ប្រភព
ផ្ទាល់
កំពុងពិនិត្យ GPU…
អាកាសធាតុ 2.5D បែបនីតិវិធី
បង្កើតបរិយាកាសជាស្រទាប់។
ជំរុញកម្មវិធីបង្ហាញទាំងពីរតាមរយៈឈុតអាកាសធាតុបែបភាពយន្តដែលបង្កើតឡើងដើម្បីបង្ហាញពីព័ត៌មានលម្អិតបែបនីតិវិធី ជម្រៅ និងចលនា។
—FPS
0ស៊ុម
លទ្ធផល
ការមើល Shader ជាមុនបន្តផ្ទាល់
Ready
WGSL · WebGPU
GLSL · WebGL2
ផ្លាស់ទីទ្រនិចរបស់អ្នកលើការមើលជាមុនណាមួយ
ព័ត៌មានលម្អិតនៃកម្មវិធីចងក្រង
ប្រភពឯកសារយោង
HLSL shader
គំរូអាកាសធាតុ និងផ្ទៃ
ស្វែងយល់ពីទិដ្ឋភាពបរិយាកាសចំនួនដប់បី បូករួមទាំងរូបភាពជិតៗនៃទឹកកក ស្មៅ ថ្ម និងម្សៅ។
បរិយាកាសឆ្លើយតប
ប្រើពេលវេលា គុណភាពបង្ហាញ កណ្ដុរ និងស៊ុមដើម្បីបង្កើតចលនាសម្រាប់កម្មវិធីបង្ហាញនីមួយៗ។
ប្រៀបធៀបកម្មវិធីបង្ហាញ
រក្សា WGSL និង GLSL ឱ្យបង្ហាញជាមួយគ្នា ខណៈពេលដែលអ្នកប្រៀបធៀបជម្រៅ ចលនា ពន្លឺ និងសម្ភារៈ។
