أردوينو أونو (Arduino Uno)
العقل المدبر

من اللبنات إلى الأجهزة المادية
تحكم في مصباح LED حقيقي باستخدام PictoBlox + Arduino Uno
اليوم، أنت لا تتعلم البرمجة فحسب... بل ستتحكم في شيء ما في العالم الحقيقي!
01 / مهمة اليوم
بنهاية هذا التطبيق العملي، ستكون قادراً على:
تحدٍ كبير
02 / الفكرة الكبرى
بيكتوبلوكس (PictoBlox) هي بيئة برمجة قائمة على اللبنات تتيح لنا التحكم في الأجهزة باستخدام لبنات برمجة مرئية.
لا نحتاج إلى كتابة أكواد معقدة بعد. يمكننا بناء تعليماتنا باستخدام اللبنات.
03 / استعد
كل ما نحتاجه لمهمتنا الأولى في الأجهزة.
العقل المدبر
ضوؤنا
تحمي الـ LED
تساعدنا في البناء
توصيل كل شيء
يشغل PictoBlox
٠٤ / تعرف على المكون الخاص بك
يحتوي مؤشر LED على طرفين. وتساعدنا أطوالهما في توصيله بالطريقة الصحيحة.
يتم توصيله بمنفذ أردوينو رقم 8
يتصل عبر مقاومة بالأرضي (GND)
٠٥ / حماية الضوء
قد يتلقى الـ LED تياراً كهربائياً زائداً.
يكون الـ LED محمياً.
٠٦ / بناء الدائرة
اتبع المسار: من منفذ الإخراج إلى الضوء، ومن الضوء إلى الحماية، ومن الحماية إلى الأرضي.
٠٧ / الاتصال بالإنترنت
قم بتوصيل Arduino Uno بالكمبيوتر.
افتح PictoBlox.
اختر: Arduino Uno
اختر المنفذ التسلسلي الصحيح. مثال: COM12
انقر على: Connect
08 / تحدث مع أردوينو
يحتوي Arduino على دبابيس (pins) يمكن التحكم بها من خلال برنامجنا. في هذا المشروع، نستخدم الدبوس رقم 8.
09 / كتابة الأمر الأول
هذا يخبر أردوينو: "أرسل إشارة عالية (HIGH) إلى المنفذ 8".
10 / دورك الآن
هل يمكنك العثور على اللبنة التي تتحكم في دبوس رقمي؟
11 / اللحظة الحاسمة
لقد تحكمت للتو في الأجهزة!
تحقق من التوصيلات ومن منفذ COM.
12 / قم بتبديله
قم بتغيير كلمة واحدة في اللبنة: تصبح HIGH إلى LOW.
13 / وضع التحدي
هل يمكنك جعل الـ LED يتبع هذا الإيقاع؟
HIGH ← انتظار ← LOW ← انتظار
14 / كشف الحل
15 / مراجعة سريعة
ماذا تعني HIGH؟
تشغيلماذا تعني LOW؟
إيقافأي منفذ استخدمنا؟
المنفذ 8ماذا تفعل المقاومة؟
يحمي الـ LEDماذا يفعل PictoBlox؟
يبرمج أردوينو باستخدام اللبنات16 / استمر في الاستكشاف
هذا الـ LED الصغير هو خطوتك الأولى في عالم الروبوتات.
تمت المهمة
لم تكتفِ بجعل مصباح LED يضيء فحسب.
بل منحت الكمبيوتر القدرة على التحكم في العالم المادي.