ប្រភព
ផ្ទាល់
WGSL fragment shader
1
0 charactersចងក្រងដោយស្វ័យប្រវត្តិពេលកំពុងវាយ
អាកាសធាតុ 2.5D បែបនីតិវិធី
ជំរុញកម្មវិធីបង្ហាញទាំងពីរតាមរយៈឈុតអាកាសធាតុបែបភាពយន្តដែលបង្កើតឡើងដើម្បីបង្ហាញពីព័ត៌មានលម្អិតបែបនីតិវិធី ជម្រៅ និងចលនា។
ស្វែងយល់ពីទិដ្ឋភាពបរិយាកាសចំនួនដប់បី បូករួមទាំងរូបភាពជិតៗនៃទឹកកក ស្មៅ ថ្ម និងម្សៅ។
ប្រើពេលវេលា គុណភាពបង្ហាញ កណ្ដុរ និងស៊ុមដើម្បីបង្កើតចលនាសម្រាប់កម្មវិធីបង្ហាញនីមួយៗ។
រក្សា WGSL និង GLSL ឱ្យបង្ហាញជាមួយគ្នា ខណៈពេលដែលអ្នកប្រៀបធៀបជម្រៅ ចលនា ពន្លឺ និងសម្ភារៈ។