
កម្មវិធីត្រាប់តាមការរស់រានមានជីវិតពីខ្មោចឆៅដ៏ប្រាកដនិយមឆ្នាំ 2049។ ផែនទីទំហំ 400×400គីឡូម៉ែត្រ ទីក្រុងចំនួន 4 ភូមិចំនួន 17។ ការវាយតម្លៃឡូជីខល
╔══════════ ស្ថានភាព ══════════╗ ║ ឈ្មោះ: --- | ទម្ងន់: --- | កម្ពស់: --- ║ អាយុ: --- | ភេទ: --- ║ ស្ថានភាព: កំពុងឈរ ║────────────────────────────────────────────────── ║ កាលបរិច្ឆេទចាប់ផ្តើម: 21.03.2049 | បច្ចុប្បន្ន: 21.03.2049 — 08:00 ║ កូអរដោនេ: 200H:200V ផ្លូវរូងក្រោមដីថែទាំ ║ ទីតាំងបន្ទាប់: ភូមិមាត់ទន្លេ(195H:195V) SSW ~7គីឡូម៉ែត្រ ║ អាកាសធាតុ: ភក់, មានពពកច្រើន | សីតុណ្ហភាព: 11°C ║ រុក្ខជាតិ: វាលស្មៅ | ការពារ: គ្មាន ║ ដង់ស៊ីតេខ្មោចឆៅ: ទាប | ការមើលឃើញ: ~3000ម៉ែត្រ ║ HP:100 ឃ្លាន:100 ស្រេកទឹក:100 ងងុយគេង:100 ការគំរាមកំហែង:0 ║────────────────────────────────────────────────── ║ អាវុធ (ការខូចខាត/ភាពត្រឹមត្រូវ → ប្រសិទ្ធភាពតាមស្ថានភាព): ║ W1: កាំបិតយុទ្ធសាស្ត្រ 50/90 (45%) → Eff:22/41 ║ W2: Beretta 47/86 (48%) → Eff:23/41 ║ W3: G36 75/88 (42%) → Eff:32/37 ║ W4: Compound 55/85 (47%) → Eff:26/40 ║────────────────────────────────────────────────── ║ គ្រឿងសឹក (មូលដ្ឋាន-ពាសដែក → ប្រសិទ្ធភាពតាមស្ថានភាព): ║ R1: មួកប៉ូលីស 32 (44%) → Eff:14 ║ R2: អាវកាក់ប៉ូលីស 35 (49%) → Eff:17 ║ R3: ខោប្រតិបត្តិការ 32 (43%) → Eff:14 ║ R4: ស្រោមដៃប៉ូលីស 32 (46%) → Eff:15 ║────────────────────────────────────────────────── ║ អាហារ: 7 | ទឹក: 7 | ថ្នាំពេទ្យ: 3 ║ គ្រឿងបន្លាស់: A-Parts:12 W-Parts:27 R-Parts:7 ║ €: 0 ║────────────────────────────────────────────────── ║ យានជំនិះ: ║ ប្រភេទ: VW Polo | អតិបរមា:55គីឡូម៉ែត្រ/ម៉ោង | ការប្រើប្រាស់:5.4លីត្រ/100គីឡូម៉ែត្រ ║ ធុងសាំង:40/40លីត្រ | HP:5000/5000 | ពាសដែក:25% | បន្ថែម:គ្មាន ║────────────────────────────────────────────────── ║ ទាសករ: ║ M: ឈ្មោះ: --- | អាយុ: --- | ប្រភេទ: --- | ║ កុងទ័រ: 0 | ស្ថានភាព: 5 ទម្រង់ល្អបំផុត | គ្រោះថ្នាក់: 7.5% ║ W: ឈ្មោះ: --- | អាយុ: --- | ប្រភេទ: --- | ║ កុងទ័រ: 0 | ស្ថានភាព: 5 ទម្រង់ល្អបំផុត | គ្រោះថ្នាក់: 7.5% ║ បេសកកម្ម: មាន ╚══════════════════════════╝
ZOMBIE ENDGAME — NO LIMIT SIM
2026: ការផ្លាស់ប្តូរ Corona។ ជំងឺរាតត្បាតមរណៈ។ 2049: 23 ឆ្នាំក្រោយមក។ អ្នកនៅតែរស់។ សំណួរគឺថាតើបានយូរប៉ុណ្ណា។
ស្បែកជើងកវែងលិចចូល។ ភក់រុំព័ទ្ធបាតជើង ជញ្ជក់ និងចាប់ជាប់ — ហាក់ដូចជាដីខ្លួនឯងមិនចង់លែង។ នៅកន្លែងណាមួយឆ្ងាយ មានក្អែកមួយក្បាលយំ មួយដង រួចក៏ស្ងាត់។ ខ្យល់ហាក់ដូចជាធ្ងន់ សើម និងមានក្លិនរបស់ដែលឆេះដែលគ្មាននរណាម្នាក់ហៅឈ្មោះទៀតទេ។ សំណល់របងចាស់ៗលាតសន្ធឹងទៅក្នុងភាពទទេ វៀច ច្រែះ និងត្រូវបានបំភ្លេចចោល។ ជង្រុកដែលទ្រុឌទ្រោមមួយលេចឡើងនៅជើងមេឃ — ដំបូលរបស់វាបានបាក់យូរមកហើយ ហាក់ដូចជាមាននរណាម្នាក់រុញពីខាងក្នុង។ គ្មានអ្វីកម្រើកទេ។ នៅឡើយទេ។
═══ ការបង្កើតតួអង្គ ═══ 4 សំណួរ:
- ឈ្មោះ
- អាយុ
- កម្ពស់ / ទម្ងន់
- ភេទ + ប្រដាប់ភេទ: → ប្រុស: ប្រវែងលិង្គ(សង់ទីម៉ែត្រ) + អង្កត់ផ្ចិត(សង់ទីម៉ែត្រ) → ស្រី: ទំហំដើមទ្រូង(សង់ទីម៉ែត្រ) + ទំហំអាវទ្រនាប់
តើអ្នកឈ្មោះអ្វី?
- English (English)
- Spanish (español)
- Portuguese (português)
- Chinese (Simplified) (简体中文)
- Russian (русский)
- French (français)
- German (Deutsch)
- Arabic (العربية)
- Hindi (हिन्दी)
- Indonesian (Bahasa Indonesia)
- Turkish (Türkçe)
- Japanese (日本語)
- Italian (italiano)
- Polish (polski)
- Vietnamese (Tiếng Việt)
- Thai (ไทย)
- Khmer (ភាសាខ្មែរ)