Abomination Animation™
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CULTURA VIVA / PETRI 01

A Célula

OBSERVANDOJOGAR / SIDE SCROLLERⅡ
VISÃO DO MICROSCÓPIO / CÂMERA SE AFASTA ENQUANTO ELE CRESCEOBSERVING
MATURAÇÃOLV 01 · 08%
níveis contínuos
MUTAÇÕES00formas registradas
TEMPO DE VIDA00:00continue observando1× EVOLUTION SPEED
ÚLTIMA ALTERAÇÃOSEED
THE FIRST CELLThe culture is gathering itself.

RASTRO DA LINHAGEM

Um código, muitos descendentes

DNA

Divisões constroem a população. Danos podem matar células; reparo e seleção decidem quais mudanças continuam. Combinações procedurais criam um enorme espaço de variantes fictícias, não um catálogo de espécies verificadas.

ESTÁGIO DA LINHAGEM01
DIVISÕES0000000
POPULAÇÃO VIVA1
EVENTOS DE MUTAÇÃO0 · 10,000+ / CONTINUOUS
DANO CELULAR0%
TRAÇOS HERDADOS
ESPAÇO DE VARIANTES PROCEDURAIS1,000,000,000,000+
ASSINATURA DO TIPO ATUALVX-000000
ÚLTIMO EVENTO DE LINHAGEMFOUNDING CELL

TABELA DE DECISÃO AMBIENTAL

O que o mundo está selecionando

PLANO ATUAL

A cultura pontua seu mundo continuamente. A pressão mais forte escolhe o próximo plano corporal; a revelação ainda aguarda dez segundos.

PRESSÃO VENCEDORABASELINE DIVISION
PRÓXIMA ADAPTAÇÃOBACTERIA
RESPOSTA DE SOBREVIVÊNCIADIVIDE
CARGA DE SELEÇÃO0%
ERA DA EVOLUÇÃOORIGIN / OPEN-ENDEDMais de 14.000 variantes de fase procedurais se desenrolam, e então o gerador continua contando para sempre.

CONTROLE DE MORFOLOGIA

Gire os seletores da vida

+

Toda alteração é em tempo real. Gire os seletores para navegar de uma célula humana através do catálogo de referência, adicione uma força e observe a cultura responder sem a necessidade de um botão de aplicação.

HUMAN CELLCORPO DE REFERÊNCIA
CÉLULA HUMANAQUALQUER FORMA
CORPO DE REFERÊNCIA / ESPÉCIE
CONTROLINTRODUZIR
CONTROLEFORÇA
FORÇA BIOLÓGICA
0%EXPOSIÇÃO
0%100%
CARGA DE EXPOSIÇÃO
LEITURA BIOLÓGICANo agent introduced. Baseline morphology.Os fatos de referência são biologia real; o resultado da mutação é uma simulação explicitamente fictícia, não uma previsão.

FORJA DE CRIATURAS

Construa um novo ser vivo

◇

Cada ajuste altera a criatura imediatamente. Escolha seu corpo, cores, órgãos, habilidades, história, DNA e o mundo em que vive.

MICROBETIPO DE CRIATURA
Tipo de criatura: micróbio, planta, animal, humano ou mítico
ACIDCOR
Cor da criatura
RINGSPADRÃO
Padrão da criatura
SOFTESTILO
Estilo da criatura
1OLHOS
Número de olhos
0PERNAS
Número de pernas
0DEDOS
Número de dedos
0MÃOS
Número de mãos
1CORAÇÕES
Número de corações
1ESTÔMAGOS
Número de estômagos
2CROMOSSOMOS
Contagem de cromossomos
2FLAGELOS / CÍLIOS
Contagem de flagelos ou cílios: propulsão celular
42%RIGIDEZ DA MEMBRANA
Rigidez da membrana: resistência versus absorção
PHOTOSYNTHETICMETABOLISMO
Arquétipo metabólico: fotossintético, quimiotrófico ou fagotrófico
28%VELOCIDADE DE MITOSE
Velocidade de mitose: taxa de replicação celular
18%HABILIDADE
Força da habilidade
28%ESTATÍSTICAS
Estatísticas da criatura
22%DESCRIÇÃO
Detalhe da descrição
12%MISTURA DE DNA
Introduzir ou remover DNA
24%MOLÉCULAS
Adicionar moléculas
8%EDIÇÃO DE CÉLULA
Modificar células
12%HISTÓRICO ALIMENTAR
Histórico alimentar
PRESENTDIREÇÃO DO TEMPO
Mover do passado das cavernas para a cidade do futuro
DESCRIÇÃO DA CRIATURAA microbe with one eye.
AMBIENTE VISÍVELPETRI DISH
EVENTO DE DNA / CÉLULAORIGINAL DNA
REGISTRO DE ALIMENTAÇÃOLEAN DIET
BUSCANDO ATUALMENTEMICROBES
ROTINA AUTÔNOMATRACK FOOD
DEVER DE SOBREVIVÊNCIASECURE FOOD
ESTADO DE SOBREVIVÊNCIABALANCE / ENERGY 58% / FIT 50%
PONTE DE EVOLUÇÃOMOVEMENT 10% / ARMOR 40%
COMPORTAMENTO MACROFORAGER

