Kisah labirin berhantu
Teal dan Rumah Mewah Berhantu
Teal tersesat di dalam sebuah rumah besar yang sangat tua dengan dua puluh lantai. Kumpulkan koin yang bersinar, hindari hantu, dan berbicaralah dengannya sepanjang jalan.
Teal dan Screechy akan mengingat namamu pada kunjungan berikutnya.
- Jelajahi labirin dalam sudut pandang orang pertama.
- Kumpulkan setiap koin di satu lantai untuk membuka pintunya. Lewati pintu untuk masuk lebih dalam. Capai lantai 20 untuk melarikan diri.
- Hantu menguras nyawa Teal. Pastikan setidaknya tersisa satu.
- Teal memulai dengan tiga hati. Ramuan penambah kesehatan langka meningkatkan batas maksimumnya sebanyak satu, hingga delapan. Beristirahatlah di pintu masuk yang aman untuk memulihkan hati seiring waktu.
- Tekan C untuk mengobrol dengan Teal kapan saja.
- Temukan tongkat sihir di setiap lantai. Mengambilnya akan melenyapkan setiap hantu, bayangan, dan tengkorak yang menjerit di lantai tersebut. Tongkat ini tidak berpengaruh pada laba-laba atau Zordor.
- Apel merah membuat Teal menjadi cepat dan memulihkan hatinya secara otomatis untuk sementara. Panah kompas menunjuk ke koin terdekat, lalu ke portal.
Mode Nightmare memulai Teal dengan dua hati, ramuan yang lebih murah, lebih banyak monster, dan makanan yang lebih langka. Hanya tongkat sihir yang dapat membersihkan monster biasa, dan Teal serta Screechy hanya berbicara dari pintu masuk yang aman. Melanjutkan permainan yang tersimpan akan tetap menggunakan mode saat permainan dimulai.
Desktop: WASD atau panah untuk bergerak, mouse untuk melihat. Sentuh: gunakan pad di layar dan geser untuk melihat.
Log pengembang
Catatan tentang apa yang berubah di manor. Tambahkan pembaruan Anda di sini.
New update
Judul Detail (opsional)Pembaruan
Belum ada pembaruan. Tambahkan yang pertama di atas.
Saran pemain
Beri tahu kami apa yang bisa membuat manor ini lebih menyeramkan, lucu, atau aneh. Ide dan permintaan akan dibaca untuk sekuelnya.
Catatan dari pemain
Belum ada catatan. Jadilah yang pertama menulis satu.
Kredit
Teal and the Haunted Manor terwujud melalui permainan, ide, dan banyak eksperimen. Terima kasih kepada semua orang yang telah membantu.
Terima kasih kepada rekan pembangun AI
Menulis sebagian besar kode, hantu, suara obrolan, dan labirin, lantai demi lantai.
Terima kasih kepada Miniapps
Untuk menghosting manor, menjalankan obrolan, suara dan progres yang tersimpan, serta memberi kreator tempat untuk membangun game seperti ini.
Terima kasih kepada para pemain kami
Kepada semua orang yang telah menyusuri lorong, menghindari hantu, dan mengetikkan nama di pintu: terima kasih.
Nama tetap tersimpan di perangkat masing-masing pemain, jadi hanya nama Anda yang ditampilkan di sini.
Klik tampilan untuk melihat sekeliling. Tekan Esc untuk jeda.
Dijeda
Teal sedang menunggumu.
Toko Ramuan Madame Clink
Ramuan kesehatan
Diseduh dari cahaya bulan, cegukan naga, dan satu helaan napas yang sangat mahal. Harga ditetapkan oleh Dewan Hantu, yang sangat serius mengenai hal itu.
Ramuan kesehatan
Meningkatkan maksimal hati Teal sebanyak satu dan memulihkan satu hati seketika.
Ramuan magnet (Edna)
Ramuan Edna menarik koin, permata, buah, ramuan, dan peralatan ke arah Teal dari jarak hingga 20 blok.
