Teal's Manor: Rue'nin Kaçışı
Loading...
0 / 30 0 / 10

Ⅱ

Batı kanadı · on lanetli seviye

Teal'in Malikanesi

Taklit Kanadı

On farklı kat planı. Bazıları çok uzun yürüyüşler gerektirir. Bozuk paralar bile lanetli.

Ruebeyaz ayı · gri kazak · kırmızı atkı

30 coin ve 10 tuhaf asa bul, sonra kaç. Her katın kendi düzeni, hayaletleri ve coin toplamı vardır; daha uzun katlar daha fazla coin gizler. Bazı coinlerin yüzleri vardır ve zıplayarak kaçarlar ama yine de sayılırlar! Coinleri veya hayaletleri içine çekmek için lambayı onlara doğru tut. Her asa kendi katını sakinleştirir. Yeni bir asa olmadan geçen dört dakika karanlık kütleyi uyandırır; onu sadece on asanın tamamı buharlaştırabilir.

W A S Dhareket et
Fare / sürükleetrafa bak
Shifthızlı koş
Emerdivenler / nesneler / çıkış
Boşluk tuşuna basılı tut / tıklahayaletleri / coinleri çek
Qİksir iç · Q

Sert vuran hayaletler, ürkütücü sesler, şekil değiştirmeler ve oyalanırsanız amansız bir gölge. Yakalamalar hâlâ komik olabilir. Yanıp sönen efektler yoktur. Nefes almaya ihtiyaç duyduğunuzda istediğiniz zaman duraklatın.

Malikane sesleri Yoğun musallatlamalar
↗

Batı kanadı açılıyor…

Adını biliyor. Atkın hakkında fikirleri var.

Ev dinliyor

Bir nefes alma anı

Burada seni hiçbir şey takip edemez.

Lambanın içinde 0

Her katın farklı bir planı ve 2–5 coini vardır. Bazı kanatlar devasa odalara dönüşür; diğerleri ayrı odalara veya kıvrımlı geçitlere sahiptir. Merdivenler ve asansör ön sahanlıkta kalır. Sekiz adım mesafedeki hayaletlere, musallat olanlara veya coinlere lambayı tut. Lanetli coinlerin yüzleri çıkar ve zıplayarak kaçarlar; onları yürüyerek yakala veya içine çek. Normal şekilde sayılırlar ve her katın asası onları sakinleştirir. Asa uzak bir odada bekler. Kırmızı şişeler iki segment geri kazandırır. Rue bayılırsa, bulunan her şey güvende kalır.

Bir hayaletten daha kötü bir şey

Karanlık kütle

Yeni bir asa olmadan geçen dört dakika, 45 saniye öncesinden gelen bir uyarıyla birlikte yenilmez bir gölgeyi uyandırır. Ortaya çıkmadan önce, her yeni asa gecikmeyi sıfırlar. Uyandığında, temizlenmiş olanlar dahil tüm katlarda Rue'yu takip eder. Lamba ona zarar veremez. On asanın tamamı otomatik olarak depoladıkları büyüyü serbest bırakır ve onu tamamen buharlaştırır.

Hayaletler ve Mimic vuruş başına iki can segmenti götürür. Gölge üç götürür. İksirler iki segment yeniler. Duraklatmak zamanlayıcıyı dondurur; bayılmak bulduklarınızı korur ancak onu yenmez. Bir darbe, Rue'ya kaçması için sekiz saniye süre tanır.

Son bir parıltı

Eksik sikkeler

Katlar, lanetli olanlar da dahil olmak üzere farklı sayılarda madeni para barındırır. Bir madeni para yeni bir kata taşınmış olsa bile eski buluntularınız güvendedir. Rotayı göster seçeneği, mevcut kat planı boyunca sıcak noktalar ekler. Lamba, sekiz adım mesafesinde görebildiğiniz her madeni parayı toplayabilir.

Rotayı gizle

Tüm sikkeler güvenle Rue'nun çantasına girdi.

Artık on kat merdiven çıkmak yok

Pirinç ev asansörü

Sağdaki merdivenlerin yanında, her katın önünde. On asanın tamamı güvenlik mandalını açar. Doğrudan 1. kata gidin veya eksik jetonlar için herhangi bir katı tekrar ziyaret edin.

Malikane sesleri Yoğun musallatlamalar

Malikanenin gramofonları

Gece yarısı plakları

Bu malikane için iki orijinal beste: eğri büğrü küçük bir caz valsi ve terk edilmiş bir balo salonunun ninnisi. Giriş çizim odasında ve 8. seviye müzik salonunda çalarlar. Şarkı dosyasına gerek yoktur.

Pikapta

Kendi şarkını kullan Kaldır
Müzik sesi

Bir gramofonun yanında E / Kullan tuşuna basmak müziği durdurur veya başlatır. Uzaklaştıkça ses azalır ve duraklatıldığında durur. Bunlar yeni bestelerdir, Bölüm 3 kaydı değildir. İsteğe bağlı yüklemeler gelecek ziyaretler için kaydedilir.

İlerleme otomatik olarak kaydedilir.

Devam et↗ Baştan başlat

Kapının ardındaki şafak

Son gülen: Rue.

Malikaneye dön↗
0Q Basılı Tut

Bakmak için sağ tarafı sürükleyin