វិមានរបស់ Teal៖ ការគេចខ្លួនរបស់ Rue
Loading...
0 / 30 0 / 10

Ⅱ

ស្លាបខាងលិច · ជាន់ដែលលងបន្លាយចំនួនដប់

ភូមិគ្រឹះ Teal's

ផ្នែកនៃអ្នកចម្លង (The Mimic Wing)

ប្លង់ជាន់ខុសៗគ្នាដប់។ ការដើរដ៏វែងឆ្ងាយមួយចំនួន។ សូម្បីតែលុយអាប់ក៏មានព្រលឹងដែរ។

Rueខ្លាឃ្មុំស · អាវយឺតពណ៌ប្រផេះ · កន្សែងបង់កពណ៌ក្រហម

ស្វែងរកកាក់ ៣០ និងដំបងចម្លែកៗ ១០ រួចហើយរត់គេចចេញ។ ជាន់នីមួយៗមានប្លង់ ខ្មោច និងចំនួនកាក់រៀងៗខ្លួន ជាន់ដែលវែងជាងនឹងមានកាក់លាក់ទុកកាន់តែច្រើន។ កាក់ខ្លះមានមុខ និងអាចលោតចេញ ប៉ុន្តែវានៅតែត្រូវបានរាប់បញ្ចូល! កាន់ចង្កៀង 향ទៅរកកាក់ ឬខ្មោចដើម្បីបឺតយកពួកវា។ ដំបងនីមួយៗជួយឱ្យជាន់នោះស្ងប់ស្ងាត់។ ប្រសិនបើគ្មានដំបងថ្មីក្នុងរយៈពេលបួននាទី វានឹងដាស់ដុំខ្មៅដ៏ធំមួយ ដែលមានតែដំបងទាំងដប់ប៉ុណ្ណោះ ទើបអាចបំផ្លាញវាបាន។

W A S Dផ្លាស់ទី
Mouse / អូសមើលជុំវិញ
Shiftរត់
Eជណ្តើរ / វត្ថុ / ច្រកចេញ
ចុច Space ឱ្យជាប់ / ឃ្លីកបឺតខ្មោច / កាក់
Qផឹកថ្នាំ · Q

ខ្មោចដែលវាយប្រហារខ្លាំង, សំឡេងគួរឱ្យខ្លាច, ការផ្លាស់ប្តូររូបរាង និងស្រមោលដែលមិនឈប់ឈរប្រសិនបើអ្នកនៅយូរ។ ការចាប់នៅតែមានភាពកំប្លែង។ គ្មានផលប៉ះពាល់ពន្លឺភ្លឹបភ្លែតទេ។ ផ្អាកពេលណាក៏បាននៅពេលអ្នកត្រូវការសម្រាក។

សំឡេងភូមិគ្រឹះ ការលងបន្លាចយ៉ាងខ្លាំង
↗

កំពុងបើកទ្វារផ្នែកខាងលិច…

វាស្គាល់ឈ្មោះរបស់អ្នក។ វាមានមតិយោបល់អំពីកន្សែងបង់ករបស់អ្នក។

ផ្ទះនេះកំពុងតែស្តាប់

ពេលសម្រាកដកដង្ហើម

គ្មានអ្វីអាចតាមអ្នកមកទីនេះបានទេ។

នៅក្នុងចង្កៀង 0

ជាន់នីមួយៗមានប្លង់ខុសៗគ្នា និងមានកាក់ពី ២ ទៅ ៥។ ស្លាបខ្លះរួមបញ្ចូលគ្នាជាបន្ទប់ដ៏ធំ ខ្លះទៀតមានបន្ទប់ដាច់ដោយឡែក ឬច្រកផ្លូវបត់បែន។ ជណ្តើរ និងជណ្តើរយន្តស្ថិតនៅកន្លែងចុះជាន់ខាងមុខ។ កាន់ចង្កៀង 향ទៅរកខ្មោច ព្រលឹង ឬកាក់ក្នុងចម្ងាយប្រាំបីជំហាន។ កាក់ដែលមានព្រលឹងនឹងដុះមុខហើយលោតចេញ ចូរដេញចាប់វា ឬបឺតយកវា។ ពួកវាត្រូវបានរាប់ជាធម្មតា ហើយដំបងនៃជាន់នីមួយៗនឹងធ្វើឱ្យពួកវាស្ងប់ស្ងាត់។ ដំបងវេទមន្តស្ថិតនៅក្នុងបន្ទប់ដ៏ឆ្ងាយមួយ។ ដបពណ៌ក្រហមជួយសង្គ្រោះថាមពលពីរផ្នែក។ ប្រសិនបើ Rue សន្លប់ រាល់របស់ដែលរកឃើញនឹងនៅតែមានសុវត្ថិភាព។

