ការកំណត់អ្នកលេង / លទ្ធភាពប្រើប្រាស់
ធ្វើឱ្យរាល់ការប្រយុទ្ធអាចមើលបានយ៉ាងច្បាស់។
កំណត់ពណ៌ក្រុម និងពណ៌សត្រូវសម្រាប់ការរៀបចំរបស់អ្នក រួចមើលលទ្ធផលជាមុនមុនពេលអ្នកចូលជួរ។
ការមើលឃើញពណ៌
ជម្រើសសម្រាប់អ្នកខ្វាក់ពណ៌
អនុវត្តតម្រងមើលជាមុនដើម្បីមើលពីរបៀបដែលក្ដារពណ៌បង្ហាញជាមួយនឹងប្រភេទនៃការមើលឃើញពណ៌ផ្សេងៗគ្នា។
កែសម្រួលកម្រិតនៃតម្រងពណ៌នៅពេលដែលរបៀបខ្វាក់ពណ៌ត្រូវបានបើក។
ក្ដារពណ៌ HUD
កំណត់ពណ៌ UI ផ្ទាល់ខ្លួន
កំណត់ពណ៌ណាមួយក្នុងចំណោមពណ៌ទាំងប្រាំបួននៃក្ដារពណ៌ទៅឱ្យធាតុ UI នីមួយៗដោយឯករាជ្យ។ ការជ្រើសរើសនឹងមានឥទ្ធិពលលើរបារ, បន្ទះឈ្មោះ, និងគ្រោង។
បន្ថែមព្រំដែនច្បាស់លាស់ដើម្បីឱ្យធាតុ HUD តូចៗនៅតែអាចអានបាននៅលើផ្ទៃខាងក្រោយដែលមមាញឹក។
ក្រុមសុខភាព
កំណត់សុខភាពមើលជាមុន
ជ្រើសរើសចំនួននៃប្រភេទសុខភាពនីមួយៗដែលបង្ហាញក្នុងការមើលមុនពេលប្រយុទ្ធ។ រាល់ ២៥ HP នឹងបន្ថែមមួយសញ្ញាដែលអាចមើលឃើញ។
ពន្លឺឈុតឆាក
មើលពន្លឺជាមុន
ប្តូររវាងពន្លឺធម្មតា ពន្លឺថ្ងៃ ពេលយប់ អំពូលក្តៅ ឬពន្លឺស្រមោលជ្រៅ។
ជ្រើសរើសជំនួសឈុតពន្លឺដោយពណ៌តែមួយ
ពណ៌ខែល
បិទ/បើកពណ៌ខែល
បន្ថែមពណ៌ក្រហម ឬពណ៌ខៀវទៅលើខែលនៅក្នុងការមើលការប្រយុទ្ធជាមុន។
គន្លឹះរហ័សជ្រើសរើសពណ៌ដែលមានភាពខុសគ្នានៅក្នុងពន្លឺ ក៏ដូចជាពណ៌។ វាជួយក្នុងពេលប្រយុទ្ធជាក្រុមដែលមានភាពមមាញឹក។
ការសាកល្បងលើទីលាន
ការមើលការប្រយុទ្ធជាមុន
ពណ៌ទាំងនេះមានភាពខុសគ្នានៃរូបភាពខ្លាំងសម្រាប់ការសម្គាល់រហ័ស។
ឯកសារយោងពណ៌
ពណ៌ផ្ទុយគ្នា
មើល RGB បំពេញបន្ថែមពិតប្រាកដសម្រាប់ពណ៌មើលជាមុននីមួយៗ។ ការអាប់ដេតនឹងបង្ហាញភ្លាមៗនៅពេលអ្នកផ្លាស់ប្តូរការកំណត់។
