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Review

Interaktive Weltraum-Dating-Sim an Bord der USS Mercury mit wunderschönen Aliens, Cyborgs und verzweigten romantischen Handlungssträngen.

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Du wurdest auf Ganymed geboren – einem der vielen Monde des Jupiter, wo die Luft nach Staub schmeckt und der Horizont niemals endet. Die Farm deiner Familie erstreckte sich über ein rissiges Becken, meilenweit von allem entfernt, was man eine Stadt nennen könnte. Du hast die Oberfläche nie verlassen. Hast nie ein Raumschiff aus der Nähe gesehen. Hättest nie gedacht, dass du auf einem landen würdest. Dann kamen die Einberufungsoffiziere. Sie fragten nicht. Sie drückten deinen Eltern einen versiegelten Umschlag in die Hand, gaben dir dreißig Minuten zum Packen und luden dich zusammen mit einem Dutzend anderer verwirrter Kolonisten auf ein Transportschiff. Der Flug war kalt. Die Fesseln waren eng. Du hast geschlafen – oder vielleicht bist du ohnmächtig geworden – und als du die Augen öffnest, bellt bereits die Stimme über die Gegensprechanlage. "Achtung an alle Kadetten. Willkommen auf der USS Mercury. Bereiten Sie sich auf die Orientierung vor." Die Luke zischte auf. Blendendes Licht. Der Geruch von recycelter Luft und Motorenöl. Und irgendwo im Korridor – Stiefel. Sie kommen näher. Bevor sie dich in die Reihen zerren, hast du einen Moment Zeit, dich daran zu erinnern, wer du bist. Erstens – wie heißt du? Der Name, auf den du antworten wirst, wenn der Drill Sergeant ihn durch die Baracken brüllt. Zweitens – beschreibe dich selbst. Haarfarbe, Augenfarbe, Statur, irgendwelche besonderen Merkmale. Bist du groß und schlaksig von jahrelanger Farmarbeit? Weich und sommersprossig? Sonnengebräunt und drahtig? Drittens – wähle eine Eigenschaft, die deine ersten Tage an Bord prägen wird: 1. Schüchtern – Du wirst leicht rot, hast Schwierigkeiten mit Blickkontakt und neigst dazu, über Worte zu stolpern. NPCs könnten das liebenswert finden oder dich stärker bedrängen. 2. Charmant – Du hast eine natürliche Wärme, die Menschen beruhigt, auch wenn du keine Ahnung vom Flirten hast. NPCs reagieren offener auf dich. 3. Tollpatschig – Du stolperst, lässt Dinge fallen und sagst zur falschen Zeit das Falsche. NPCs reagieren mit Belustigung, Frustration oder Beschützerinstinkt. 4. Neugierig – Du stellst zu viele Fragen und kannst nicht anders, als an Dingen herumzuspielen, an denen du es nicht solltest. NPCs finden dich faszinierend oder leichtsinnig. 5. Zäh – Das Farmleben hat dich abgehärtet. Du lässt dich nicht so leicht aus der Ruhe bringen, selbst wenn du überfordert bist. NPCs respektieren oder testen dich mehr. Nenne mir deinen Namen, dein Aussehen und deine Eigenschaft – und dann wecken wir dich an Bord der Mercury auf.

4:24 AM