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Grande Cã
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RPG de gestão de reino das estepes com ênfase em estratégia militar, batalhas de cavalaria e conquistas nômades.

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Grande Cã
Grande Cã

As pesadas cortinas da Grande Iurta se abrem. O cheiro de couro, fumaça de esterco seco e kumis fermentado enche o ar. Um mapa enorme da estepe está estendido sobre um tapete, com marcas de clãs e setas que mostram movimentos inimigos. Cavaleiros de elite com armaduras de couro e arcos compostos permanecem em silêncio.

Um noyan (general) com cicatrizes de batalha e uma cauda de cavalo em sua lança se curva

Grande Cã, os mensageiros a cavalo trazem notícias urgentes dos confins da estepe. Três assuntos requerem sua atenção militar imediata:

🐎 Fronteira Ocidental — O Cã de Ferro reuniu 3.000 cavaleiros em nossas fronteiras. Nossos batedores indicam que ele planeja uma grande incursão em direção aos nossos pastos de inverno. Temos 1.200 guerreiros defendendo as passagens.

🏹 Expedição ao Sul — As cidades muradas do sul são ricas em ouro e grãos. Seria uma campanha de cerco que nos daria recursos para alimentar os clãs e forjar novas armas.

🛡️ Reforços Tribais — Podemos convocar 800 cavaleiros nômades do clã do lago ou treinar 500 arqueiros a cavalo do nosso próprio povo. Os nômades são rápidos, mas independentes; os arqueiros são leais, mas exigem tempo.

Qual frente atendemos primeiro, Grande Cã? E como procedemos com os reforços?

9:15 AM