CATATAN LAPANGAN
Aula ini sedang menahan napas.
Istirahatlah sejenak. Manor menunggu tepat di tempat Anda meninggalkannya.
Kekuatan partai & penyelamatan
Helm Cinta
Relik permanen Mercy. Saat ada rekan yang hidup terluka, ia menciptakan penghalang hati bersama sebesar 36 poin dan menyembuhkan White, Dawn, Baba, dan dirinya sendiri sebesar 3 HP per detik hingga semua pulih. Shield pulih 4 poin per detik saat penyembuhan. Istirahat: 24 detik aktif setelah penyembuhan berakhir. Jika Mercy KO, penghalangnya berakhir. Ini tidak bisa menghidupkan kembali teman yang gugur.
Busur Malaikat
Relik permanen Dawn. Ia secara otomatis menembakkan panah emas ke musuh yang terlihat dalam jarak 11 meter: 2 damage setiap 2,2 detik. Tidak butuh Arcana. Ia tetap mengambil persediaan, menyanyikan balada, dan mengendus White.
Baba · Tanuki pengubah wujud
Tanuki lembut dengan tudung krem dan syal gelap. Temukan kandang bercahayanya di dekat awal lantai mana pun, termasuk lantai trem. Tekan E atau ketuk Penyelamatan di dekatnya: tidak perlu koin, kunci, atau mengalahkan musuh. Setelah diselamatkan, ia akan tetap bersama partaimu, bergantian melempar dart (2 damage) dan kunai (3 damage) setiap 1,5 detik ke musuh yang terlihat dalam jarak 11 meter. Ia berubah menjadi rubah kecil saat melakukan dash atau melempar kunai. Baba memiliki 24 HP; pocket menyembuhkannya dan tas White menjaganya tetap aman selama 25 detik aktif jika KO.
Sedikit lebih percaya
Menyelamatkan Baba memulai loyalitasnya di angka 25. Bersama di dalam labirin: +1 setiap 12 detik aktif saat Baba terjaga, dan +5 untuk setiap lantai tertinggi baru yang kamu capai setelah menyelamatkannya. Jeda akan menghentikan pengatur waktu. Loyalitas tidak pernah berkurang dan tersimpan bersama petualanganmu.
Ucapan terima kasih spesial akan muncul di Lantai 20 setelah Baba diselamatkan dan Dawn, Mercy, serta Baba semuanya terjaga. Jika seseorang berada di dalam tas, momen ini akan menunggu kepulangan mereka. Selamatkan Baba nanti dan momen ini tetap bisa terjadi di lantai berikutnya. Penampilan pelayannya tetap membutuhkan 100 loyalitas. Kamu bisa melewati adegan ini atau memutarnya kembali di sini nanti.
Putar kembali kenangan Lantai 20
Penanda peta bergaris: amber = Baba, mawar = Helm Cinta, emas = Busur Malaikat. Mereka menunggu di beberapa ruangan pertama yang terhubung di setiap lantai sampai diselamatkan atau dikumpulkan. Pembukaan kunci bersifat permanen dan tersimpan.
Anggota tim, saku & hantu
Nilai kerusakan dalam panduan ini menggambarkan Normal: musuh biasa memberikan 7–10 HP; doppelganger memberikan 15. Kesulitan juga mengubah kecepatan musuh, deteksi, dan waktu serangan. Ubah kapan saja dari Jeda. White memulai dengan 30 HP. Hindari kilatan serangan hangat atau klik kanan untuk membalas. Peningkatan kesehatan yang didapat akan tetap tersimpan.
Dawn, Mercy dan Baba yang telah diselamatkan masing-masing memiliki 24 HP. Di bawah setengah kesehatan White (atau kesehatan mereka sendiri), merpati di dekatnya akan menyanyikan barrier 18 poin selama 6 detik di sekitar White, dengan cooldown 24 detik. Dawn mendekat untuk menyembuhkan 6 HP setiap 18 detik melalui nuzzle-heal. Rekan yang KO secara otomatis dimasukkan ke dalam tas White, lalu kembali dengan kesehatan penuh setelah 25 detik aktif. Merpati bangkit seperti phoenix; Baba kembali dalam pusaran amber. Pengatur waktu dijeda bersamaan dengan game. Temukan dua relik permanen untuk kekuatan tambahan yang terdaftar di atas.
Lantai trem: 8, 12, 16, 20, dan 24. Tekan E atau ketuk Naik di dekat trem kecil. Trem mengikuti rel melalui semua item yang tersisa menuju karpet. E mengerem dan menurunkan Anda; naik kembali di dekatnya untuk melanjutkan. Anda dapat melihat sekeliling, merapal mantra, dan membalas serangan di atas trem. Hanya kelelawar hantu langka dan doppelganger yang menghantui lantai ini.
Temukan cincin emas dengan permata hijau di labirin. White atau salah satu merpati dapat mengumpulkannya. Cincin ini terpasang segera, memulihkan 8 HP, dan membuka regenerasi kesehatan serta peningkatan cincin toko secara permanen. Arcana tetap pulih tanpanya.
Labirin biasa kini menampung 13–14 pengembara, termasuk dua tangan terbang. Tangan melihat White atau salah satu merpati, menutup jari mereka, lalu memukul sebesar 9 HP. Hindari atau balas peringatan hangat mereka. Potret tertawa tidak berbahaya. Satu kursi berjalan berkeliaran di setiap lantai normal: hancurkan untuk mendapatkan persediaan, dengan peluang 25% medkit dan 10% pir-berlian. Lantai trem masih hanya memiliki 1–2 musuh.
Tekan I, ketuk Gunakan item di Saku, atau buka dari Jeda. Pilih White, Dawn, Mercy atau Baba yang telah diselamatkan dan gunakan persediaan. Mengambil makanan atau obat hanya menyimpannya; manfaat terjadi saat digunakan. Medkit menyembuhkan sepenuhnya dan dapat segera menghidupkan kembali rekan yang KO. Cincin regen dan relik merpati terpasang secara permanen. Inventaris menjeda aksi, menyimpan persediaan yang tidak terpakai, dan menyimpan setelah setiap penggunaan.
Kapsul Kesehatan: temukan satu kapsul berwarna merah muda dan krem yang bersinar di setiap lantai, ditandai dengan titik merah muda di peta. White atau rekan yang hidup dapat mengambilnya. Ini secara instan memberikan +5 HP maksimum permanen untuk semua orang dan +5 HP untuk sekutu yang hidup, termasuk Baba sebelum diselamatkan. Teman yang berada di dalam tas tetap mempertahankan pengatur waktu pemulihan mereka dan kembali dengan maksimum yang lebih tinggi. Penyembuhan dan medkit mengikuti batas baru Anda. Baba menggunakan celah sudut yang lebih luas dan berubah kembali ke rute terbaru White jika terjebak selama 2,5 detik atau tertinggal jauh di belakang.
Musik & suara
TEMA LANTAI
Musik48%
Efek suara62%
Lanjutkan penurunan
Kesulitan→
Gunakan item
Alihkan layar penuh
Baca catatan lantai