Призрачное поместье Тил: Глава 3
Loading...

Глава III · Маскарад

0/4 колокольчиков

Кодерт

ОЗ30/30
AR100/100

Монеты 0

Мистер Грим

Двигайте мышью для обзора · ЛКМ: заклинание · ПКМ: Матон

1Огонь 2Исцеление 3Лёд 4Молния

ПрименитьЛевый клик

WASD — движение · ЛКМ — заклинание · ПКМ — Матон · E — использовать · F — лампа · Tab — заметки

Матон · напарник

Прыжок и укусПравый клик
Использовать Лампа Маттон Журнал Прыжок и укус

Призрачное поместье Тил

Пробуждение дома…

Повторить

Призрачное поместье Тила

Межпространственная история о привидениях · Глава III

Маскарад

Под половицами звонят колокольчики.

Дом между мирами. Зайчик в синем пальто. И один очень необычный напарник.

Войти как Кодерт Главы Как играть Персонажи и заметки Настройки

Лучший побег: —

Кодерт, Маттон и Тил · Прихожая

Главы

I Трансляция с чердакаНе входит в эту главу II Кухорный хорНе входит в эту главу III МаскарадИграйте за Кодерта
Назад

Прежде чем войти

  • WASDПередвижение
  • МышьОсмотреться · перетаскивайте, если блокировка мыши недоступна
  • ShiftСпринт (тратит выносливость)
  • EСобрать, поговорить, спрятаться или выйти из укрытия
  • FПереключить фонарь
  • 1–4QВыбрать кольцо · Q также применяет заклинание
  • Левый кликПрименить выбранное заклинание
  • Правый кликRМатон прыгает и кусает · 20 ед. урона, дистанция 8 шагов, перезарядка 5 секунд
  • CИзменить форму Матона (бесплатно)
  • TabОткрыть записи о заклинаниях и полевые заметки
  • EscПауза / продолжить

Исследуйте четыре соединенных этажа. Найдите четыре колокольчика в Библиотеке, Столовой, Гостевой спальне и Обсерватории на чердаке. Принесите их к музыкальной шкатулке в Главном зале на первом этаже, а затем сбегите через парадную дверь в фойе. В семейном лофте над старым чердаком есть дополнительные припасы и заметки Тил. Мистер Грин и его отголоски обитают на каждом этаже. Левый клик применяет выбранное заклинание; правый клик заставляет Матона прыгнуть, укусить и ненадолго оглушить врага.

На сенсорных экранах: используйте левый стик для перемещения и правую часть экрана для обзора. Нажмите стик полностью вперед для спринта. Нажмите «Использовать» для взаимодействия, «Заклинание» для магии и «Прыжок и укус», чтобы отправить Матона на врага, с которым вы столкнулись.

Четыре этажа, соединенных настоящими лестницами — никаких экранов загрузки. Из фойе идите по левой лестнице в спальни. На этой площадке поверните на правую лестницу, чтобы попасть на старый чердак, а затем по левой лестнице — в семейный лофт. Золотые метки на карте и указатели у каждой лестницы подскажут путь. Спускайтесь по тем же лестницам. Шкафы на каждом верхнем этаже могут послужить укрытием.

Назад

Располагайтесь

Чувствительность обзора
Громкость
Графика
Язык
Назад

Пауза

Дом затаил дыхание

Вернуться в поместье Настройки Персонажи и заметки Вернуться в главное меню

Затерянный в коридорах

Поместье забирает вас

Попробуйте снова с Мяттоном Назад

Глава завершена

Рассвет над маскарадом

Играть снова Глава 4 — скоро Назад

Полевые заметки Кодерта

Знакомые лица, незнакомые залы

Вы — Кодерт. Матон — ваш тульпа, питомец и напарник — это эластичный слизень-фретка, меняющий форму. Тил владеет этим межпространственным поместьем. Персонажи созданы на основе ваших референсов.

Действующие лица · Найдите их в поместье

Запасы · E, чтобы собрать

Левый клик активирует выбранное кольцо; клавиши 1–4 выбирают кольцо. Огонь наносит 20 ед. урона (20 ОР), Лед — 12 (15 ОР), а Молния — 30 (30 ОР). Все три заклинания оглушают врагов в радиусе десяти шагов. Исцеление стоит 25 ОР и восстанавливает 5 ОЗ. Правый клик или R заставляет Матона прыгнуть и укусить, нанося 20 ед. урона в радиусе восьми шагов и оглушая примерно на три секунды. Матону требуется пять секунд между атаками, он не расходует Аркану. C меняет форму Матона. Запасы и здоровье врагов сбрасываются при каждом прохождении.

У врагов 60 ОЗ. При нуле здоровья они закручиваются в сжимающуюся спираль и исчезают в астрале — это не смерть, а просто путешествие на ту сторону. Они не вернутся до конца этого забега. Новый забег вернет их обратно.

Четыре этажа, ставшие домом

  1. Первый этажКухня, гостиная, столовая, библиотека и музыкальная шкатулка в Главном зале.
  2. Второй этаж · СпальниГостевые комнаты, спальня Тил, детская, ванная и уголок для чтения.
  3. Третий этаж · Старый чердакСундуки для хранения, старые стропила и залитая лунным светом Обсерватория.
  4. Четвертый этаж · Семейный лофтМузыкальная комната, семейная гостиная, арт-студия и зимний сад. Вас ждут дополнительные припасы.

Четыре этажа, соединенных настоящими лестницами — никаких экранов загрузки. Из фойе идите по левой лестнице в спальни. На этой площадке поверните на правую лестницу, чтобы попасть на старый чердак, а затем по левой лестнице — в семейный лофт. Золотые метки на карте и указатели у каждой лестницы подскажут путь. Спускайтесь по тем же лестницам. Шкафы на каждом верхнем этаже могут послужить укрытием.

Два колокольчика находятся внизу, один — в гостевой спальне, а один — в обсерватории на чердаке. Верните все четыре в музыкальную шкатулку в Главном зале на первом этаже.

Назад