ПОЛЕВЫЕ ЗАМЕТКИ
Зал затаил дыхание.
Сделайте передышку. Поместье ждет вас именно там, где вы его оставили.
Способности группы и спасение
Шлем Любви
Постоянная реликвия Мерси. Когда любой живой союзник получает урон, она создает общий сердечный барьер на 36 единиц и исцеляет Уайта, Дон, Бабу и себя на 3 ОЗ в секунду, пока все не восстановятся полностью. Щит восстанавливается на 4 единицы в секунду во время лечения. Перезарядка: 24 активные секунды после окончания лечения. Если Мерси нокаутирована, её барьер исчезает. Он не может воскрешать павших друзей.
Лук Ангела
Постоянная реликвия Дон. Она автоматически стреляет золотыми стрелами по видимым врагам в радиусе 11 метров: 2 ед. урона каждые 2,2 секунды. Арканы не требуются. Она по-прежнему приносит припасы, поет баллады и ластится к Уайту.
Баба · Оборотень-тануки
Добрая тануки в кремовом капюшоне и темном шарфе. Найдите её светящуюся клетку в начале любого этажа, включая этажи с трамваем. Нажмите E или коснитесь «Спасти» рядом: монеты, ключи или победы над врагами не требуются. После спасения она остается в вашей группе, поочередно выпуская дротики (2 ед. урона) и кунаи (3 ед. урона) каждые 1,5 секунды по видимым врагам в радиусе 11 метров. При рывке или броске куная она превращается в маленькую лисицу. У Бабы 24 ОЗ; карманы лечат её, а сумка Уайта оберегает её в течение 25 активных секунд, если она была нокаутирована.
Чуть больше доверия
Спасение Бабы дает 25 единиц преданности. Вместе в лабиринте: +1 каждые 12 секунд активности, пока Баба бодрствует, и +5 за каждый новый рекордный этаж после её спасения. Пауза останавливает таймер. Преданность никогда не уменьшается и сохраняется вместе с вашим прогрессом.
Особая сцена благодарности проигрывается на 20-м этаже, когда Баба спасена, а Дон, Мерси и Баба бодрствуют. Если кто-то находится в сумке, сцена подождет их возвращения. Если вы спасете Бабу позже, этот момент может произойти на более позднем этаже. Для облика горничной всё равно потребуется 100 единиц преданности. Вы можете пропустить сцену или пересмотреть её здесь позже.
Пересмотреть воспоминание с 20-го этажа
Контурные маркеры на карте: янтарный = Баба, розовый = Шлем Любви, золотой = Лук Ангела. Они ждут в первых нескольких соединенных комнатах на каждом этаже, пока их не спасут или не заберут. Разблокировка постоянна и сохраняется.
Группа, карманы и призраки
Значения урона в этом руководстве приведены для уровня «Нормальный»: обычные враги наносят 7–10 ед. HP, двойники — 15. Сложность также влияет на скорость врагов, обнаружение и тайминги атак. Изменить её можно в любой момент через паузу. У Уайта изначально 30 HP. Уклоняйтесь от теплой вспышки атаки или нажмите правую кнопку мыши для контратаки. Полученные улучшения здоровья сохраняются.
Дон, Мерси и спасенная Баба имеют по 24 ОЗ. Когда здоровье Уайта (или их собственное) падает ниже половины, ближайший голубь создает вокруг Уайта барьер на 18 ед. урона на 6 секунд (перезарядка 24 секунды). Дон подходит, чтобы подлечить 6 ОЗ каждые 18 секунд. Нокаутированные спутники автоматически попадают в сумку Уайта, а затем возвращаются полностью исцеленными через 25 активных секунд. Голуби восстают подобно фениксам, а Баба возвращается в янтарном вихре. Таймеры останавливаются вместе с игрой. Найдите две постоянные реликвии для получения дополнительных сил, указанных выше.
Этажи с трамваем: 8, 12, 16, 20 и 24. Нажмите E или нажмите «Сесть» рядом с маленьким трамваем. Он следует по рельсам ко всем оставшимся предметам до самого ковра. E тормозит и позволяет выйти; сядьте снова поблизости, чтобы продолжить. В трамвае можно осматриваться, колдовать и контратаковать. На этих этажах встречаются только редкие призрачные летучие мыши и двойники.
Найдите в лабиринте золотое кольцо с зеленым камнем. Его может подобрать Уайт или любой из голубей. Оно надевается мгновенно, восстанавливает 8 HP и навсегда открывает регенерацию здоровья и улучшения колец в магазине. Арканы восстанавливаются и без него.
В обычных лабиринтах теперь находится 13–14 блуждающих существ, включая двух летающих рук. Руки видят Уайта или любого из голубей, сжимают пальцы, а затем бьют на 9 HP. Уклоняйтесь или контратакуйте при их теплом предупреждении. Смеющиеся портреты безвредны. На каждом обычном этаже бродит один ходячий стул: уничтожьте его, чтобы получить припасы (шанс 25% на аптечку и 10% на алмарную грушу). На этажах с трамваем по-прежнему всего 1–2 врага.
Нажмите I, нажмите «Использовать предметы» в Карманах или откройте их через Паузу. Выберите Уайта, Дон, Мерси или спасенную Бабу и используйте припас. Подбор еды или лекарств только складывает их в инвентарь; эффект срабатывает при использовании. Аптечки полностью лечат и могут мгновенно воскресить любого нокаутированного спутника. Кольцо регенерации и реликвии голубей экипируются навсегда. Инвентарь ставит игру на паузу, сохраняет неиспользованные припасы и записывает прогресс после каждого применения.
Капсулы здоровья: на каждом этаже можно найти одну розово-кремовую светящуюся капсулу, отмеченную розовой точкой на карте. Её может собрать Уайт или любой живой спутник. Она мгновенно дает всем +5 к постоянному максимуму ОЗ, а живым союзникам +5 ОЗ (включая Бабу до её спасения). Друзья в сумке сохраняют таймер восстановления и возвращаются с увеличенным максимумом. Лечение и аптечки учитывают новые лимиты. Баба использует более широкий радиус обхода углов и возвращается к последнему маршруту Уайта, если застрянет на 2,5 секунды или отстанет слишком далеко.
Музыка и звук
ТЕМА ЭТАЖА
Музыка48%
Звуковые эффекты62%
Продолжить спуск
Сложность→
Использовать предметы
Переключить полноэкранный режим
Прочитать заметку об этаже