បណ្ណាល័យគោលដៅ OW2
Loading...
OW2 Crosshair Library

Overwatch 2

Crosshair Studio

ការមើលជាមុនផ្ទាល់ការមើលជាមុនផ្ទាល់ពិនិត្យមើលគោលដៅរបស់អ្នកធៀបនឹងផ្ទៃខាងក្រោយ ជញ្ជាំងផែនទី ពន្លឺ និងគោលដៅអនុវត្តស្រេចចិត្ត។

ផ្តោតលើការមើលជាមុន ចុច Escape ដើម្បីត្រឡប់ទៅកម្មវិធីកែសម្រួលវិញ
ម៉ាស៊ីនបង្ហាញការមើលជាមុនផ្ទាល់សកម្ម

មជ្ឈមណ្ឌលបញ្ជាកំណត់ជាមុនមជ្ឈមណ្ឌលបញ្ជាកំណត់ជាមុនរក្សាទុក និងកែសម្រួលការបង្កើតបច្ចុប្បន្ន បន្ទាប់មកប្រៀបធៀប ចែករំលែក នាំចេញ ឬនាំចូលការកំណត់ជាមុនពីកន្លែងតែមួយ។

បង្កើត រក្សាទុក ចែករំលែក ប្រៀបធៀប និងផ្លាស់ទីការកំណត់គោលដៅរបស់អ្នក។

ការកំណត់បច្ចុប្បន្នការកំណត់ជាមុនបច្ចុប្បន្ននេះគឺជាការបង្កើតដែលបានផ្ទុកបច្ចុប្បន្ននៅក្នុងកម្មវិធីកែសម្រួល។ រក្សាទុកវាទៅក្នុងបណ្ណាល័យរបស់អ្នកនៅពេលអ្នករួចរាល់។ មិនទាន់រក្សាទុក

ការបង្កើតគោលដៅថ្មី

សកម្មភាពកំណត់ជាមុនសកម្មភាពកំណត់ទុកជាមុនរក្សាទុក ស្ទួន កំណត់ឡើងវិញ ចំណូលចិត្ត ចែករំលែក ចម្លង ឬផ្លាស់ទីតាមការកែសម្រួលសម្រាប់ការបង្កើតបច្ចុប្បន្ន។

ឧបករណ៍បណ្ណាល័យ និងការចែករំលែកឧបករណ៍បណ្ណាល័យ និងការចែករំលែកប្រៀបធៀប នាំចេញ ឬផ្លាស់ទីកំណត់ជាមុនរវាងស្ទូឌីយោ និងកន្លែងធ្វើការនាំចូលទ្រង់ទ្រាយធំ។

ផ្ទៃខាងក្រោយនៃការមើលជាមុនផ្ទាល់មើលផ្ទៃខាងក្រោយជាមុនផ្លាស់ប្តូរតែឈុតឆាកនៅពីក្រោយកាកបាទប៉ុណ្ណោះ។ វាមិនដែលផ្លាស់ប្តូរការកំណត់កាកបាទដែលបានរក្សាទុកនោះទេ។

ផ្ទៃខាងក្រោយនៃការមើលជាមុន

Opposite ប្រើការផ្លាស់ប្តូរពណ៌ 180°; Invert ប្រើ RGB អវិជ្ជមាន។ ទាំងពីរផ្លាស់ប្តូរតែផ្ទៃខាងក្រោយប៉ុណ្ណោះ។ សម្រាប់ពណ៌បៃតងសុទ្ធ (#00ff00) ទាំងពីរផ្តល់លទ្ធផលជាពណ៌ស្វាយ; សាកល្បង #336699 ដើម្បីមើលភាពខុសគ្នា។

ការមើលឃើញពណ៌ជាមុនការមើលជាមុននៃចក្ខុវិស័យពណ៌ក្លែងធ្វើភាពខុសគ្នានៃចក្ខុវិស័យពណ៌នៅលើផ្ទៃខាងក្រោយផ្ទាល់ ជាមួយនឹងការត្រួតពិនិត្យកាកបាទជាជម្រើស។

អនុវត្តការក្លែងធ្វើការមើលឃើញពណ៌ទៅលើផ្ទៃខាងក្រោយផ្ទាល់។ រួមបញ្ចូលគោលដៅនៅពេលអ្នកចង់សាកល្បងភាពងាយស្រួលក្នុងការអានផងដែរ។

ពង្រីកការមើលជាមុនការពង្រីកការមើលជាមុនពង្រីកការមើលជាមុនផ្ទាល់សម្រាប់ការត្រួតពិនិត្យដោយមិនផ្លាស់ប្តូរទំហំ Reticle ដែលបានរក្សាទុក។
ពង្រីក reticle 225%
មើលជាមុនតែប៉ុណ្ណោះ · មិនផ្លាស់ប្តូរការកំណត់ដែលបានរក្សាទុកទេ
ការកំណត់ភាពមើលឃើញជាមុនការកំណត់ជាមុននៃភាពមើលឃើញផ្លាស់ប្តូរកម្រិតពណ៌ ទំហំ និងពន្លឺនៃការមើលជាមុនយ៉ាងរហ័ស។ ទាំងនេះគឺជាការកែតម្រូវសម្រាប់តែការមើលជាមុនប៉ុណ្ណោះ។
ការកំណត់ភាពមើលឃើញជាមុន ទំហំ កម្រិតពណ៌ និងពន្លឺសម្រាប់តែការមើលជាមុនប៉ុណ្ណោះ
ឈុតហ្វឹកហាត់ឈុតឆាកអនុវត្តបន្ថែមជញ្ជាំងផែនទី ពន្លឺ និងគោលដៅសាកល្បង ដើម្បីមើលថាតើ Reticle មានភាពច្បាស់លាស់កម្រិតណា។

ជញ្ជាំងផែនទី & ការហ្វឹកហាត់គោលដៅ

ជ្រើសរើសជញ្ជាំងផែនទី ប្តូរពន្លឺ បន្ទាប់មកដាក់សត្រូវ ឬសម្ព័ន្ធមិត្តសាកល្បងនៅពីក្រោយ ឬនៅក្បែរគោលដៅរបស់អ្នក។

អូសគោលដៅ · ប្រើគ្រាប់ចុចព្រួញដើម្បីរំកិលវា
ពណ៌គ្រោងគោលដៅប្រើក្ដារពណ៌ដែលមានកំណត់។
លំនាំដើម៖ ក្រហម
លំនាំដើម៖ ខៀវខ្ចី

បិទ/បើកគោលដៅណាមួយ ជ្រើសរើសចំហៀង ឬអូសគោលដៅដែលមើលឃើញ។ គ្រាប់ចុចព្រួញរុញគោលដៅដែលបានផ្តោត។

ស្រទាប់ខែលស្រទាប់ការពារ (Shield overlay)បន្ថែមពណ៌ស្រទាប់ការពារសម្រាប់តែការមើលជាមុនរវាងផ្ទៃខាងក្រោយ និង Reticle របស់អ្នក។

ស្រទាប់ពណ៌ខែល

មើលស្រទាប់ការពារនៅពីលើផ្ទៃខាងក្រោយ និងនៅខាងក្រោមសញ្ញាគោលដៅ។

កម្រិតភាពស្រអាប់នៃពណ៌ខែល 28%

OW2 Crosshair Library គឺជាឧបករណ៍ឯករាជ្យដែលបង្កើតដោយអ្នកគាំទ្រ ហើយមិនមានទំនាក់ទំនងជាមួយ គាំទ្រដោយ ឬឧបត្ថម្ភដោយ Overwatch ឬ Blizzard Entertainment ឡើយ។