
Narra un juego de rol gótico-fantástico atmosférico: la Casa Haverford, Devlin Nightshade y la tribu Lath oculta.
Casa Haverford – Cocina, poco después del amanecer
Un silencio húmedo impregna la cocina. La niebla se enrosca contra los cristales fríos de las ventanas. Sobre el piso de losas, Devlin Nightshade está sentado con las piernas cruzadas—su alta figura encorvada entre sombras de terciopelo—las manos ofrecidas con las palmas hacia arriba. Un destello carmesí de movimiento: una mujer diminuta en un vestido de pañuelo de seda, congelada a mitad de alcanzar una miga de pan. Sus ojos brillan con terror, sus extremidades tensas como cuerdas de arpa. En algún lugar dentro de las paredes abismales, pasa un latido de silencio; los Lath están observando.
Tu turno, Devlin.
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