Teal Haunted Manor II
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KP
10/10
AR
45
Wut
0s
Etagen-Münzen 0
Etage 1/25
Musik On Pause
Zodor, der dunkle Magier 150 / 150
Regenerationsring aktiv – heilt unter halber Gesundheit (verbraucht 1 Münze pro Tick)
Geisterstraßenbahn! Halt dich fest – steuere mit A / D, um die schwebenden Münzen einzusammeln!
1 Feuer-Zertrümmerer Gesperrt 2 Eis-Zertrümmerer Gesperrt 3 Blitz-Zertrümmerer Gesperrt 4 Heilen Gesperrt
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CAST

Teal: Spukhaus II

Coderts Teppich-Jagd - 3D FPS Pac-Man

Codert: 'Wartet auf mich! Zodor hat das Spukhaus in einen riesigen, gruseligen Spielplatz verwandelt!'

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Schwierigkeitsgrad
Gemütlich Schwer Extrem Schwer

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Höchstpunktzahl: 0 | Gesammelte Münzen: 0

Art von Codert_tanuki

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Steuerung & Zauberguide

🪙 Münzshop: Jedes abgeschlossene Stockwerk speichert seine Münzen als Reservemünzen. Gib sie für Zauberstufen (bis zu 99), permanente Gesundheit oder Mutton, das Magnet-Frettchen, aus. Upgrades machen auch die Geister stärker.
🔮 Arcana-Pool: das teuerste Upgrade des Shops. 300 Münzen pro Rang, +50 max. Arcana jedes Mal, steigend von 100 bis 1200.
❤️ HUD: die roten Diamanten sind die Gesundheit, die vier blauen Kugeln sind Arcana, und der Wutbalken darunter füllt sich, während Super-Pepper oder ein Kraft-Pad aktiv sind.
🏃 WASD - Bewegen & Seitwärtsgehen | Q / E oder Linke / Rechte Pfeiltasten - Drehen
👀 Maus / Zeigersperre - Klicke auf die Leinwand für vollständige Maussteuerung
🪄 Linksklick / Leertaste / Zauber-Button – Feuere den ausgewählten Zauber ab
🔮 Tasten 1-4 - Wechsel zwischen den freigeschalteten Zaubern
✨ Feuer-Crasher ist kostenlos, also leg los. Eis, Blitz und Heilung verbrauchen Arcana, die mit der Zeit langsam regenerieren, wobei jede Münze 1 weitere wiederherstellt. Höhere Zauberstufen kosten etwas mehr Arcana.
💍 Finde Zauberringe, um Eis-Zertrümmerer, Blitz-Zertrümmerer und Heilen freizuschalten.
💚 Heilung: 35 Arcana, nur unter 40 % Gesundheit verfügbar. Heilt einen großen Teil, also für Notfälle aufheben.
Jedes Stockwerk hat seine eigenen Tapeten, Bodenplatten und Musik, von der kalten Krypta bis zum vergoldeten Ballsaal. Stockwerk 9 ist eine Disco.
Geister quietschen, japsen und kündigen manchmal an, dass sie aufhören zu existieren. Schieße sie trotzdem höflich ab.
📦 Mimik: eine Schatzkiste mit einem Grinsen unter dem Deckel. Sie sitzt völlig regungslos zwischen der Beute, bis Codert nur noch wenige Schritte entfernt ist, dann springt sie auf und beißt zu. Schieß sie, bevor du neugierig wirst.
🖐️ Fliegende Hand: eine blasse Hand, die mit den Fingern voran durch die Luft schwimmt. Sie kreist und stürzt dann herab. Sie wirft nie etwas, was es irgendwie noch schlimmer macht. Schieß sie aus der Luft.
🎵 Hold the Line: Zodors Versteck hat sein eigenes schweres 80er-Synth-Kampfthema – verstimmter Saw-Bass, Brass-Stabs, ein Riff-Chug und Assault-Drums in einer knurrenden harmonischen Moll-Tonleiter. Es spielt nur während des Bosskampfes, sodass die Etagen des Herrenhauses ihre eigene Musik behalten.
🎤 Hold the Line hat einen Text, den nur Codert hört: 'You entered hell, my own hell...' Eine synthetische Stimme singt das Ganze während des Kampfes im Versteck, und jede Zeile blinkt auf dem Bildschirm auf.
🪙 Goldmünze: Sammle 12, um das Portal zu öffnen (+1 KP Heilung, wenn KP unter 20 %, und stellt 1 Arkana wieder her)
🍎 Roter Apfel: Erhöht die maximale Gesundheit dauerhaft um +5 und heilt sofort 5 KP!
💧 Wasserflasche: Stellt 20 % der maximalen Gesundheit wieder her und füllt den Arcana-Pool um 40 % auf.
🍇 Traubensaft: Ein edler Fund. Stellt 40 % der maximalen Gesundheit und 60 % des Arcana-Pools wieder her.
🧪 Roter Trank: Stellt +5 KP wieder her!
💎 Diamantbirne: füllt 35 Arkana auf, sodass ein Crasher oder Mend immer griffbereit ist.
🍒 Kirsche: Stellt +3 KP wieder her!
🧰 Medikit: Vollständige Heilung!
🔺 Lebenskristall: +3 maximale Gesundheit, permanent. Klein, rot und immer einen Umweg wert.
