Teal's Haunted Manor: Moonlit Bells
Loading...
T Rumah Berhantu Teal Lonceng Cahaya Bulan Sound on

Koin teaser 0

Teal
Plum
Screechy
You

Petualangan hantu yang lembut

Lonceng Cahaya Bulan

Daki seluruh sepuluh lantai rumah besar bersama Teal, kucing betina yang bisa berubah wujud, Screechy, kelelawar bicaranya, dan Plum, seekor tikus kecil dengan rencana yang sangat besar. Kumpulkan pecahan lonceng, uapkan roh yang melayang dengan tongkat sihir, dan tenangkan penjaga di setiap pintu yang terang.

Siapa Teal harus memanggilmu?
Seberapa berani Anda?
Malam yang lembut Roh yang lembut, duel yang pemaaf Mimpi Buruk Hantu merah memburu Anda di setiap lantai
Mulai malam ini Lanjutkan perjalanan Log pengembang

Ten floors, soft spirits and forgiving duels. Teal and Screechy remember your name.

Jeda Peta Bicara Vending Gothra Sound on
Lantai1 / 10
Keberanian
Koin0
Pecahan lonceng0 / 3
Tongkat Sihir
Hambatan17s
ModeMimpi Buruk
Klon teal0
KelompokTerguncang

Langkah berikutnyaFind the three bell shards.

Staff unpowered

Floor 1 · The Waking Hall

The manor holds its breath.

↺ ↑ ↻ ← ↓ →
Gunakan tongkat Uapkan roh di sekitar Klik untuk melihat dengan mouse
Waktu terhenti sejenak di sini.

Konsekuensi yang lembut

Berubah Wujud!

Sesuaikan telinga baruku

Guardian duel

The Bellkeeper awaits

Sedikit keberanian, hati yang hangat, dan dua teman kecil yang menolak untuk tinggal diam.

You
Teal
Screechy
Plum
A mystery wizard
Sisa Spirit34 / 34

The Bellkeeper raises a silver hand.

Teal26 / 26
Bell charges 3 · Coins 0 Prayer: none

Pilih tindakan

Serangan lenteraKerusakan stabil Lonceng HarmoniMenghabiskan satu muatan pecahan BerdoaKumpulkan cahaya untuk serangan yang lebih kuat Teh herbalBiaya 4 koin Terjangan Screechy Pemulihan Plum BertahanKurangi setengah damage serangan berikutnya

Mesin penjual otomatis di lorong

Sesuatu yang kecil untuk menenangkan tangan Anda

Hati keberanian Teal aman — kudapan ini hanya mengisi ulang HP duel Anda, dan sisanya akan tetap bersama Anda selama sisa pendakian.

Koin di kantong Anda 0

Buff HP Duel 0 / 10

Kaleng kokoa hangat +4 HP duel 4 koin Tonik semangat cahaya bulan +10 HP duel 9 koin Boneka plushie Super Baba Memulihkan 2 HP setiap ronde pertempuran 9000 koin

Back to the duel

Manor kini bisa beristirahat

Kemenangan yang tenang

The bells sing softly now. Teal's warm light has made friends of the night.

Main lagi

Catatan patch dari rumah besar

Log penjaga

×

Setiap perubahan yang kami buat pada manor, yang terbaru pertama — ditambah beberapa catatan yang belum siap kami jelaskan.

  1. v2.2Lentera

    Codert membawa cahayanya sendiri

    Sang pengembara akhirnya memiliki wajah: telinga putih panjang, kacamata biru bulat, syal merah dan mantel biru tua, dengan tongkat di tangannya untuk setiap duel. Rumah besar itu telah menjadi gelap sepenuhnya untuk menyambutnya — lampu dinding kini menyala di sepanjang dinding dan memberikan cahaya nyata, dan api biru di ujung tongkat membawa pendaran kecilnya sendiri.

    Catatan: lampu dinding hanya menerangi dinding di dekat Anda. Yang di belakang Anda tidak pernah dipasang.

  2. v2.1Companions

    Monster-monster keluar dari dinding

    Setiap spirit, kepala menjerit, laba-laba dan bahkan Plum kini menjadi model nyata, berputar perlahan di bawah cahaya lentera. Para guardian telah memiliki bentuk yang cukup untuk berdiri di arena mereka sendiri, di mana Screechy menerjang mereka dan Plum memulihkan party di antara giliran.

    Catatan: para guardian sebenarnya selalu berdiri di sana. Kami hanya berhenti menggambar di atas mereka.

