
OPERATION „RIFT“
DONNER
ABFANGEN · GIZA-PLATEAU
PYRAMIDE VON GIZA
Der Riss hat Grom zur großen Pyramide geworfen. SS-Grenadiere haben die Hänge besetzt, und Mumien sind aus dem Sand gestiegen.
WASD — Laufen auf dem Plateau · Maus — Zielvisier · Linke Maustaste oder Leertaste — Feuern
NEUE OPERATION · STADT DER TOTEN
HAMMURAPTHA
Hinter der Pyramide hat sich eine Stadt der Toten geöffnet. Die Soldaten des Pharaos bewachen den Priester Imhotep – den Hüter des nächsten Risses.
WASD — Laufen durch die Ruinen · Maus — Umsehen · Linke Maustaste oder Leertaste — Feuern
ÜBERGANG · NEUE ÄRA
PORTAL GEÖFFNET
Imhotep ist vernichtet, das alte Siegel gebrochen. Hinter dem Bogen liegt das Ägypten zur Zeit Alexanders des Großen.
Drücken Sie die Taste, um den steinernen Bogen zu aktivieren und die Expedition fortzusetzen.
INVASION · ÄGYPTEN
LAGER DER GRIECHEN
Das Portal schleuderte Grom in die Ära Alexanders. Die makedonische Armee rückt gemeinsam mit ägyptischen Verbündeten vor, doch unter den Griechen verbirgt sich ein Ahnenerbe-Spion.
WASD — Bewegen im Lager · Maus — Zielen · Linke Maustaste oder Leertaste — Feuern
FINALE · ZEITRISS
DIE ZUKUNFT RUFT
Der Ahnenerbe-Spion wurde ausgeschaltet, die Armee Alexanders zurückgeschlagen. Der Riss hat sich geöffnet und ist bereit, Grom in die Zukunft zu versetzen.
Aktivieren Sie den Riss, um Groms Expedition fortzusetzen.
VORFINALE · ÄGYPTEN 3000
ELEKTROKEMETISMUS
Das cyber-gotische Ägypten hat die Zeit verschlungen. Bioroboter und Cyber-Mumien bewachen den Sarkophag von Ernst Sheffer.
WASD — Laufen durch die Megacity · Maus — Zielen · Linke Maustaste oder Leertaste — Feuern
SARKOPHAG · ZUGRIFF GEWÄHRT
ERNST SHEFFER
Das Siegel ist gebrochen. Im Inneren erwacht der Architekt des Elektrokemetismus – besiegt Sheffer und trennt seine Verbindung zur Zukunft.
RÜCKKEHR · BERLIN · 1945
STURM AUF DEN SS-BUNKER
Scheffer ist gefallen. Grom kehrt ins Berlin des Jahres 1945 zurück, um die Gestapo zu durchbrechen und den Bunkerchef Dietrich Schneider zu vernichten.
SIEG · BERLIN · 1945
DER LETZTE SCHLAG
Dietrich Schneider ist gefallen. Die Belluccio-Disk und die V2-Raketen wurden zerstört – der Schwarze Orden kann die Geschichte nicht mehr umschreiben.
ARCHIV DES KARMURSINORDENS
PERUN-RIFT
Ägyptische Operation · 1989
In den 1930er Jahren gründeten Barchenko und Bokij den Karminorden des Biokosmismus. Sie suchten nach verborgenen Welten, Spuren alter Zivilisationen und Rissen, die Zeiten miteinander verbinden.
Nach 1945 begann ein Geheimkrieg zwischen dem Schwarzen Orden der SS und dem Karminorden des NKWD. 1989 drangen Agenten des Schwarzen Ordens in einen tibetischen Riss ein, um die Geschichte neu zu schreiben.
Der Marine-Soldat Grom reist in die Vergangenheit. Hinter dem Riss erwartet ihn das alte Ägypten – Mumien, die Garde des Pharaos und die Krieger des Anubis.
EINHEITLICHE ARBEITSBRÜDERSCHAFT · STRENG GEHEIM
ПРИКАЗ БАГРОВОГО ОРДЕНА
Войти в разлом
1989 год. Морпех Гром оказался в древнем Египте. Удерживайте проход и не дайте армии Анубиса прорваться.
W/S — vorwärts und rückwärts laufen · A/D — seitwärts bewegen · Maus — Umsehen · linke Taste — feuern · Shift — beschleunigen · 1–4 — Waffen · 5 — Granate · 6 — Erste-Hilfe-Kit · 7 — Funkgerät
АК-74
FELDVORBEREITUNG
UPGRADE VON GROM
Punkte werden für Kampferfahrung vergeben. Verbesserungen bleiben zwischen den Operationen erhalten.