SAHA NOTLARI
Hol nefesini tutmuş bekliyor.
Bir an durun. Malikane, tam bıraktığınız yerde sizi bekliyor.
Grup güçleri ve kurtarma
Aşk Miğferi
Mercy'nin kalıcı yadigarı. Yaşayan herhangi bir müttefik zarar gördüğünde, ortak 36 puanlık bir kalp bariyeri oluşturur ve herkes tam iyileşene kadar White, Dawn, Baba ve kendisini saniyede 3 HP iyileştirir. İyileştirme sırasında kalkan saniyede 4 puan yenilenir. Dinlenme: iyileştirme bittikten sonra 24 aktif saniye. Mercy nakavt olursa bariyeri sona erer. Düşen arkadaşları canlandıramaz.
Melek Yayı
Dawn'ın kalıcı yadigarı. 11 metre içindeki görünür düşmanlara otomatik olarak altın oklar atar: her 2,2 saniyede bir 2 hasar. Arcana gerekmez. Hâlâ erzak toplar, baladlar söyler ve White'a sürtünür.
Baba · Şekil değiştiren tanuki
Krem rengi bir kapüşon ve koyu renkli bir atkı takan nazik bir tanuki. Onu tramvay katları da dahil olmak üzere herhangi bir katın başlangıcına yakın, parlayan kafesinde bul. Yakınındayken E'ye bas veya Kurtar'a dokun: jeton, anahtar veya düşman yenme gerekmez. Kurtarıldıktan sonra grubuna katılır ve 11 metre içindeki görünür düşmanlara her 1,5 saniyede bir dart (2 hasar) ve kunai (3 hasar) arasında dönüşümlü olarak saldırır. Atılırken veya kunai fırlatırken küçük bir tilkiye dönüşür. Baba'nın 24 HP'si vardır; cepler onu iyileştirir ve White'ın çantası, nakavt olduğunda onu 25 aktif saniye boyunca güvende tutar.
Biraz daha güven
Baba'yı kurtarmak, sadakatini 25'ten başlatır. Labirentte birlikteyken: Baba uyanık olduğu sürece her 12 aktif saniyede +1 ve onu kurtardıktan sonra ulaştığınız her yeni en yüksek kat için +5. Duraklatmak zamanlayıcıyı durdurur. Sadakat asla azalmaz ve maceranızla birlikte kaydedilir.
Baba kurtarıldığında ve Dawn, Mercy ve Baba'nın hepsi uyanık olduğunda 20. Kat'ta özel bir teşekkür sahnesi oynatılır. Eğer birisi çantadaysa, dönene kadar bekler. Baba'yı daha sonra kurtarırsanız, bu an daha sonraki bir katta gerçekleşebilir. Hizmetçi görünümü hâlâ 100 sadakat gerektirir. Sahneyi geçebilir veya daha sonra buradan tekrar oynatabilirsiniz.
20. Kat anısını tekrar oynat
Çerçeveli harita işaretleri: kehribar = Baba, gül = Aşk Miğferi, altın = Melek Yayı. Kurtarılana veya toplanana kadar her katın ilk birkaç bağlantılı odasında beklerler. Kilit açılımları kalıcıdır ve kaydedilir.
Grup, cepler ve tekinsizlikler
Bu kılavuzdaki hasar değerleri Normal zorluğu tanımlar: normal düşmanlar 7–10 HP; doppelgangerlar ise 15 HP hasar verir. Zorluk aynı zamanda düşman hızını, tespitini ve saldırı zamanlamasını da değiştirir. Bunu Duraklatma menüsünden istediğiniz zaman değiştirebilirsiniz. White 30 HP ile başlar. Sıcak saldırı parlamasından kaçının veya karşı saldırı yapmak için sağ tıklayın. Kazanılan sağlık yükseltmeleri korunur.
Dawn, Mercy ve kurtarılmış Baba'nın her birinin 24 HP'si vardır. White'ın canının (veya kendi canlarının) yarısının altına düştüklerinde, yakındaki bir güvercin 24 saniyelik bekleme süresiyle White'ın etrafında 6 saniye süren ve 18 puanlık bir bariyer oluşturur. Dawn, her 18 saniyede bir 6 HP iyileştirmek için burun sürtmeye gelir. Bayılan yoldaşlar otomatik olarak White'ın çantasına girer ve 25 aktif saniye sonra tamamen iyileşmiş olarak dönerler. Güvercinler anka kuşu gibi yükselir; Baba kehribar rengi bir girdapla döner. Zamanlayıcılar oyunla birlikte durur. Yukarıda listelenen ek güçler için iki kalıcı yadigarı bulun.
Tramvay katları: 8, 12, 16, 20 ve 24. Küçük tramvayın yanındayken E tuşuna basın veya Bin'e dokunun. Kalan tüm toplamalar boyunca rayları takip ederek halıya gider. E fren yapar ve sizi indirir; devam etmek için yakından tekrar binin. Tramvaydayken etrafa bakabilir, büyü yapabilir ve karşı saldırı yapabilirsiniz. Bu katlarda sadece nadir hayalet yarasalar ve doppelgangerlar bulunur.
Labirentte yeşil taşlı altın yüzüğü bulun. White veya güvercinlerden herhangi biri onu toplayabilir. Hemen kuşanır, 8 HP geri kazandırır ve kalıcı olarak sağlık yenilenmesini ve dükkan yüzük yükseltmelerini açar. Arcana onsuz da geri kazanılır.
Normal labirentler artık iki uçan el dahil 13–14 gezgin barındırıyor. Eller White'ı veya güvercinlerden birini gördüğünde parmaklarını kapatır ve 9 HP hasar verecek şekilde yumruk atar. Sıcak uyarılarından kaçının veya karşı saldırı yapın. Gülen portreler zararsızdır. Her normal katta bir yürüyen sandalye dolaşır: %25 ilk yardım kiti ve %10 elmas armut şansıyla malzeme toplamak için onu patlatın. Tramvay katlarında hâlâ sadece 1–2 düşman bulunur.
I'ya basın, Cepler'deki Eşyaları Kullan'a dokunun veya Duraklatma menüsünden açın. White, Dawn, Mercy veya kurtarılmış Baba'yı seçin ve bir malzeme kullanın. Yiyecek veya ilaç toplamak onları sadece depolar; faydaları kullanıldığında gerçekleşir. İlk yardım kitleri tamamen iyileştirir ve bayılmış herhangi bir yoldaşı anında canlandırabilir. Yenilenme halkası ve güvercin yadigarleri kalıcı olarak kuşanılır. Envanter aksiyonu durdurur, kullanılmayan malzemeleri saklar ve her kullanımdan sonra kaydeder.
Sağlık kapsülleri: Her katta, haritada pembe bir nokta ile işaretlenmiş, pembe ve krem rengi parlayan bir kapsül bulun. White veya hayatta olan herhangi bir yoldaş onu toplayabilir. Bu, herkese anında +5 kalıcı maksimum HP ve hayatta olan müttefiklere (kurtarılmadan önceki Baba dahil) +5 HP sağlar. Çantadaki arkadaşlar iyileşme zamanlayıcılarını korur ve daha yüksek maksimum değerle dönerler. İyileştirme ve ilk yardım kitleri yeni sınırlarınıza uyar. Baba daha geniş köşe boşluğu kullanır ve 2,5 saniye boyunca takılırsa veya çok geride kalırsa White'ın son rotasına geri dönüşüm yapar.
Müzik ve ses
KAT TEMASI
Müzik48%
Ses efektleri62%
İnişe devam et
Zorluk→
Eşyaları kullan
Tam ekrana geç/çık
Kat notunu oku