Kastel Codert
Loading...

Milik CodertKastel

20 LANTAI UNIK · PETUALANGAN ORANG PERTAMA

Melalui mata seekor kelinci vampir.

Sembilan belas labirin berhantu. Satu bos yang sangat dramatis. Naiki troli meriam, lepaskan Rage, dan buat Zodor menerima balasannya.

01WASD untuk bergerak. Mouse atau seret untuk melihat. Tombol panah bergerak maju/mundur dan berputar.
02Klik, Spasi atau ketuk untuk KO instan. Dapatkan Rage dari KO; tekan R pada pengisian 50.
03Kumpulkan koin dan KO monster. Hadapi Zodor di lantai 20. M: peta. F: troli.

Masuki kastel

Waltz orisinal, efek suara disko dan kartun. Atur suara di Jeda. Kontrol sentuh dan penyimpanan otomatis tersedia.

✦0 / 12
Peta · M Ⅱ
HP
5 / 5
AR
Rage
ZODOR

Klik / seret: lihat · Q / E: putar · M: peta · R: Rage · F: troli

Naiki tangga

W / S atau ▲ / ▼: mengemudi · lihat untuk membidik · klik / Spasi: tembak · F: turun

▲ ◀ ▼ ▶

KASTEL DIJEDA

Bulan bisa menunggu.

Satu tembakan tongkat berkilau mengalahkan monster biasa. Menghindarlah dari proyektil cepat dan gunakan perlindungan; serangan akan menguras armor sebelum HP. Lantai baru memulihkan kesehatan dan armor Anda. Lantai 20 adalah pertarungan bos tiga fase Zodor: serangan tongkat memberikan 2 damage, serangan meriam memberikan 6, dan Rage menggandakan keduanya. Kumpulkan kristal kehidupan untuk meningkatkan HP maksimum. Jeda di bawah untuk volume musik dan efek.

Musik & suara

Volume musik Volume efek suara

Skor asli yang dihasilkan game: waltz, groove disco, melodi ceria dan interlude suram. Bunyi boop, beep kartun dan teriakan AIEE. Tidak ada lagu rekaman atau audio berbayar. Musik berhenti bersamaan dengan game. Tombol Suara membisukan semuanya; takarir teriakan tetap terlihat.

Panduan Labirin, Troli & Rage

Lantai 1–19 adalah labirin terhubung yang berbeda dengan 18 ruangan, dengan loop untuk mengurangi pengulangan jalan. Tekan M atau ketuk Peta untuk melihat pintu dan koin yang tersisa. Cincin lantai emas menandai persimpangan terbuka. Lantai 20 adalah arena Zodor, dengan troli meriam yang berputar dan pilar untuk berlindung. Jelajahi sesuai kecepatan Anda; tidak ada batas waktu.

Lantai Troli: 3, 6, 8, 10, 13, 14, 17 dan 20. Naik di dekat pintu masuk menggunakan F atau tombol troli. W / S atau maju / mundur mengemudi di sepanjang rel ke arah mana pun; lihat sekeliling untuk membidik, lalu klik, tekan Spasi atau ketuk Tembak untuk menembak. Ledakan meriam seketika melakukan KO pada monster dalam jarak 3 meter, tetapi tidak dapat menembus dinding. Turun di mana saja untuk menjelajahi ruangan samping; troli tetap berada di tempat Anda memarkirkannya. Mengendarai bersifat opsional, dan tembakan musuh tetap dapat melukai Anda.

Setiap KO normal memberikan 25 Rage; setiap serangan pada Zodor memberikan 10. Pada 50, tekan R atau ketuk Lepaskan Rage: gunakan 50 untuk delapan detik. Tongkat tetap melakukan one-hit KO pada monster normal, tetapi sekarang jangkauannya mencapai 24 meter, menembak lebih cepat dan menyebar. Ledakan meriam meningkat menjadi 5,5 meter. Kerusakan pada Zodor berlipat ganda. Musuh yang terlihat dalam jarak 18 meter berhenti menembak karena ketakutan—bahkan Zodor! Tembakan yang sudah meluncur tetap berbahaya. Tidak ada pengisian daya yang didapat selama Rage; pengisian daya diatur ulang setiap lantai.

Item Kastel · panduan pengambilan
  • Cherry+3 HP, hingga batas maksimum Anda saat ini.
  • Kristal kehidupan+3 HP maksimum secara permanen, dan +3 HP saat ini. Satu di setiap lantai.
  • Koin bulan+1 HP ketika kesehatan Anda benar-benar di bawah 20% dari maksimum. Tetap terhitung untuk tangga.
  • Ramuan KehidupanMemulihkan semua HP yang hilang.
  • Pir BerlianMengisi ulang keempat oval zirah.

Berjalanlah ke arah item untuk mengambilnya. Pengambilan penyembuhan dan armor menunggu sampai Anda membutuhkannya. Pada lantai 1–19, 12 koin dan 6 KO akan membuka tangga. Lantai 20 berakhir dengan mengalahkan Zodor; koin bersifat opsional di sana. Kristal kehidupan bersifat permanen dan tidak dapat dikumpulkan dua kali dengan mencoba ulang.

Lanjutkan eksplorasiUlangi lantai iniKembali ke judul

PELARIAN BESAR (HAMPIR)

Lewati ke putusan pembersihan
✦

SEMUA 20 LANTAI SELESAI

Pel lebih perkasa.

Zodor mencoba melarikan diri. Codert membekukannya dengan tongkat mereka, lalu memberinya pel sakti. Hukumannya: menyikat setiap noda hantu terakhir dari semua dua puluh lantai. Kastil telah selamat. Sang penjahat kini bertugas membersihkan.

Putar ulang pembersihan ZodorMulai lagi di lantai 1

CODERT TERKOYAK

Satu kali lagi percobaan di bawah cahaya bulan.

Coba lagi lantai ini dengan HP dan zirah penuh. Koin dan musuh di lantai ini akan diatur ulang; lantai sebelumnya tetap selesai.

Perhatikan pengisian daya berwarna oranye, lalu menghindarlah dari jalur tembakan. Dinding dan furnitur menghalangi tembakan musuh.

Coba lagi lantai ini Kembali ke judul