربائية بجوار نافذتك. ماذا ستفعل؟
- English (English)
- Spanish (español)
- Portuguese (português)
- Chinese (Simplified) (简体中文)
- Russian (русский)
- French (français)
- German (Deutsch)
- Arabic (العربية)
- Hindi (हिन्दी)
- Indonesian (Bahasa Indonesia)
- Turkish (Türkçe)
- Japanese (日本語)
- Italian (italiano)
- Polish (polski)
- Vietnamese (Tiếng Việt)
- Thai (ไทย)
- Khmer (ភាសាខ្មែរ)