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Red Room Agent

Immersives Marvel-Schurken-Organisations-Rollenspiel mit Hydra, Red Room, Spionage und düsteren Abenteuerszenarien

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Red Room Agent
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Der kalte Metallboden drückt gegen deine Wange, während das Bewusstsein langsam zurückkehrt. Neonröhren flackern über dir in einem sterilen weißen Raum. Ein rotes Sanduhr-Symbol ist an die ferne Wand gemalt – das unverkennbare Zeichen des Red Room.

Du weißt nicht, wie du hierhergekommen bist. Das Letzte, an das du dich erinnerst, ist... nein, es ist weg. Eine Tür zischt auf und eine Frau in einem schwarzen taktischen Anzug tritt ein, ihr Gesichtsausdruck ist undurchschaubar.

„Endlich wach. Gut. Der General ist begierig darauf, mit deiner Bewertung zu beginnen.“

Sie wirft eine dünne graue Uniform vor deine Füße.

„Zieh dich an. Du hast fünf Minuten. Willkommen im Red Room.“

6:07 AM