OW2クロスヘアライブラリ
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Overwatch 2

Crosshair Studio

ライブプレビューiライブプレビュー背景、マップの壁、照明、オプションの練習用ターゲットに対してレティクルを確認します。

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ミニプレイヤー プレビューをフォーカス
フォーカスプレビュー Escキーを押すとエディターに戻ります
フォーカスを終了
ミニプレビュー ドラッグして移動 ×
ライブプレビューレンダリングエンジンがアクティブ

プリセットコマンドセンターiプリセットコマンドセンター現在のビルドを保存・修正し、プリセットの比較、共有、エクスポート、インポートを1か所で行います。

クロスヘアのプリセットを作成、保存、共有、比較、移動します。

−
現在のプリセットi現在のプリセット現在エディタに読み込まれているビルドです。準備ができたらライブラリに保存してください。 未保存

新しいクロスヘアを作成

プリセットアクションiプリセットアクション現在のビルドの保存、複製、リセット、お気に入り登録、共有、コピー、または編集履歴の移動を行います。 ⌄
プリセットを保存 複製 エディタをリセット お気に入り リンクを共有 コードをコピー 元に戻す やり直し

ライブラリと共有ツールiライブラリおよび共有ツールスタジオと一括インポートワークスペース間でプリセットの比較、エクスポート、移動を行います。

比較 エクスポート 一括エクスポート 一括インポート
ライブプレビューの背景iプレビュー背景レティクルの背後のシーンのみを変更します。保存されたクロスヘア設定は変更されません。 ⌄

プレビューの背景

Oppositeは180°の色相シフトを使用し、InvertはRGBの反転を使用します。どちらも背景のみを変更します。純粋な緑(#00ff00)の場合、数学的にはどちらもマゼンタになります。違いを確認するには#336699を試してください。

背景モード
色を選択 色を適用
色覚プレビューi色覚プレビューライブ背景で色覚の違いをシミュレートします(オプションでレティクルチェックが可能)。 ⌄

ライブ背景に色覚シミュレーションを適用します。レティクルの視認性もテストしたい場合は、レティクルを含めてください。

色覚モード シミュレーション強度100% レティクルに適用レティクルと練習シーンにもフィルターを適用します。
プレビューズームiプレビューズーム保存されたレティクルサイズを変更せずに、ライブプレビューを拡大して確認します。 ⌄
レティクルズーム 225%
プレビューのみ · 保存された設定は変更されません
− + リセット
表示プリセットi表示プリセットプレビューのコントラスト、スケール、グローをすばやく変更します。これらはプレビュー専用の調整です。 ⌄
表示プリセット プレビュー専用のサイズ、コントラスト、グロー
標準 大 特大 高コントラスト 最小グロー 最大グロー
練習シーンi練習シーンマップの壁、照明、デモ用ターゲットを追加して、コンテキスト内でレティクルがどのように見えるかを確認します。 ⌄

マップウォールとターゲット練習

マップの壁を選択し、照明を切り替えてから、デモ用の敵や味方をレティクルの後ろや横に配置してください。

ターゲットをドラッグ · 矢印キーで微調整
マップウォール
ライティング
ターゲットのアウトラインには制限されたパレットが使用されます。
デモ用敵 デフォルト: レッド
敵の位置 アウトラインの色
敵の位置をリセット
デモ用味方 デフォルト: ライトブルー
味方の位置 アウトラインの色
味方の位置をリセット

ターゲットの切り替え、サイドの選択、または表示されているターゲットのドラッグを行います。矢印キーでフォーカスされたターゲットを微調整できます。

シールドオーバーレイiシールドオーバーレイ背景とレティクルの間にプレビュー専用のシールドの色合いを追加します。 ⌄

シールドの色合いオーバーレイ

背景の上、クロスヘアの下にシールドレイヤーをプレビューします。

シールドの色合い
シールドの色合いの不透明度 28%

レジストリ一括フィードターミナルi一括インポート複数の設定ブロックを貼り付けて、複数のクロスヘアプリセットを一度にライブラリに追加します。

複数の属性を含む生の構成ブロックを以下に貼り付けてください。

0 BUILDS CACHED
一括インポートを終了
一括インポートi一括インポート複数の設定ブロックを貼り付けて処理し、プレビューを選択してエディタに読み込みます。 ⌄
一括フィードブロックを処理 リセット

ライブラリツールiライブラリ転送ツールライブラリをJSONとしてエクスポートしたり、追加または更新される内容を確認した上でJSONファイルをインポートしたりします。

ライブラリをエクスポート JSONをインポート
↓ JSONライブラリファイルをここにドロップ または上のJSONインポートを使用

インポートプレビューギャラリーiインポートプレビューギャラリーフィードで見つかったレティクルを確認します。カードを選択して、その設定をスタジオに読み込みます。

OW2 Crosshair Libraryは独立したファンメイドのツールであり、OverwatchやBlizzard Entertainmentと提携、承認、または後援されていません。

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インポートレビュー

ライブラリインポートの確認iインポートの確認新規、更新、重複、または無効なレコードをライブラリにコミットする前に、インポート数を確認してください。

×

合計レコード数0
新しいプリセット0
更新予定0
重複0
無効なレコード0
キャンセル インポートを確定

構造化プリセットを保存iプリセットを保存現在のビルドに名前を付け、保存する前にターゲット設定、カテゴリ、メモ、テストステータスを追加します。

×
表示名 プリセットのターゲット設定iプリセットのターゲット設定このプリセットがサポートするヒーロー、ロール、またはサブロールを選択します。 ⌄
ヒーロー、ロール、またはサブロールを選択してください。
すべてのヒーローに適用 ヒーロー
カスタムヒーロー名
ロール
サブロール

名前、ロール、またはサブロールをタップしてオン/オフを切り替えます。

カテゴリー スタイル
ソース ステータス
説明 レティクルの内容 プレイヤーの目標 メモ ライブラリに保存