Abomination Animation™
Loading...

CANLI KÜLTÜR / PETRİ 01

Hücre

GÖZLEMLENİYOROYNA / YAN GÖRÜNÜMLÜ KAYDIRMAⅡ
MİKROSKOP GÖRÜNÜMÜ / BÜYÜDÜKÇE KAMERA UZAKLAŞIROBSERVING
OLGUNLAŞMALV 01 · 08%
sürekli seviyeler
MUTASYONLAR00kaydedilen formlar
HAYATTA KALMA SÜRESİ00:00izlemeye devam et1× EVOLUTION SPEED
SON DEĞİŞİKLİKSEED
THE FIRST CELLThe culture is gathering itself.

SOY İZİ

Tek kod, birçok soy

DNA

Bölünmeler popülasyonu oluşturur. Hasar hücreleri öldürebilir; onarım ve seçilim hangi değişikliklerin devam edeceğine karar verir. Prosedürel kombinasyonlar, doğrulanmış türlerin bir kataloğunu değil, devasa bir kurgusal varyant alanı oluşturur.

SOY AŞAMASI01
BÖLÜNMELER0000000
YAŞAYAN POPÜLASYON1
MUTASYON OLAYLARI0 · 10,000+ / CONTINUOUS
HÜCRE HASARI0%
KALITIMSAL ÖZELLİKLER
PROSEDÜREL VARYANT ALANI1,000,000,000,000+
GÜNCEL TİP İMZASIVX-000000
SON SOY OLAYIFOUNDING CELL

ÇEVRE KARAR TABLOSU

Dünyanın neyi seçtiği

CANLI PLAN

Kültür, dünyasını sürekli olarak puanlar. En güçlü baskı bir sonraki vücut planını seçer; açıklama için hâlâ on saniye bekleniyor.

KAZANAN BASINÇBASELINE DIVISION
SIRADAKİ ADAPTASYONBACTERIA
HAYATTA KALMA TEPKİSİDIVIDE
SEÇİLİM YÜKÜ0%
EVRİM ÇAĞIORIGIN / OPEN-ENDED14.000'den fazla prosedürel evre varyantı ortaya çıkar, ardından oluşturucu sonsuza dek saymaya devam eder.

MORFOLOJİ KONTROLÜ

Yaşam kadranlarını çevir

+

Her değişiklik anlıktır. İnsan hücresinden referans kataloğuna geçmek için kadranları çevirin, bir güç ekleyin ve bir uygulama düğmesine gerek kalmadan kültürün tepkisini izleyin.

HUMAN CELLREFERANS VÜCUT
İNSAN HÜCRESİHERHANGİ BİR FORM
REFERANS VÜCUT / TÜRLER
CONTROLTANIT
KONTROLGÜÇ
BİYOLOJİK GÜÇ
0%MARUZİYET
0%100%
MARUZİYET YÜKÜ
BİYOLOJİK OKUMANo agent introduced. Baseline morphology.Referans gerçekler gerçek biyolojidir; mutasyon sonucu ise bir tahmin değil, açıkça kurgusal bir simülasyondur.

YARATIK OCAĞI

Yeni bir canlı oluştur

◇

Her kadran yaratığı anında değiştirir. Vücudunu, renklerini, organlarını, yeteneklerini, geçmişini, DNA'sını ve yaşadığı dünyayı seçin.

MICROBEYARATIK TÜRÜ
Yaratık türü: mikrop, bitki, hayvan, insan veya mitolojik
ACIDRENK
Yaratık rengi
RINGSDESEN
Yaratık deseni
SOFTSTİL
Yaratık stili
1GÖZ
Göz sayısı
0BACAK
Bacak sayısı
0PARMAK
Parmak sayısı
0EL
El sayısı
1KALP
Kalp sayısı
1MİDE
Mide sayısı
2KROMOZOM
Kromozom sayısı
2KAMÇI / SİL
Kamçı veya sil sayısı: hücresel itki
42%MEMBRAN SERTLİĞİ
Membran sertliği: direnç ve emilim
PHOTOSYNTHETICMETABOLİZMA
Metabolik arketipler: fotosentetik, kemotrofik veya fagotrofik
28%MİTOZ HIZI
Mitoz hızı: hücresel çoğalma oranı
18%YETENEK
Yetenek gücü
28%İSTATİSTİKLER
Yaratık istatistikleri
22%AÇIKLAMA
Açıklama detayı
12%DNA KARIŞIMI
DNA ekle veya kaldır
24%MOLEKÜLLER
Moleküller ekle
8%HÜCRE DÜZENLEME
Hücreleri düzenle
12%BESLENME GEÇMİŞİ
Beslenme geçmişi
PRESENTZAMAN YÖNÜ
Mağara adamı geçmişinden gelecek şehre ilerle
YARATIK AÇIKLAMASIA microbe with one eye.
GÖRÜNÜR ÇEVREPETRI DISH
DNA / HÜCRE OLAYIORIGINAL DNA
BESLENME KAYDILEAN DIET
ŞU AN ARANIYORMICROBES
OTONOM RUTİNTRACK FOOD
HAYATTA KALMA GÖREVİSECURE FOOD
HAYATTA KALMA DURUMUBALANCE / ENERGY 58% / FIT 50%
EVRİM KÖPRÜSÜMOVEMENT 10% / ARMOR 40%
MAKRO DAVRANIŞFORAGER

