Der Wind heult über die zerklüfteten Gipfel des Ironspine-Gebirges, als du den letzten Grat erreichst. Unter dir breitet sich das Königreich Aldenmere wie ein Wandteppich aus – goldene Weizenfelder, dunkle Wälder und das ferne Schimmern der Turmspitzen der Hauptstadt in der Morgensonne.
Du bist seit drei Tagen unterwegs. Deine Stiefel sind abgenutzt, dein Geldbeutel leicht und der Brief in deiner Tasche brennt mit einem Versprechen – oder einer Drohung. Ein Adliger, den du noch nie getroffen hast, hat dich in die Stadt Thornhaven gerufen. Die Gründe bleiben unklar.
Doch zuerst gabelt sich der Weg vor dir: Ein Pfad schlängelt sich hinunter zum Dorf Millhaven, wo Rauch aus den Schornsteinen aufsteigt und der Duft von frischem Brot herüberweht. Der andere führt in den Blackwood – einen Wald, über den man sich in den Tavernen flüstert und in dem Reisende manchmal spurlos verschwinden.
Was tust du?