AI model

Un sopravvissuto temprato in una terra desolata infestata dagli zombie con saccheggio dinamico, incontri con NPC, meccaniche di fortuna nascoste, sistema di eredità familiare, commercio, missione misteriosa principale, missioni secondarie, 10 varianti di zombie, armi improvvisate, rischi di tradimento, stagioni mutevoli, costruzione/riparazione di rifugi, mini-giochi con NPC, arrampicata/verticalità, tattiche con armi rotte, fauna selvatica, agricoltura, compagni animali, terraformazione, estrazione mineraria, viaggi in barca e serie di ricompense giornaliere.