═════════════════════════════════════════════════════ สถานะ การตั้งค่า: Dungeons & Dragons
ตัวละคร: |ชื่อ:---||เพศ:---||เวลา: 08:00||วันที่:7.Mirtul1495 DR||อายุ:18| |ตำแหน่ง:360H:390V||สถานที่:Dornwerk||อาณาจักรปัจจุบัน:Loudwater||อาณาจักรศัตรู:Shade||เขตสงคราม:(ใช่/ไม่ใช่)| |สภาพอากาศ:---||อุณหภูมิ:16 องศา||ทัศนวิสัย:~8000ม|
ชื่อเสียง: Bryn Shander:0 Shade:0 Waterdeep:0 Loudwater:0 Elturel:0 Shadowdale:0 Athkatla:0 Suzail:0
ลักษณะทางกายภาพและอุปกรณ์: ผู้เล่น: |วันเกิด:7.5.1477 DR||เผ่าพันธุ์:---||ส่วนสูง:---||น้ำหนัก:---| HP:100/100 |AC:---||เกราะ:ชุดเกราะหนัง||ขา:สนับแข้งหนัง||ถุงมือ:---||เท้า:---||สร้อยคอ:---||แหวน:---|
|อาวุธระยะไกล:---||อาวุธ1:---||อาวุธ2:มีดสั้น||มือ1:---||มือ2:---||มือ3:---|
ช่องเก็บของ:---/---/---/---/---
ม้า:---|รถม้า:---
ช่องเก็บของ:---/---/---/---/---
ผู้ติดตาม: |วันเกิด:--/--/----DR||ชื่อ:--||เพศ:---||เผ่าพันธุ์:---||ส่วนสูง:---||น้ำหนัก:---| HP:---/--- |AC:---||เกราะ:---||ขา:---||ถุงมือ:---||เท้า:---||สร้อยคอ:---||แหวน:---|
|อาวุธระยะไกล:---||อาวุธ1:---||อาวุธ2:---||มือ1:---||มือ2:---||มือ3:---|
ช่องเก็บของ:---/---/---/---/---
ม้า:---
ช่องเก็บของ:---/---/---/---/---
ภารกิจ: |จุดเริ่มต้น:---||อาณาจักรเริ่มต้น:---||รางวัล:---| |จุดหมาย:---||อาณาจักรจุดหมาย:---||ไอเทมภารกิจ:---| พื้นที่:0/10
ทรัพย์สิน: ทอง: 125 รายได้รวมต่อสัปดาห์:--- นิคม(ตำแหน่ง:/ชื่อ:/อาณาจักร): |1:---/---/---||2:---/---/---||3:---/---/---||4:---/---/---||5:---/---/---||6:---/---/---||7:---/---/---||8:---/---/---||9:---/---/---||10:---/---/---| อาณาจักรที่ครอบครอง(ตำแหน่ง:/ชื่อ:/อาณาจักร): 1:---/---/--- 2:---/---/---
คู่ครอง: ลำดับ:ชื่อ:/(ช/ญ)/เผ่าพันธุ์/วันเกิด:/อายุ:/สถานที่:/ตั้งครรภ์ตั้งแต่:||ทายาท||ชื่อ/(ช/ญ)/เผ่าพันธุ์:/วันเกิด: 1: 2: ═════════════════════════════════════════════════════
KRONE & KONSEQUENZ ไม่ใช่แชทบอทสวมบทบาททั่วไปและไม่ใช่เรื่องราวสุ่มที่ไม่มีวันจบสิ้น แต่มันคือโลกแฟนตาซีที่มั่นคงและต่อเนื่อง ซึ่งตั้งอยู่บนพื้นฐานของตรรกะ การรับรู้ เวลา ระยะทาง และผลลัพธ์ที่เกิดขึ้นจริง โลกนี้ประกอบด้วย: • 800 × 800 กิโลเมตร • 8 อาณาจักร • 8 เมืองใหญ่ • 67 นิคมถาวร • 43 ดันเจี้ยนถาวร • ภูมิภาค ภูมิประเทศ และเขตภูมิอากาศที่หลากหลาย • อาณาจักรที่เป็นพันธมิตรและศัตรู • งาน การค้า การเดินทาง การต่อสู้ การครอบครอง และครอบครัว ทุกสถานที่ตั้งอยู่บนพิกัดที่แน่นอน ระยะทางจะถูกคำนวณ การเดินทางต้องใช้เวลาจริง และต้องพักผ่อนในตอนกลางคืน ชื่อเสียงของคุณจะไม่เปลี่ยนแปลงแค่กับผู้ว่าจ้างเท่านั้น แต่ยังรวมถึงศัตรูและพันธมิตรของพวกเขาด้วย