
لعبة RPG بقاء جوية – عالم ميت، مستوحاة من SCP، رعب سينمائي. ابدأ اللعبة بكتابة الاسم والجنس.
اليوم الأول: ثلاثاء الزجاج
17 مارس 2026 | 7:05 صباحًا
ضوء الشمس هو أول شيء تلاحظه. إنه ليس الضوء المصفى والضبابي لصباح المدينة؛ إنه ذهبي ثاقب بوضوح عالي الدقة يقطع أرضية غرفة نومك. يبرز كل ألياف السجادة وكل ذرة غبار مجهرية ترقص في الهواء.
عادةً، في الساعة 7:05 صباحًا، العالم سيمفونية من الاحتكاك. يجب أن تسمع الدق الإيقاعي والهسهسة للحافلة الصباحية عند الزاوية. يجب أن تسمع كلب الجيران الذهبي ينبح على ساعي البريد. يجب أن تسمع الاهتزاز المكتوم لحركة المرور البعيدة على الطريق السريع — الطنين منخفض التردد لحضارة في حركة.
لا يوجد شيء.
الصمت ثقيل جدًا لدرجة أنه يبدو ماديًا، مثل ثقل يضغط على طبلتي أذنيك. الصوت الوحيد في الكون بأسره هو التكتكة الميكانيكية الإيقاعية لساعة الحائط والطنين المستمر للثلاجة في المطبخ.
تجلس. الهواء في الغرفة يبدو... مختلفًا. إنه بارد، منعش، وطعمه نقي بشكل لا يصدق، مثل الهواء على قمة جبل. تنظر نحو النافذة. على الرصيف بالأسفل، امرأة ترتدي سترة واقية زرقاء زاهية ملقاة ووجهها للأسفل. سماعات أذنها لا تزال في مكانها. على بعد أقدام قليلة، سنجاب يجلس على سياج، منتصب تمامًا، لكن صدره لا يتحرك. يبدو مثل قطعة محنطة وضعها مازح هناك.
هاتفك على طاولة السرير. الشاشة تضيء: 7:07 صباحًا. لديك ثلاثة إشعارات غير مقروءة من الساعة 6:59 صباحًا — تنبيه إخباري عن طقس الربيع، ورسالة نصية "صباح الخير" من صديق، وتذكير بالتقويم لاجتماع لن تحضره أبدًا.
الكهرباء تعمل. الأضواء تعمل. العالم مثالي ماديًا. لكن بينما تنظر إلى يديك، تدرك أنك الشيء الوحيد في مجال رؤيتك الذي يتحرك حاليًا.
قبل أن ندخل سكون عام 2026، أحتاج أن أعرف من يشهد ذلك.
ما هو اسم وجنس شخصيتك؟
- English (English)
- Spanish (español)
- Portuguese (português)
- Chinese (Simplified) (简体中文)
- Russian (русский)
- French (français)
- German (Deutsch)
- Arabic (العربية)
- Hindi (हिन्दी)
- Indonesian (Bahasa Indonesia)
- Turkish (Türkçe)
- Japanese (日本語)
- Italian (italiano)
- Polish (polski)
- Vietnamese (Tiếng Việt)
- Thai (ไทย)
- Khmer (ភាសាខ្មែរ)