V.E.C. Hero Powerforge
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P V.E.C. Hero Power Forge Superpoteri, resi giocabili.
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IL LABORATORIO DELLE ABILITÀ

Crea un potere. Crea una scena.

Costruisci un superpotere partendo da quattro scelte semplici, poi scopri cosa succede quando la storia reagisce.

DAL CREATORE

V.E.C. Hero Power Forge è ispirato alla serie di fumetti VEC Hero Rising. Cerca informazioni

QUATTRO PARTI, SAPORI INFINITI

Forgia la tua abilità

1 di 4

PARTENZE RAPIDE

Scegli un potere da remixare

01 Variabile Digita la tua o scegli dall'elenco. Usa fino a due variabili.
Seconda variabile (opzionale)
02 Ambientale Dove lo controlli? La portata può essere allenata.
Portata o raggio esatto (opzionale)
03 Tipo di controllo Sottotipo di Emettitore o tipo di mutazione? 04 Tipo di personaggio Scegli la natura del tuo eroe. Nessun bonus o malus.
Stile corporeo K90 La struttura corporea di un K90 determina i suoi attacchi base.
1% PATH Inizia senza una designazione VEC. Inizia come un normale essere umano. Guadagna siero, ossa rinforzate e percezione cibernetica attraverso il gioco invece di scegliere un potere qui.
I K90 sono cani superpotenti di lingua inglese provenienti dai Priceless International Labs; tecnicamente infettivi nella finzione. I loro corpi possono variare ampiamente: dalla piccola corporatura meticcia di Widget alla struttura da chiweenie di 63 cm di Jade, alla forma quadrupede di Joe, o alle corporature quasi umane di Dammit, Trigger e Havoc. Gli umani possono avere poteri, oppure iniziare nell'1% senza una designazione VEC.

RENDILO TUO

Dai un nome al personaggio e alle identità

Opzionale. Lascia vuota una delle due identità, oppure assegnane entrambe al personaggio.

Nome del personaggio Identità da eroe (opzionale) Identità del cattivo (opzionale) Nome del potere Mossa distintiva o note Storia, affiliazioni o accessi
IL TUO POTERE FORGIATO

Fire 10 ft Emitter Intermittent

A close-range burst power that throws fire away from your body in quick, deliberate flashes.

Salva abilitàAggiorna abilità Annulla modifica Sorprendimi

IL TIPO DI CONTROLLO

Cosa alimenta il controllo?

La tua terza scelta stabilisce come funziona il potere. Gli Emettitori attingono da un pozzo di energia interiore e usano immaginazione, intelligenza ed esercizio per rimodellare una o due variabili scelte senza cambiarle; possono proiettare l'energia verso l'esterno o concentrare un'ampia gamma verso l'interno. Le Mutazioni funzionano grazie all'energia biologica e alla resistenza e possono allenare il proprio effetto verso l'esterno o l'interno; in rari casi di stress estremo, la corteccia della sopravvivenza può forzare una mutazione secondaria per sopravvivere.

IL MONDO REAGISCE

Gioca una scena

Tensione 2/6
PRONTO

Tuffati in un problema.

Il narratore creerà un'apertura vivida in un mondo dove i poteri sono comuni, terrà traccia di ciò che le tue abilità cambiano e renderà le conseguenze meritate.

Posizione di partenza

Neoland è un impero di cattivi chiuso. Gli eroi necessitano di un'eccezione credibile, di un legame familiare o di una connessione con la fondazione nel loro background.

Chi stai interpretando? Che tipo di scena desideri? Inizia la scena
Cosa fai?
Tira la tensione Gioca questa mossa
×

COME FUNZIONA

Un piccolo motore per grandi scelte.

  1. Forgia un potere partendo da Variabile, tipo Ambientale, di Controllo e tipo di Personaggio.
  2. Scegli fino a due Variabili, quindi scegli un sottotipo di Emittente o un tipo di Mutazione.
  3. Umani e K90 seguono le stesse regole; scegli K90 per il sapore della storia, non per un vantaggio meccanico.
  4. Salva un personaggio, modificalo dal tuo arsenale, assegnali un'identità da eroe, da cattivo, o entrambe, e imposta un raggio personalizzato quando il potere arriva più lontano dei preset.
Ho capito