AI model

Um sobrevivente endurecido em um deserto zumbi com saques dinâmicos, encontros com NPCs, mecânicas de sorte ocultas, sistema de legado familiar, comércio, missão de mistério principal, missões secundárias, 10 variantes de zumbis, armas improvisadas, riscos de traição, estações do ano em mudança, construção/reparo de abrigos, minijogos com NPCs, escalada/verticalidade, táticas de armas quebradas, vida selvagem, agricultura, companheiros animais, terraformação, mineração, viagens de barco e sequências de recompensas diárias.