ÇEVRESEL KONTROL

Koşullar

STABLEYAPAY ZEKA PİLOTUONSIFIRLA

Yapay zeka pilotu yaratığı ve moleküler yapıyı okur, ardından bu koşulları sürekli olarak yeniden ayarlar. Bir kadranı dokunarak hala geçersiz kılabilirsiniz.

YAPAY ZEKA PİLOTUACTIVE
GÜNCEL KARARREADING THE CREATURE
MOLEKÜLER SİNYAL0%
Organizma yapısını okur, bir hayatta kalma stratejisi seçer ve her ayarı kendi başına yeniden düzenler.
+72°FAHRENHEIT
−40°+300°
SICAKLIK
BALANCEDNEM
DRYWET
NEM12 DURUM
DAYIŞIK DÖNGÜSÜ
NIGHTDAY
GÜN / GECE12 DURUM
WATERÇEVRESEL ORTAM
WATERCRYSTAL
SU / KRİSTAL12 DURUM
1.0gYERÇEKİMİ
0.1g5g
YERÇEKİMİ YÜKÜ50 DURUM
1.0 atmBASINÇ
0.110 atm
BASINÇ YÜKÜ100 DURUM
1×MUTASYON HIZI
1×10×
MUTASYONU HIZLANDIR10 DURUM
1.0İŞARETLİ EVRİM HIZI
−100K+100K
EVRİM HIZI / YAVAŞLATMA−100.000 ile +100.000 / SANİYE
KÜLTÜR ÜZERİNDEKİ ETKİBALANCED GROWTH

BİYOLOJİK TANILAMA

Kültürü ayarla

+

Canlı ölçümlerini doğrudan ayarlayın. Daha fazla hücre daha yoğun bir kültür anlamına gelir; diğer her kadran bu hücrelerin nelerde hayatta kalabileceğini değiştirir.

12HÜCRE
11K
HÜCRE SAYISI1–1000 HÜCRE
1AKTİF KLONLAR
ALONE75M
KLON ALANI1–75M KOPYA
OFFÖZELLİK KARIŞIMI
OFFMAX
RASTGELE ÖZELLİKLER0–100 ÖZELLİK BASKISI
50%BESİNLER
EMPTYRICH
BESİNLER100 DURUM
50%OKSİJEN
ANOXICRICH
OKSİJEN100 DURUM
7.0ASİTLİK / pH
212
ASİTLİK / pH2–12 pH
20%TUZLULUK
FRESHBRINE
TUZLULUK100 DURUM
0%RADYASYON
QUIETHOT
RADYASYON YÜKÜ100 DURUM

KÜLTÜR ZAMAN ÇİZGESİ

Deneyi geri sar

LIVE

Önceki formları incelemek için kaydı geriye doğru sürükleyin. Geri sarma kültürü duraklatır; mevcut örnekten devam etmek için canlıya dönün.

GERİ GİTCANLIYA DÖN
KAYDEDİLMİŞ KONUMLIVE / 00:00

MOBİL EVRİM / SAHA KOŞUSU

Moleküler Sınır

×
MENZİL160 m
HIZ0 m/s
ENERJİ58%
DURUMGROUNDED
HAREKET ETMEK İÇİN SOLA / SAĞA BASILI TUT · ZIPLAMAK İÇİN DOKUN · EVRİLMEK İÇİN MOLEKÜLLERİ EM
◀ EMME ZIPLA ▶

KÜLTÜR UYANDI