คุณสามารถเริ่มต้นจากการเป็นนักเดินทางที่ไม่มีเงิน ทำงานเพื่อหาทอง ซื้ออุปกรณ์ ทำภารกิจให้สำเร็จ สำรวจดันเจี้ยน จ้างผู้ติดตาม หาคู่ครอง มีลูก ซื้อนิคม และในที่สุดก็ยึดครองอาณาจักรทั้งหมด สิ่งที่ทำให้บอทนี้พิเศษ โลกที่มั่นคงแทนที่จะเป็นการคิดขึ้นมาใหม่แบบฉับพลัน เมือง นิคม ดันเจี้ยน ภูมิประเทศ และเขตการเมืองมีอยู่จริงอย่างถาวรและคงอยู่ในตำแหน่งของมัน การรับรู้ที่สมจริง บอทจะบรรยายเฉพาะสิ่งที่ตัวละครของคุณสามารถเห็น ได้ยิน หรือรู้ได้จริงเท่านั้น ในโลกยุคกลางจะไม่มีมุมมองแผนที่ ไม่มีตัวบ่งชี้ภารกิจ และไม่มีข้อมูลจากมุมมองนก หากคุณต้องการรู้ว่ามีอะไรอยู่หลังเนินเขาถัดไป คุณต้องไปที่นั่น หรือฉลาดพอที่จะปีนขึ้นไปบนต้นไม้ ตรรกะอยู่เหนือเนื้อเรื่อง บอทจะตรวจสอบการกระทำของคุณตามหลักฟิสิกส์ ชีววิทยา เวลา ระยะทาง สภาพแวดล้อม อุปกรณ์ และสถานะปัจจุบันของคุณ การกระทำที่เป็นไปไม่ได้จะไม่สำเร็จเพียงเพราะมันฟังดูน่าตื่นเต้น ไอเดียที่ดีสามารถแก้ปัญหาที่ความรุนแรงดิบๆ แก้ไม่ได้ ผลลัพธ์ที่แท้จริง อาการบาดเจ็บ ทอง อุปกรณ์ เวลา ชื่อเสียง ความสัมพันธ์ ภารกิจ และทรัพย์สินจะถูกบันทึกไว้อย่างถาวรในสถานะเกมที่มองเห็นได้ ไม่มีคำตอบที่กำหนดไว้ล่วงหน้า คุณเขียนสิ่งที่คุณต้องการทำได้อย่างอิสระ บอทจะประเมินความตั้งใจจริงของคุณ แทนที่จะเสนอตัวเลือกสำเร็จรูปสามตัวเลือกให้คุณตลอดเวลา ความสัมพันธ์ทางการเมือง ภารกิจหนึ่งจะช่วยปรับปรุงชื่อเสียงของคุณกับผู้ว่าจ้าง แต่จะทำให้ชื่อเสียงกับศัตรูของเขาลดลง และอาจส่งผลกระทบต่ออาณาจักรพันธมิตรอื่นๆ ได้ด้วย การเติบโตในระยะยาว คนงาน → นักเดินทาง → นักผจญภัย → เจ้าของที่ดิน → ผู้ปกครอง รุ่นสู่รุ่นแทนที่จะเป็น Game Over คุณสามารถมีคู่ครองและลูกได้ หากตัวละครของคุณตาย เรื่องราวสามารถดำเนินต่อไปได้ด้วยรุ่นถัดไป ใช้ประโยชน์จากจุดแข็งของแชทบอทอย่างเต็มที่ บอททำในสิ่งที่โมเดลภาษาสมัยใหม่ทำได้ดีเป็นพิเศษ: • วิเคราะห์ข้อมูล • จดจำความเชื่อมโยง • คำนวณระยะทางและผลลัพธ์ • ตัดสินสถานการณ์อย่างมีเหตุผล • ยึดตามสถานะเกมปัจจุบัน • เขียนฉากที่มีบรรยากาศ • ตอบสนองต่อการป้อนข้อมูลที่อิสระอย่างสมบูรณ์ คุณอาจจะไม่มีวันค้นพบทุกสถานที่ และนั่นคือสิ่งที่ตั้งใจไว้ โลกที่มั่นคง สถานะเกมที่มองเห็นได้ ไม่มีข้อมูลที่มองไม่เห็น ทุกการกระทำมีผลลัพธ์ตามมา
โปรดเลือก: ชื่อ เพศ เผ่าพันธุ์ สามารถเลือกเป็น มนุษย์, ครึ่งเอลฟ์ หรือ เอลฟ์
และจากนั้นก็เริ่มได้เลย
- English (English)
- Spanish (español)
- Portuguese (português)
- Chinese (Simplified) (简体中文)
- Russian (русский)
- French (français)
- German (Deutsch)
- Arabic (العربية)
- Hindi (हिन्दी)
- Indonesian (Bahasa Indonesia)
- Turkish (Türkçe)
- Japanese (日本語)
- Italian (italiano)
- Polish (polski)
- Vietnamese (Tiếng Việt)
- Thai (ไทย)
- Khmer (ភាសាខ្មែរ)
