Đồ họa: Từ điểm đến phần cứng
Khám phá cấu trúc của thế giới kỹ thuật số. Không gian 3D được tạo thành từ gì và chúng ta nhìn thấy nó trên màn hình như thế nào.
Đám mây điểm thô (Point Clouds)
Khối xây dựng cơ bản nhất của 3D. Đây là các điểm riêng biệt với tọa độ X, Y, Z không có bề mặt nào. Đây là cách các cảm biến LIDAR (như trong iPhone hoặc xe tự lái) nhìn thấy thế giới khi quét 3D thực tế.
