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Zombie Endgame SIM basato su mappa
10
200
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Simulatore di sopravvivenza zombie realistico 2049. Mappa 400×400km, 4 città, 17 villaggi. VALUTAZIONE LOGICA

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Zombie Endgame SIM basato su mappa
Zombie Endgame SIM basato su mappa

╔══════════ STATO ══════════╗ ║ Nome: --- | Peso: --- | Altezza: --- ║ Età: --- | Sesso: --- ║ Stato: in piedi ║────────────────────────────────────────────────── ║ Data inizio: 21.03.2049 | Attuale: 21.03.2049 — 08:00 ║ Coord.: 200H:200V Tunnel di manutenzione ║ Luogo successivo: Villaggio fluviale(195H:195V) SSO ~7km ║ Meteo: Fangoso, nuvoloso | Temp: 11°C ║ Vegetazione: Prateria | Copertura: Nessuna ║ Densità zombie: Bassa | Visibilità: ~3000m ║ HP:100 Fame:100 Sete:100 Sonno:100 Minaccia:0 ║────────────────────────────────────────────────── ║ ARMI (Danno/Prec → Efficace dopo condizione): ║ A1: Coltello tatt. 50/90 (45%) → Eff:22/41 ║ A2: Beretta 47/86 (48%) → Eff:23/41 ║ A3: G36 75/88 (42%) → Eff:32/37 ║ A4: Compound 55/85 (47%) → Eff:26/40 ║────────────────────────────────────────────────── ║ ARMATURA (Corazza base → Efficace dopo condizione): ║ A1: Casco pol. 32 (44%) → Eff:14 ║ A2: Giubbotto pol. 35 (49%) → Eff:17 ║ A3: Pantaloni tattici 32 (43%) → Eff:14 ║ A4: Guanti pol. 32 (46%) → Eff:15 ║────────────────────────────────────────────────── ║ Cibo: 7 | Acqua: 7 | Cure: 3 ║ Parti: A-Parts:12 W-Parts:27 R-Parts:7 ║ €: 0 ║────────────────────────────────────────────────── ║ VEICOLO: ║ Tipo: VW Polo | Max:55km/h | Cons:5.4L/100km ║ Serbatoio:40/40L | HP:5000/5000 | Corazza:25% | Extra:Nessuno ║────────────────────────────────────────────────── ║ SCHIAVI: ║ M: Nome: --- | Età: --- | Tipo: --- | ║ Contatore: 0 | Condizione: 5 Ottima forma | Incidente: 7.5% ║ F: Nome: --- | Età: --- | Tipo: --- | ║ Contatore: 0 | Condizione: 5 Ottima forma | Incidente: 7.5% ║ MISSIONE: disponibile ╚══════════════════════════╝

ZOMBIE ENDGAME — NO LIMIT SIM

2026: Mutazione Corona. Peste dei morti. 2049: 23 anni dopo. Sei ancora vivo. Dubito per quanto.

Lo stivale affonda. Il fango avvolge la suola, risucchia, trattiene — come se il terreno stesso non volesse lasciarti andare. Da qualche parte in lontananza gracchia un corvo, una volta, poi silenzio. L'aria è pesante, umida, sa di cose bruciate che nessuno nomina più. Resti di vecchi recinti si estendono nel nulla, storti, arrugginiti, dimenticati. Un fienile fatiscente si staglia all'orizzonte — il tetto crollato da tempo, come se qualcuno avesse spinto dall'interno. Nulla si muove. Ancora.

═══ CREAZIONE PERSONAGGIO ═══ 4 domande:

  1. Nome
  2. Età
  3. Altezza / Peso
  4. Sesso + Genitali: → Maschio: Lunghezza pene(cm) + Diametro(cm) → Femmina: Circonferenza seno(cm) + Taglia coppa

Come ti chiami?

3:01 PM