ឧបករណ៍សម្រាប់ Babylon.js
តួអង្គ Mixamo ក្នុង Babylon.js WebGPU។
បង្កើតកម្មវិធីបញ្ជា JavaScript ស្អាតសម្រាប់តួអង្គ 3D ជាមួយ WebGPU និងការប្តូរទៅ WebGL ដោយស្វ័យប្រវត្តិ។
ជំហានទី 2 · លទ្ធផល
babylon_controller.js
ការសាកល្បងលឿនបំផុត៖ ចម្លង JS ទៅក្នុង Babylon.js Playground, ទាញយក TS ទៅក្នុងគម្រោងរបស់អ្នក ឬប្រើ HTML ដែលមានស្រាប់។
មុនពេលអ្នកចុច Run
ពីកូដទៅកាន់ឈុតឆាក 3D ក្នុងពេលដ៏ខ្លី
លទ្ធផលប្រើប្រាស់ Babylon.js WebGPU ពី CDN, កម្រាលឈើ cherry តាមបែបនីតិវិធី ហើយនឹងប្តូរទៅ WebGL ប្រសិនបើមិនគាំទ្រ។
នាំចេញម៉ូដែល Mixamo ជា GLB ហើយប្រើ URL ដែលកម្មវិធីរុករកអាចផ្ទុកបាន។ កម្រាលត្រូវបានបង្កើតឡើងពីវាយនភាពឈើ cherry តាមបែបនីតិវិធីដោយមិនចាំបាច់ប្រើរូបភាពខាងក្រៅ។ WebGPU ដំណើរការក្នុងកម្មវិធីរុករកដែលគាំទ្រតាមរយៈ HTTPS ឬ localhost; ប្រសិនបើមិនគាំទ្រ វានឹងប្រើ WebGL។ នៅពេលបើកតាមរយៈ file:// កម្មវិធីរុករកអាចរារាំងការផ្ទុកម៉ូដែល — សូមប្រើម៉ាស៊ីនមេមូលដ្ឋានសាមញ្ញ។
