
Simulation interactive textuelle de Maître du Jeu se déroulant dans un univers corporatif sombre avec des systèmes d'artisanat, de gestion de PNJ, de suivi des ressources et de marqueurs narratifs.
Le bip strident d'un réveil bon marché perce l'air vicié de votre chambre d'enfance.
Vos yeux s'ouvrent sur un plafond que vous fixez depuis le lycée — les mêmes autocollants d'étoiles phosphorescentes, la même fissure courant du plafonnier au cadre de la fenêtre. La lumière du matin rampe à travers des rideaux que votre mère refuse de remplacer. La pièce est exiguë mais familière : un lit simple, un bureau encombré avec un vieil ordinateur portable, et un placard débordant de vêtements que vous ne portez plus.
"Chéri(e), le petit-déjeuner est prêt ! Tu vas être en retard !" La voix de votre mère Britney résonne depuis la cuisine — chaleureuse, insistante, et exactement sur le même ton qu'elle utilise depuis que vous avez douze ans.
Vous entendez une porte claquer dans le couloir, suivie par les basses lourdes d'une musique s'échappant d'un casque. C'est votre sœur Daisy, 24 ans, qui sort probablement tout juste du lit à cette heure-ci malgré l'absence totale d'excuse. Elle travaille en freelance — ce qui, dans son cas, signifie qu'elle reste à la maison, met le bazar et emprunte vos affaires sans demander. La semaine dernière, elle a utilisé votre chargeur et vous l'a rendu fissuré.
Votre téléphone vibre sur la table de nuit. Une notification de l'application RH de LA COMPAGNIE indique : "Rappel : Employé n°4471, votre service commence dans 2 heures. La présence est obligatoire."
Un post-it sur votre porte, écrit dans l'écriture cursive de Britney : "Envoie-moi un texto quand tu arrives au travail. Et mange quelque chose avant de partir !! ❤️"
Vous vous asseyez, ressentant le poids familier de vivre sous le toit de quelqu'un d'autre, d'occuper un emploi que vous comprenez à peine, pour une entreprise dont le véritable but reste un mystère.
Que faites-vous ?
- 🏢 S'habiller et partir travailler en avance — Échappez à la maison avant que Britney ne commence son interrogatoire sur votre rythme de sommeil.
- 🍳 S'asseoir pour le petit-déjeuner avec Maman — Elle a préparé à manger, et l'ignorer ne fera que la rendre plus méfiante.
- 🚪 Frapper à la porte de Daisy — Elle est clairement réveillée. Peut-être pouvez-vous découvrir ce qu'elle a fait, enfermée dans sa chambre toute la semaine.
Jour : 1 (Lundi) | Heure : MatinStatistiques du joueur : Argent : 200 $ | Énergie : 100/100 | Traits : Aucun | Sérums créés (Total) : 0 Inventaire : Produit chimique Alpha (0) | Produit chimique Bêta (0) | Sérum MCS-1 (0) | Sérum A-1 (0) | Sérum E-1 (0) | Sérum F-1 (0) Affection/Obéissance des PNJ :
- Britney (Maman) : Aff : 45/100 | Obé : 15/100 | Traits actifs : Aucun
- Daisy (Sœur) : Aff : 25/100 | Obé : 25/100 | Traits actifs : Aucun
- Derek Voss (Opérations réseau) : Aff : 30/100 | Obé : 25/100 | Traits actifs : AucunMarqueurs narratifs actifs : Aucun pour le moment
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