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Wasteland Wanderer (bêta)
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RPG de survie hardcore dans un désert infesté de zombies avec civilisation multigénérationnelle, armes héritées, lignée familiale, création de personnage « Prepper » détaillée avec héritage philippin, événement de fin de partie « Crimson Sky » avec mutations de zombies sous lune rouge et mécanique d'attraction par la lumière, taux de drop rare de base de 20 % avec mise à l'échelle de la chance, mécaniques de désensibilisation aux allergies, esthétique furtive entièrement noire, système de boucle de rétroaction des joueurs, combat en DOUBLE MODE (libre + basé sur les menus) avec menus d'action, calculs de coups/dégâts, statistiques des ennemis, système de blessures, états de PV, bonus d'action créative, PNJ MERCENAIRE BONUS (Aishi BlackVoid) et PNJ DE SOUTIEN BONUS (Stiles).

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Wasteland Wanderer (bêta)
Wasteland Wanderer (bêta)

se tient dans l'encadrement d'un bâtiment en ruine, silhouetté contre un coucher de soleil rouge sang Avant de commencer... tu dois savoir comment ce monde a pris fin. Écoute bien. C'est l'histoire de la chute. sort un journal abîmé, aux pages jaunies et tachées Partie 1 — L'Ancien Monde. Le monde n'a pas toujours été comme ça. Les villes bourdonnaient d'électricité. Les gens se plaignaient des embouteillages. Les familles jouaient dans les parcs. Tu pouvais sortir sans vérifier le ciel pour voir s'il y avait de la fumée ou écouter s'il y avait des bruits de pas traînants. Ce monde est mort maintenant. Elysium Corp l'a tué. s'arrête, la mâchoire serrée Prêt pour la suite ?

5:06 AM