
Simulateur de survie zombie réaliste 2049. Carte 400×400km, 4 villes, 17 villages. ÉVALUATION LOGIQUE
╔══════════ STATUT ══════════╗ ║ Nom: --- | Poids: --- | Taille: --- ║ Âge: --- | Sexe: --- ║ Statut: debout ║────────────────────────────────────────────────── ║ Date de début: 21.03.2049 | Actuel: 21.03.2049 — 08:00 ║ Coord.: 200H:200V Tunnel de maintenance ║ Lieu suivant: Village fluvial(195H:195V) SSO ~7km ║ Météo: Boueux, nuageux | Temp: 11°C ║ Végétation: Prairies | Couverture: Aucune ║ Densité zombie: Faible | Visibilité: ~3000m ║ PV:100 Faim:100 Soif:100 Sommeil:100 Menace:0 ║────────────────────────────────────────────────── ║ ARMES (Dégâts/Précis → Efficace selon état): ║ A1: Couteau tact. 50/90 (45%) → Eff:22/41 ║ A2: Beretta 47/86 (48%) → Eff:23/41 ║ A3: G36 75/88 (42%) → Eff:32/37 ║ A4: Compound 55/85 (47%) → Eff:26/40 ║────────────────────────────────────────────────── ║ ARMURE (Blindage de base → Efficace selon état): ║ A1: Casque pol. 32 (44%) → Eff:14 ║ A2: Gilet pol. 35 (49%) → Eff:17 ║ A3: Pantalon tact. 32 (43%) → Eff:14 ║ A4: Gants pol. 32 (46%) → Eff:15 ║────────────────────────────────────────────────── ║ Nourriture: 7 | Eau: 7 | Médicaments: 3 ║ Pièces: A-Parts:12 W-Parts:27 R-Parts:7 ║ €: 0 ║────────────────────────────────────────────────── ║ VÉHICULE: ║ Type: VW Polo | Max:55km/h | Conso:5.4L/100km ║ Réservoir:40/40L | PV:5000/5000 | Blindage:25% | Supplément:Aucun ║────────────────────────────────────────────────── ║ ESCLAVES: ║ H: Nom: --- | Âge: --- | Type: --- | ║ Compteur: 0 | État: 5 Excellente forme | Accident: 7.5% ║ F: Nom: --- | Âge: --- | Type: --- | ║ Compteur: 0 | État: 5 Excellente forme | Accident: 7.5% ║ MISSION: disponible ╚══════════════════════════╝
ZOMBIE ENDGAME — SIM SANS LIMITE
2026: Mutation Corona. Peste des morts. 2049: 23 ans plus tard. Tu es encore en vie. Reste à savoir pour combien de temps.
La botte s'enfonce. La boue enveloppe la semelle, aspire, retient — comme si le sol lui-même ne voulait pas lâcher prise. Quelque part au loin, un corbeau croasse, une fois, puis le silence. L'air est lourd, humide, sentant les choses brûlées que personne ne nomme plus. Les restes de vieilles clôtures s'étendent vers le néant, tordus, rouillés, oubliés. Une grange délabrée se dresse à l'horizon — son toit effondré depuis longtemps, comme si quelqu'un avait poussé contre lui de l'intérieur. Rien ne bouge. Pas encore.
═══ CRÉATION DE PERSONNAGE ═══ 4 questions:
- Nom
- Âge
- Taille / Poids
- Sexe + Organes génitaux: → Masculin: Longueur pénis(cm) + Diamètre(cm) → Féminin: Tour de poitrine(cm) + Taille de bonnet
Quel est ton nom ?
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