Замок Кодера
Loading...

КодертаЗамок

20 УНИКАЛЬНЫХ ЭТАЖЕЙ · ПРИКЛЮЧЕНИЕ ОТ ПЕРВОГО ЛИЦА

Глазами кролика-вампира.

Девятнадцать призрачных лабиринтов. Один очень драматичный босс. Садитесь в пушечную тележку, высвободите Ярость и заставьте Зодора ответить за всё.

01WASD для перемещения. Мышь или перетаскивание для обзора. Стрелки для движения вперед/назад и поворотов.
02Клик, Пробел или касание для мгновенного нокаута. Накапливайте Ярость за победы; нажмите R при заряде 50.
03Собирайте монеты и побеждайте монстров. Сразитесь с Зодором на 20-м этаже. M: карта. F: тележка.

Войти в замок

Оригинальные вальсы, диско и мультяшные звуковые эффекты. Настройка звука в меню паузы. Поддержка сенсорного управления и автосохранения.

✦0 / 12
Карта · M Ⅱ
ОЗ
5 / 5
AR
Ярость
ЗОДОР

Клик / перетаскивание: обзор · Q / E: поворот · M: карта · R: Ярость · F: тележка

Подняться по лестнице

W / S или ▲ / ▼: движение · взгляд для прицеливания · клик / Пробел: огонь · F: покинуть

▲ ◀ ▼ ▶

ЗАМОК НА ПАУЗЕ

Луна может подождать.

Один выстрел сияющей палочки вырубает любого обычного монстра. Уклоняйтесь от быстрых снарядов и используйте укрытия; попадания сначала истощают броню, а затем здоровье. Новые этажи восстанавливают ваше здоровье и броню. На 20-м этаже вас ждет трехфазный бой с боссом Зодором: удары палочкой наносят 2 ед. урона, удары пушки — 6, а в состоянии Ярости оба показателя удваиваются. Собирайте кристаллы жизни, чтобы увеличить максимальное здоровье. Настройте громкость музыки и эффектов ниже в меню паузы.

Музыка и звук

Громкость музыки Громкость звуковых эффектов

Оригинальный саундтрек, созданный игрой: вальсы, диско-ритмы, яркие мелодии и мрачные интерлюдии. Мультяшные «буп», «бип» и вопли «АЙЕ!». Без записанных песен или платного аудио. Музыка ставится на паузу вместе с игрой. Кнопка «Звук» выключает всё; субтитры воплей остаются видимыми.

Руководство по лабиринту, тележке и Ярости

Этажи 1–19 представляют собой разные связанные лабиринты из 18 комнат с петлями для сокращения возвратов. Нажмите M или коснитесь Карты, чтобы увидеть дверные проемы и оставшиеся монеты. Золотые кольца на полу отмечают открытые переходы. 20-й этаж — арена Зодора с циклично движущейся пушечной тележкой и колоннами для укрытия. Исследуйте в своем темпе; ограничений по времени нет.

Этажи с тележкой: 3, 6, 8, 10, 13, 14, 17 и 20. Садитесь рядом с входом, используя F или кнопку тележки. W / S или вперед / назад позволяют двигаться по рельсам в любом направлении; осматривайтесь, чтобы прицелиться, затем нажмите левую кнопку мыши, Пробел или кнопку «Огонь», чтобы выстрелить. Взрывы пушки мгновенно вырубают монстров в радиусе 3 метров, но не пробивают стены. Вы можете выйти в любом месте, чтобы исследовать боковые комнаты; тележка останется там, где вы ее оставили. Поездка необязательна, и выстрелы врагов все еще могут нанести вам урон.

За каждый обычный нокаут дается 25 ед. Ярости; за каждый удар по Зодору — 10. При достижении 50 нажмите R или нажмите «Выпустить ярость»: потратьте 50 ед. на восемь секунд. Палочка по-прежнему убивает обычных монстров с одного удара, но теперь бьет на 24 метра, стреляет быстрее и наносит урон по области. Взрывы пушки увеличиваются до 5,5 метров. Урон по Зодору удваивается. Видимые враги в радиусе 18 метров перестают стрелять от страха — даже Зодор! Снаряды, которые уже летят, остаются опасными. Во время Ярости заряд не накапливается; заряд сбрасывается на каждом этаже.

Предметы замка · руководство по сбору
  • Вишня+3 ОЗ, но не выше вашего текущего максимума.
  • Кристалл жизни+3 к максимальному ОЗ навсегда и +3 к текущему ОЗ. Один кристалл на каждом этаже.
  • Лунная монета+1 ОЗ, если ваше здоровье строго ниже 20% от максимума. Всё равно засчитывается для открытия лестницы.
  • Зелье жизниВосстанавливает все недостающие ОЗ.
  • Алмазная грушаВосполняет все четыре овала брони.

Наступите на предмет, чтобы собрать его. Лечебные предметы и броня ждут, пока они вам не понадобятся. На этажах 1–19 для открытия лестницы нужно собрать 12 монет и совершить 6 нокаутов. Этаж 20 завершается победой над Зодором; монеты там необязательны. Кристаллы жизни дают постоянный бонус и не могут быть собраны повторно при перепрохождении.

Продолжить исследованиеПерезапустить этот этажВернуться в главное меню

ВЕЛИКИЙ ПОБЕГ (ПОЧТИ)

Перейти к вердикту об уборке
✦

ВСЕ 20 ЭТАЖЕЙ ПРОЙДЕНЫ

Швабра сильнее меча.

Зодор пытался сбежать. Кодерт заморозил его своей палочкой, а затем вручил зачарованную швабру. Его приговор: оттереть каждое призрачное пятно на всех двадцати этажах. Замок спасен. Злодей отправлен на уборку.

Переиграть уборку ЗодораНачать заново с 1-го этажа

КОДЕРТ НОКАУТИРОВАН

Еще одна попытка в лунном свете.

Повторите попытку пройти этот этаж с полным запасом здоровья и брони. Монеты и враги на этом этаже сбросятся; прогресс предыдущих этажей сохранится.

Следите за оранжевым свечением при зарядке, затем уходите с линии огня. Стены и мебель блокируют выстрелы врагов.

Повторить этот этаж Вернуться в главное меню