អ្វីមួយដែលអាក្រក់ជាងខ្មោច

ម៉ាសងងឹត

ការមិនមានដំបងថ្មីក្នុងរយៈពេលបួននាទី នឹងដាស់ស្រមោលដែលមិនអាចកម្ចាត់បាន ដោយមានការព្រមាន ៤៥ វិនាទីមុនពេលវាលេចឡើង។ មុនពេលវាលេចរូបរាង ដំបងថ្មីនីមួយៗនឹងកំណត់ពេលយឺតយ៉ាវឡើងវិញ។ នៅពេលវាភ្ញាក់ឡើង វានឹងតាម Rue ពីជាន់មួយទៅជាន់មួយ—សូម្បីតែជាន់ដែលបានសម្អាតរួចក៏ដោយ។ ចង្កៀងមិនអាចធ្វើឱ្យវាមានរបួសបានទេ។ ដំបងទាំងដប់នឹងបញ្ចេញមន្តអាគមដែលរក្សាទុកដោយស្វ័យប្រវត្តិ និងធ្វើឱ្យវាបាត់រូបរាងជារៀងរហូត។

ខ្មោច និង Mimic ដកសុខភាពពីរផ្នែកក្នុងមួយការវាយ។ ស្រមោលដកបីផ្នែក។ ថ្នាំពន្យារសុខភាពផ្តល់មកវិញពីរផ្នែក។ ការផ្អាកនឹងបង្កកម៉ោងរបស់វា; ការសន្លប់រក្សាអ្វីដែលអ្នករកឃើញឱ្យមានសុវត្ថិភាព ប៉ុន្តែមិនអាចយកឈ្នះវាបានទេ។ ការវាយមួយដងផ្តល់ពេលឱ្យ Rue ប្រាំបីវិនាទីដើម្បីគេចចេញ។

ពន្លឺចុងក្រោយមួយ

កាក់ដែលបាត់

ជាន់នីមួយៗមានចំនួនកាក់ខុសៗគ្នា រួមទាំងកាក់លងបន្លាយផងដែរ។ កាក់ដែលអ្នកធ្លាប់រកឃើញនឹងត្រូវបានរក្សាទុក ទោះបីជាកាក់នោះបានផ្លាស់ទីទៅជាន់ថ្មីក៏ដោយ។ 'បង្ហាញផ្លូវ' នឹងបន្ថែមចំនុចពណ៌ក្តៅៗតាមប្លង់ជាន់បច្ចុប្បន្ន។ ចង្កៀងអាចប្រមូលកាក់ណាមួយដែលអ្នកមើលឃើញក្នុងចម្ងាយប្រាំបីជំហាន។

លាក់ផ្លូវ

រាល់កាក់ទាំងអស់ត្រូវបានរក្សាទុកយ៉ាងមានសុវត្ថិភាពនៅក្នុងកាបូបរបស់ Rue។

លែងត្រូវឡើងជណ្តើរ ១០ជាន់ទៀតហើយ

ជណ្តើរយន្តក្នុងផ្ទះធ្វើពីលង្ហី

នៅក្បែរជណ្តើរខាងស្តាំ នៅខាងមុខនៃជាន់នីមួយៗ។ ឈើទិព្វទាំងដប់នឹងដោះសោសុវត្ថិភាពរបស់វា។ ជិះត្រង់ទៅជាន់ទី ១ ឬត្រឡប់ទៅជាន់ណាមួយដើម្បីប្រមូលកាក់ដែលបាត់។

សំឡេងភូមិគ្រឹះ ការលងបន្លាចយ៉ាងខ្លាំង

ម៉ាស៊ីនចាក់ថាសនៃវិមាន

ថាសកណ្ដាលអធ្រាត្រ

បទភ្លេងដើមពីរសម្រាប់វិមាននេះ៖ បទ jazz waltz តូចមួយដែលមិនសូវត្រង់ និងបទបំពេនៃសាលរាំដែលត្រូវបានបោះបង់ចោល។ ពួកវាត្រូវបានចាក់នៅក្នុងបន្ទប់ទទួលភ្ញៀវ និងសាលតន្ត្រីជាន់ទី ៨។ មិនត្រូវការឯកសារចម្រៀងទេ។

នៅលើម៉ាស៊ីនចាក់ថាស

ប្រើបទចម្រៀងផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក លុបចេញ
កម្រិតសំឡេងតន្ត្រី

ចុច E / ប្រើ នៅក្បែរម៉ាស៊ីនចាក់ថាស ដើម្បីបញ្ឈប់ ឬចាប់ផ្ដើមតន្ត្រី។ សំឡេងនឹងរលត់បន្តិចម្តងៗនៅពេលអ្នកដើរចេញ និងឈប់នៅពេលផ្អាក។ ទាំងនេះគឺជាបទតែងថ្មី មិនមែនជាការថតក្នុងជំពូកទី ៣ ទេ។ ការបង្ហោះតាមជម្រើសនឹងត្រូវបានរក្សាទុកសម្រាប់ការមកលេងលើកក្រោយ។

វឌ្ឍនភាពត្រូវបានរក្សាទុកដោយស្វ័យប្រវត្តិ។

បន្ត↗ ចាប់ផ្ដើមឡើងវិញពីដំបូង

អរុណរះនៅពីក្រោយទ្វារ

អ្នកសើចចុងក្រោយគឺ៖ Rue។

ត្រឡប់ទៅវិមានវិញ↗
0Q ចុចឱ្យជាប់

អូសផ្នែកខាងស្តាំដើម្បីមើល