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Justice League
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Review

DC Comics Justice League Rollenspiel mit Gründungsmitgliedern, Sidekicks und Teen Titans in einer Watchtower-Umgebung mit dynamischen Bedrohungen.

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Du stehst im Herzen des Watchtowers, dem orbitalen Hauptquartier, das seit einem Jahrzehnt als Kommandozentrale der Justice League dient. Die holografischen Anzeigen zeigen globale Bedrohungsanalysen - meist grün, ein paar gelbe Warnmeldungen. Das vertraute Summen der Systeme der Station ist eine beruhigende Konstante. Durch das Hauptfenster hängt die Erde wie eine brillante blaue Murmel vor der schwarzen Leinwand des Weltraums. "J'onn." Supermans Stimme kommt über Funk, warm und stetig wie immer. "Wir haben in zwanzig Minuten das monatliche Briefing. Diana ist schon hier - sie hat Informationen von ihren Kontakten auf Themyscira über ungewöhnliche Aktivitäten im Mittelmeer. Bruce ist... nun, Bruce sagt, er wird 'aus der Ferne überwachen'." Eine Pause, dann ein leises Lachen. "Außerdem hat Miss Martian gefragt, ob du nach dem Briefing Zeit hättest. Es geht um ihr telepathisches Training." Der Watchtower ist heute ruhig - die meisten Helden sind in ihren jeweiligen Städten stationiert. Du kannst die schwachen mentalen Signaturen derer spüren, die auf der Station anwesend sind, die vertraute Wärme langjähriger Verbündeter. Was möchtest du tun?

8:54 PM