CONTROLE AMBIENTAL

As condições

STABLEPILOTO de IAONREDEFINIR

O piloto de IA lê a criatura e a estrutura molecular, então sintoniza essas condições continuamente. Você ainda pode sobrescrever um dial por toque.

PILOTO IAACTIVE
DECISÃO ATUALREADING THE CREATURE
SINAL MOLECULAR0%
O organismo lê sua estrutura, escolhe uma estratégia de sobrevivência e ajusta cada parâmetro por conta própria.
+72°FAHRENHEIT
−40°+300°
TEMPERATURA
BALANCEDUMIDADE
DRYWET
UMIDADE12 ESTADOS
DAYCICLO DE LUZ
NIGHTDAY
DIA / NOITE12 ESTADOS
WATERMEIO AMBIENTAL
WATERCRYSTAL
ÁGUA / CRISTAL12 ESTADOS
1.0gGRAVIDADE
0,1g5g
CARGA DE GRAVIDADE50 ESTADOS
1.0 atmPRESSÃO
0.110 atm
CARGA DE PRESSÃO100 ESTADOS
1×RITMO DE MUTAÇÃO
1×10×
ACELERAR MUTAÇÃO10 ESTADOS
1.0TAXA DE EVOLUÇÃO SINALIZADA
−100K+100K
TAXA DE EVOLUÇÃO / DESACELERAÇÃO−100.000 a +100.000 / SEG
EFEITO NA CULTURABALANCED GROWTH

DIAGNÓSTICOS BIOLÓGICOS

Ajuste a cultura

+

Ajuste as medições biológicas diretamente. Mais células significam uma cultura mais densa; cada outro dial altera o que essas células conseguem sobreviver.

12CÉLULAS
11K
CONTAGEM DE CÉLULAS1–1000 CÉLULAS
1CLONES ATIVOS
ALONE75M
CAMPO DE CLONES1–75M CÓPIAS
OFFMIX DE TRAÇOS
OFFMAX
ATRIBUTOS ALEATÓRIOS0–100 PRESSÃO DE TRAÇO
50%NUTRIENTES
EMPTYRICH
NUTRIENTES100 ESTADOS
50%OXIGÊNIO
ANOXICRICH
OXIGÊNIO100 ESTADOS
7.0ACIDEZ / pH
212
ACIDEZ / pH2–12 pH
20%SALINIDADE
FRESHBRINE
SALINIDADE100 ESTADOS
0%RADIAÇÃO
QUIETHOT
CARGA DE RADIAÇÃO100 ESTADOS

LINHA DO TEMPO DA CULTURA

Retroceder o experimento

LIVE

Arraste o registro para trás para inspecionar formas anteriores. Retroceder pausa a cultura; retorne ao vivo para continuar a partir do espécime atual.

VOLTARRETORNAR AO VIVO
POSIÇÃO REGISTRADALIVE / 00:00

EVOLUÇÃO MÓVEL / CORRIDA DE CAMPO

Fronteira Molecular

×
ALCANCE160 m
VELOCIDADE0 m/s
ENERGIA58%
Mover para a direitaGROUNDED
SEGURE ESQUERDA / DIREITA PARA MOVER · TOQUE PARA PULAR · ABSORVA MOLÉCULAS PARA EVOLUIR
◀ ABSORVER PULAR ▶

A CULTURA ESTÁ ACORDADA