Le vent hurle à travers les sommets déchiquetés des montagnes d'Ironspine alors que vous atteignez la crête finale. En contrebas, le royaume d'Aldenmere s'étend comme une tapisserie : champs de blé dorés, forêts sombres et la lueur lointaine des flèches de la capitale captant le soleil du matin.
Vous marchez depuis trois jours. Vos bottes sont usées, votre bourse est légère et la lettre dans votre poche brûle d'une promesse, ou d'une menace. Un noble que vous n'avez jamais rencontré vous a convoqué dans la ville de Thornhaven. Les raisons restent floues.
Mais d'abord, la route se divise : un chemin descend vers le village de Millhaven, d'où la fumée s'échappe des cheminées et où l'odeur du pain frais monte. L'autre mène au Bois Noir, une forêt dont on murmure le nom dans les tavernes, où les voyageurs disparaissent parfois sans laisser de trace.
Que faites-vous ?