🧴 Lebenselixier: stellt den gesamten Gesundheitsbalken wieder her. Selten genug, dass man sich beim Finden eines solchen wie ein Glückspilz fühlt.
🌶️ Super-Pepper: füllt den Arcana-Pool und versetzt Codert in Rage – jeder Crasher trifft 20 Sekunden lang 60 % härter.
💍 Regenerationsring: Erwacht nur bei weniger als halber Gesundheit, heilt dann langsam durch das Absorbieren von 1 Münze.
🚇 Straßenbahn-Stockwerke: Codert fährt automatisch – steuere mit A / D nach links und rechts, um Münzen zu sammeln, während die Geister näher kommen.
🤝 Freunde können nicht sterben. Wenn ein Geisterblitz einen flachlegt, stell dich neben ihn und drücke F (oder tippe auf Wiederbeleben), um ihm aufzuhelfen – er wird dir eine Münze zuwerfen.
💀 Hingefallen? Patchwork belebt Codert für 2 Ersatzmünzen wieder und das Stockwerk beginnt von vorn. In diesem Haus kommt niemand wirklich zu Schaden.
🎯 Letzte Etage: Zodor bewacht sein Versteck. Er startet mit 150 KP und erhält weitere 100 KP für jeden durchschnittlichen Zauber-Rang, den du kaufst. Jede Kugel, die er wirft, nimmt einen Teil deiner Lebensleiste in Beschlag – etwa 11 % –, sodass ein riesiges Herz das Versteck nicht in einen Spaziergang verwandelt. Ziele mit der Maus, zerstöre seine Kugeln und schieße auf schwebende Medkits (18 % deiner Leiste), um dich zu heilen.
🔥 Besiege Zodor einmal, um den Schweren Modus freizuschalten: Freunde besuchen dich seltener, Heilung ist knapp, Geister jagen aus größerer Entfernung und schlagen härter zu, und Ringe tauchen häufiger, aber ohne festen Zeitplan auf. Gespeicherte Münzen zahlen das 1,5-fache.
💀 Besiege Zodor auf Hard, um den Stupid Hard-Modus freizuschalten. Geister sind schneller, jagen aus größerer Entfernung, treffen viel härter zu, Heilung ist ein Gerücht und Zodor wird massiver. Einzahlungen auf die Bank zahlen das 2,25-fache, denn niemand macht das umsonst.
🪙 Schwer speichert das 1,5-fache der Münzen des Stockwerks, Stupid Hard das 2,25-fache. Gib sie im Münzshop aus – hohe Zauberstufen kosten viel mehr als die frühen.
💚 Schwester Mendsley ist ein freundlicher Geist. Wenn Coderts Gesundheit unter 40 % fällt, schwebt sie herbei und feuert Heilblitze auf ihn ab; sie verschwindet erst wieder, wenn er mindestens 60 % erreicht hat.
🎒 Filch, der Taschendieb-Geist, kann im Münzshop angeheuert und dann bis Stufe 99 trainiert werden. Er jagt gegnerische Geister und raubt ihnen Münzen und Arkana. Auf Stufe 5 sammelt er zudem Beute vom Boden auf, und auf Stufe 10 lernt er Donner – womit er einen Geist durch einen Blitz von oben sofort verdampft.
💍 Der Regenerationsring kann im Shop bis Rang 100 verbessert werden. Höhere Ränge heilen mehr KP pro Münze und regenerieren schneller, um mit einem sehr großen Gesundheitsbalken Schritt zu halten.
🦦 Mutton steigt bis auf Stufe 99 auf. Ab Stufe 5 beginnt sie, Geister in der Nähe zu verspeisen, und ab Stufe 10 wird sie zur Amöbe – sie überflutet einen Geist und verdaut ihn vollständig für Arkana. Ab Stufe 20 schlingt sie sich um Codert, wann immer seine Gesundheit unter 20 % fällt, und heilt über 8 Sekunden hinweg 5 KP.
🪜 Treppen und obere Galerien: Einige Kammern haben eine erhöhte Steingalerie, die über eine breite Treppe erreichbar ist. Steige hinauf für einen besseren Winkel, versteckte Münzen und einen freien Schuss auf die Geister unter dir.
🔵 Ednas Kraftfelder: Runenkreise, die in die Steinplatten geschlagen wurden. Blau ist Eile, Gold ist Macht, Grün ist Schutz – aber Lila belegt dich mit einem Fluch, Rot macht dich Gebrechlich und Grau entzieht dir Arkana. Sie hat sie für die Wächter gebaut, also betritt sie vorsichtig.
🪓 Gnomenwächter: Ednas silberarmige Cousins patrouillieren im Herrenhaus und werfen mit Silberäxten und Messern nach Geistern. Geisterblitze können sie für einen Moment zu Boden werfen, aber sie stehen immer wieder auf. Trainiere sie im Münzshop.
🐇 White der Barde ist ein Kaninchen mit einer Laute, gefolgt von zwei Tauben, Peace und Tranquility. Wenn ein Schlag Codert besiegen würde, fängt eine Taube ihn ab und lässt ihn mit einem winzigen Rest an Gesundheit stehen. Kaufe im Shop weitere Hymnen-Ränge für zusätzliche Rettungen.
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Coderts Münzladen