  3. v2.0Dibangun Ulang

    Rumah besar tumbuh dimensi ketiga

    Setiap aula, papan lantai, dan balok kini menjadi ruangan tiga dimensi nyata yang Anda lewati, hanya diterangi oleh lentera yang Anda bawa. Wallpaper masih mengelupas di sudut yang sama, dan roh-roh itu masih mengenakan wajah lukisan lama mereka.

    Catatan: koridor barat empat inci lebih panjang daripada rumah tempat ia berada.

  4. v1.9Sampul

    Hantu berkeliaran di sampul

    Screechy terbang ke seni judul di samping Teal dan Plum, wajahmu sendiri menunggu bersama mereka, dan tiga roh yang hanyut kini berkeliaran di sampul. Ketuk salah satunya dan ia akan meninggalkan koin di sakumu untuk pendakian di depan.

    Catatan: hantu sampul adalah satu-satunya yang memberikan sesuatu kembali. Dulu tidak selalu begitu.

  5. v1.8Halaman judul

    Seekor kucing, seekor kelelawar, seekor tikus dan tanda yang jauh lebih jelas

    Teal diperkenalkan dengan benar sebagai kucing pengubah wujud, Plum akhirnya memiliki wajah di sampul, dan log ini terbuka sehingga Anda dapat membaca seluruh riwayat pendakian di satu tempat.

    Catatan: potretnya terus berubah saat kami berpaling. Teal menyalahkan catnya.

  6. v1.7Mimpi Buruk

    The Crimson Watcher terbangun

    Mode Nightmare dipilih di layar judul dan akan diingat sepanjang perjalanan Anda. Di setiap lantai, hantu merah kini memburu kelompok: tongkat hanya bisa memaku posisinya, penghalang akan menghempaskannya selama sepuluh detik, dan sentuhannya akan menguras satu jantung keberanian.

    Catatan: ia tidak pernah berkedip. Ia sudah menghitung jumlah lantai sebelum kami membangunnya.

  7. v1.6Relik

    Orb penghalang bersenandung

    Sebuah mutiara cahaya bulan tersembunyi di setiap lantai. Bawalah mutiara itu dan cangkang cahaya akan bertahan selama tujuh belas detik, menguapkan roh, kepala menjerit, atau laba-laba apa pun yang berani menyentuh Anda.

    Catatan: ia menyenandungkan nada yang tidak pernah ditulis siapa pun. Tujuh belas detik adalah tepat satu bait.

  8. v1.5Super boss

    Gothra, bajak laut ninja

    Mulai dari lantai lima ke atas, bos yang sangat opsional dan sangat kasar menunggu di balik tombol miliknya sendiri. Kalahkan dia dan dia akan menjatuhkan dompet yang terlalu berat untuk satu bajak laut.

    Catatan: dia meninggalkan empat ratus dua puluh koin tanpa tanda terima.

  9. v1.4Lorong

    Mesin penjual otomatis tiba

    Koko hangat, tonik cahaya bulan, dan boneka plushie yang memulihkan Anda setiap ronde. Koin yang ditemukan di lantai kini dapat diubah menjadi malam yang sedikit lebih mudah.

    Catatan: mesin tersebut menyediakan satu boneka plushie yang tidak pernah diproduksi.

  10. v1.3Pendamping

    Plum si tikus bergabung

    Bebaskan seekor tikus kecil dari laba-laba yang sangat besar dan dia akan berbicara dengan Anda selama sisa pendakian, memberikan opini tentang setiap lantai.

    Catatan: Plum tahu jalan menuju lantai sebelas. Padahal tidak ada lantai sebelas.

  11. v1.2Penjaga

    Penyihir di balik setiap pintu terang

    Delapan penyihir jahat kini bergantian menjaga pintu-pintu terang. Serangan lentera, lonceng harmoni, doa, dan teh herbal adalah semua keberanian yang Anda miliki.

    Catatan: delapan penyihir. Sembilan nama tertulis di buku besar.

  12. v1.1Malam pertama

    Rumah besar membuka pintunya

    Sepuluh lantai yang diterangi cahaya bulan, masing-masing dengan tiga pecahan lonceng, sebuah tongkat yang menguapkan roh-roh yang melayang, serta Teal dan Screechy yang menemani Anda dalam kegelapan.

    Catatan: lonceng kesepuluh belum pernah berbunyi. Seseorang masih menghitung.

Kembali ke manor