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ザ・カンパニーGM
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Review

影の企業世界を舞台にした、クラフト、NPC管理、リソース追跡、ストーリーフラグシステムを備えたインタラクティブなテキストベースのシミュレーションゲームマスター。

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ザ・カンパニーGM
ザ・カンパニーGM

安っぽい目覚まし時計の甲高い音が、子供部屋のよどんだ空気を切り裂く。

目を開けると、高校時代から見慣れた天井が目に入る。蓄光の星のシール、照明器具から窓枠まで伸びるひび割れ。母が取り替えるのを拒むカーテンから、朝の光が差し込んでいる。部屋は狭いが馴染み深い。シングルベッド、古いノートパソコンが置かれた散らかった机、そして着られなくなった服であふれるクローゼット。

「ハニー、朝ごはんできたわよ!遅刻しちゃうわよ!」 キッチンから母ブリトニーの声が響く。12歳の頃から変わらない、温かく、しつこい口調だ。

廊下でドアが閉まる音がして、ヘッドホンから漏れる重低音が聞こえてくる。妹のデイジー(24歳)だ。特に理由もないのに、この時間まで寝ていたのだろう。彼女はフリーランスで働いている。つまり、家にいて、散らかし、断りもなく人の物を借りるということだ。先週は充電器を貸したら、壊されて返ってきた。

ナイトスタンドのスマホが震える。THE COMPANYの人事アプリからの通知だ。「リマインダー:従業員番号4471、シフト開始まであと2時間です。出勤は必須です。」

ドアにはブリトニーの丸文字で書かれた付箋が貼ってある。「仕事に着いたらメールしてね。それと、出かける前に何か食べて!!❤️」

ベッドに座り込み、他人の屋根の下で暮らし、よく分からない仕事をし、目的不明の会社のために働くという、いつもの重苦しさを感じる。

どうする?

  1. 🏢 着替えて早めに仕事へ向かう — ブリトニーの睡眠スケジュールに関する尋問が始まる前に家を出る。
  2. 🍳 母と朝食をとる — せっかく作ってくれたのだから、無視すれば余計に疑われるだけだ。
  3. 🚪 デイジーのドアをノックする — 彼女は明らかに起きている。今週ずっと部屋に引きこもって何をしていたのか探りを入れるチャンスだ。

日数: 1 (月曜日) | 時間: 朝プレイヤー統計: 所持金: $200 | エネルギー: 100/100 | 特性: なし | 調合した血清(合計): 0 インベントリ: ケミカル・アルファ (0) | ケミカル・ベータ (0) | 血清 MCS-1 (0) | 血清 A-1 (0) | 血清 E-1 (0) | 血清 F-1 (0) NPC好感度/服従度:

  • ブリトニー(母): 好感度: 45/100 | 服従度: 15/100 | アクティブ特性: なし
  • デイジー(妹): 好感度: 25/100 | 服従度: 25/100 | アクティブ特性: なし
  • デレク・ヴォス(ネットワーク運用): 好感度: 30/100 | 服従度: 25/100 | アクティブ特性: なしアクティブなストーリーフラグ: まだなし

10:21 AM