ការកំណត់ពណ៌ Overwatch
Loading...
ការកំណត់ពណ៌ Overwatch
OVERWATCHCOLOR LAB

ការកំណត់អ្នកលេង / លទ្ធភាពប្រើប្រាស់

ធ្វើឱ្យរាល់ការប្រយុទ្ធអាចមើលបានយ៉ាងច្បាស់។

កំណត់ពណ៌ក្រុម និងពណ៌សត្រូវសម្រាប់ការរៀបចំរបស់អ្នក រួចមើលលទ្ធផលជាមុនមុនពេលអ្នកចូលជួរ។

មើលជាមុនផ្ទាល់

ការមើលឃើញពណ៌

ជម្រើសសម្រាប់អ្នកខ្វាក់ពណ៌

០១ / ០៥

អនុវត្តតម្រងមើលជាមុនដើម្បីមើលពីរបៀបដែលក្ដារពណ៌បង្ហាញជាមួយនឹងប្រភេទនៃការមើលឃើញពណ៌ផ្សេងៗគ្នា។

iការមើលជាមុននេះគ្រាន់តែជាការណែនាំប៉ុណ្ណោះ។ កម្រិតនៃតម្រងនៅក្នុងហ្គេមអាចមានភាពខុសគ្នា។
100%

កែសម្រួលកម្រិតនៃតម្រងពណ៌នៅពេលដែលរបៀបខ្វាក់ពណ៌ត្រូវបានបើក។

ក្ដារពណ៌ HUD

កំណត់ពណ៌ UI ផ្ទាល់ខ្លួន

០២ / ០៥

កំណត់ពណ៌ណាមួយក្នុងចំណោមពណ៌ទាំងប្រាំបួននៃក្ដារពណ៌ទៅឱ្យធាតុ UI នីមួយៗដោយឯករាជ្យ។ ការជ្រើសរើសនឹងមានឥទ្ធិពលលើរបារ, បន្ទះឈ្មោះ, និងគ្រោង។

ការបំបែកក្ដារពណ៌
គ្រោងគែម HUD

បន្ថែមព្រំដែនច្បាស់លាស់ដើម្បីឱ្យធាតុ HUD តូចៗនៅតែអាចអានបាននៅលើផ្ទៃខាងក្រោយដែលមមាញឹក។

ក្រុមសុខភាព

កំណត់សុខភាពមើលជាមុន

03 / 05

ជ្រើសរើសចំនួននៃប្រភេទសុខភាពនីមួយៗដែលបង្ហាញក្នុងការមើលមុនពេលប្រយុទ្ធ។ រាល់ ២៥ HP នឹងបន្ថែមមួយសញ្ញាដែលអាចមើលឃើញ។

សរុបមើលជាមុន200 HP · 8 blocks

ពន្លឺឈុតឆាក

មើលពន្លឺជាមុន

04 / 05

ប្តូររវាងពន្លឺធម្មតា ពន្លឺថ្ងៃ ពេលយប់ អំពូលក្តៅ ឬពន្លឺស្រមោលជ្រៅ។

ជ្រើសរើសពន្លឺមើលជាមុន
ផ្ទៃខាងក្រោយផ្ទាល់ខ្លួន

ជ្រើសរើសជំនួសឈុតពន្លឺដោយពណ៌តែមួយ

#345772

ពណ៌ខែល

បិទ/បើកពណ៌ខែល

05 / 052 / 2

បន្ថែមពណ៌ក្រហម ឬពណ៌ខៀវទៅលើខែលនៅក្នុងការមើលការប្រយុទ្ធជាមុន។

72%
ផ្លាស់ទីស្រទាប់ខែលបើកដើម្បីអូសខែលណាមួយដោយសេរីនៅក្នុងការមើលជាមុន
ពណ៌ខែលក្រហមសញ្ញាខែលសត្រូវ
ពណ៌ខៀវនៃខែលសញ្ញាខែលមិត្តភាព

គន្លឹះរហ័សជ្រើសរើសពណ៌ដែលមានភាពខុសគ្នានៅក្នុងពន្លឺ ក៏ដូចជាពណ៌។ វាជួយក្នុងពេលប្រយុទ្ធជាក្រុមដែលមានភាពមមាញឹក។

ការសាកល្បងលើទីលាន

ការមើលការប្រយុទ្ធជាមុន

NO FILTER
កន្លែងហ្វឹកហាត់04:27
សម្ព័ន្ធមិត្ត
សត្រូវ
ក្រុមការជូនដំណឹង
350សុខភាព
ជំនាញពិសេស72%
ការបំបែកពណ៌ល្អ

ពណ៌ទាំងនេះមានភាពខុសគ្នានៃរូបភាពខ្លាំងសម្រាប់ការសម្គាល់រហ័ស។

ឯកសារយោងពណ៌

ពណ៌ផ្ទុយគ្នា

មើល RGB បំពេញបន្ថែមពិតប្រាកដសម្រាប់ពណ៌មើលជាមុននីមួយៗ។ ការអាប់ដេតនឹងបង្ហាញភ្លាមៗនៅពេលអ្នកផ្លាស់ប្តូរការកំណត់។

ឯកសារយោងដែលបង្កើតដោយអ្នកគាំទ្រសម្រាប់កំណត់ Overwatch 2។មិនមានទំនាក់ទំនងជាមួយ Blizzard Entertainment ទេ។