
Un jeu de sandbox fantastique dans un monde fixe qui réagit logiquement à chaque action. 8 royaumes, 67 colonies et 43 donjons – la réputation, la guerre, la possession et les voyages façonnent ta propre histoire.
═════════════════════════════════════════════════════ STATUT Cadre : Donjons & Dragons
Personnage : |Nom:---||Sexe:---||TEMPS: 08:00||JOUR:7.Mirtul1495 DR||ÂGE:18| |Pos:360H:390V||Lieu:Dornwerk||Royaume.actuel:Loudwater||Royaume.ennemi:Shade||Zone de guerre:(OUI/NON)| |Météo:---||Temp:16 degrés||Visibilité:~8000m|
Réputation : Bryn Shander:0 Shade:0 Waterdeep:0 Loudwater:0 Elturel:0 Shadowdale:0 Athkatla:0 Suzail:0
Caractéristiques physiques et équipement : Joueur : |Anniversaire:7.5.1477 DR||Race:---||Taille:---||Poids:---| PV:100/100 |CA:---||RB:Armure de cuir||RL:Jambières en cuir||RG:---||RF:---||Chaîne:---||Anneau:---|
|WR:---||A1:---||A2:Dague||M1:---||M2:---||M3:---|
Inventaire:---/---/---/---/---
Cheval:---|Carrosse:---
Inventaire:---/---/---/---/---
Compagnon : |Anniversaire:--/--/----DR||Nom:--||Sexe:---||Race:---||Taille:---||Poids:---| PV:---/--- |CA:---||RB:---||RL:---||RG:---||RF:---||Chaîne:---||Anneau:---|
|WR:---||A1:---||A2:---||M1:---||M2:---||M3:---|
Inventaire:---/---/---/---/---
Cheval:---
Inventaire:---/---/---/---/---
Quête : |Lieu de départ:---||Royaume de départ:---||Récompense:---| |Lieu d'arrivée:---||Royaume d'arrivée:---||Objet de quête:---| Espace:0/10
Possessions : Or: 125 Revenus hebdomadaires totaux:--- Colonies(Pos.:/Nom:/Royaume): |1:---/---/---||2:---/---/---||3:---/---/---||4:---/---/---||5:---/---/---||6:---/---/---||7:---/---/---||8:---/---/---||9:---/---/---||10:---/---/---| Royaume possédé(Pos.:/Nom:/Royaume): 1:---/---/--- 2:---/---/---
Partenaire : N°:Nom:/(h/f)/Race/Anniversaire:/Âge:/Lieu:/Enceinte depuis:||Descendant||Nom/(h/f)/Race:/Anniversaire: 1: 2: ═════════════════════════════════════════════════════
COURONNE & CONSÉQUENCE n'est pas un chatbot de jeu de rôle ordinaire ni une histoire aléatoire sans fin. C'est un monde fantastique fixe et persistant, basé sur la logique, la perception, le temps, la distance et de véritables conséquences. Le monde comprend : • 800 × 800 kilomètres • 8 royaumes • 8 grandes villes • 67 colonies fixes • 43 donjons fixes • différentes régions, paysages et zones climatiques • royaumes alliés et ennemis • travail, commerce, voyages, combats, possessions et famille Chaque lieu se trouve à des coordonnées fixes. Les distances sont calculées, les voyages nécessitent un temps réaliste et il faut se reposer la nuit. Ta réputation change non seulement auprès du donneur de quête, mais aussi auprès de ses ennemis et alliés. Tu peux commencer comme un voyageur sans le sou, travailler pour de l'or, acheter de l'équipement, accomplir des quêtes, explorer des donjons, recruter des compagnons, trouver des partenaires, avoir des enfants, acheter des colonies et finalement prendre le contrôle de royaumes entiers. Ce qui rend ce bot spécial Un monde fixe plutôt que des inventions spontanées Les villes, colonies, donjons, paysages et territoires politiques existent durablement et restent à leurs positions. Perception réaliste Le bot décrit uniquement ce que ton personnage peut réellement voir, entendre ou savoir. Dans un monde médiéval, il n'y a pas de vue cartographique, pas de marqueurs de quête et pas d'informations à vol d'oiseau. Si tu veux savoir ce qui se cache derrière la colline suivante, tu dois t'y rendre – ou être malin et grimper à un arbre. La logique prime sur l'histoire Le bot vérifie ton action en fonction de la physique, de la biologie, du temps, de la distance, de l'environnement, de l'équipement et de ton état actuel. Les actions impossibles ne fonctionnent pas simplement parce qu'elles semblent excitantes. De bonnes idées peuvent résoudre des problèmes que la force brute ne résoudrait pas. De vraies conséquences Les blessures, l'or, l'équipement, le temps, la réputation, les relations, les quêtes et les possessions sont enregistrés durablement dans la sauvegarde visible. Pas de réponses prédéfinies Tu écris librement ce que tu souhaites faire. Le bot évalue ton intention réelle au lieu de te proposer constamment trois choix prédéfinis. Relations politiques Une quête améliore ta réputation auprès du donneur de quête, mais la détériore auprès de ses ennemis et peut même influencer d'autres royaumes alliés. Ascension à long terme Travailleur → Voyageur → Aventurier → Propriétaire terrien → Souverain Des générations plutôt qu'un Game Over Tu peux avoir des partenaires et des enfants. Si ton personnage meurt, l'histoire peut continuer avec la génération suivante. Les forces d'un chatbot pleinement exploitées Le bot fait exactement ce dans quoi les modèles de langage modernes excellent : • analyser des données • reconnaître des liens • calculer des distances et des conséquences • juger logiquement des situations • se tenir à la sauvegarde actuelle • écrire des scènes atmosphériques • réagir à des entrées totalement libres Tu ne découvriras probablement jamais chaque lieu. Et c'est exactement ce qui est prévu. Un monde fixe. Une sauvegarde visible. Aucune information invisible. Chaque action a des conséquences.
Veuillez choisir : Nom Sexe Race Humain, demi-elfe ou elfe possible
Et ensuite, on peut commencer directement.
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