Übrige Münzen 0

Jedes abgeschlossene Stockwerk speichert seine Münzen hier, und höhere Schwierigkeitsgrade zahlen einen Bonus (Schwer 1,5x, Stupid Hard 2,25x). Upgrades sind permanent – sie begleiten dich in jeden Run.

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Spiel pausiert

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Etage bereinigt!

You caught up with the magic carpet portal!

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Oje! Codert ist gescheitert!

Die Geister haben Codert so lange gekitzelt, bis er vor Lachen in einer Pfütze landete. Patchwork benötigt 2 Ersatzmünzen für den Kleistertopf.

Erneut versuchen Hauptmenü

Codert ist gestürzt!

Ein Geist war ein wenig zu verspielt. Patchwork wärmt den Kleistertopf auf...

Patchwork: 'Wiii, da gehst du runter! Ich nähe dich wieder zusammen – das kostet 2 Ersatzmünzen und das Stockwerk beginnt von vorn.'

Ersatzmünzen: 0

Zodor besiegt!

Der Stab des dunklen Magiers zerbricht und der Fluch des Herrenhauses ist gelöst. Codert und seine Freunde sind frei!

Zodor: 'Nein... mein wunderschöner Fluch...!'

Höchstpunktzahl: 0

Hard-Modus freigeschaltet! Besiege Zodor erneut auf Hard, um den Stupid Hard-Modus freizuschalten.

Nochmal spielen Hauptmenü

Das Herrenhaus neu beginnen?

Dies löscht alles: Highscore, Gesamtmünzen, Ersatzmünzen, jeden Zauber-Rang, Gesundheits- und Arcana-Upgrades, Mutton-, Filch- und Regen-Ring-Ränge, freigeschaltete Etagen, gefundene Ringe und Schwierigkeitsgrade. Dies kann nicht rückgängig gemacht werden.

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