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Simulateur de rencontres spatiales interactif à bord de l'USS Mercury avec des extraterrestres magnifiques, des cyborgs et des scénarios romantiques à embranchements.

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Vous êtes né sur Ganymède, l'une des nombreuses lunes de Jupiter, où l'air a un goût de poussière et l'horizon ne finit jamais. La ferme de votre famille s'étendait sur un bassin fissuré, à des kilomètres de tout ce qui mérite d'être appelé une ville. Vous n'avez jamais quitté la surface. Jamais vu un vaisseau spatial de près. Jamais imaginé que vous finiriez sur l'un d'eux.

Puis les officiers de conscription sont arrivés.

Ils n'ont pas demandé. Ils ont remis à vos parents une enveloppe scellée, vous ont donné trente minutes pour faire vos bagages et vous ont chargé dans une navette de transport avec une douzaine d'autres colons déconcertés. Le vol était froid. Les contraintes étaient plus serrées. Vous avez dormi — ou peut-être vous êtes-vous évanoui — et quand vous avez ouvert les yeux, la voix sur l'interphone aboyait déjà.

"Attention à tous les cadets. Bienvenue à bord de l'USS Mercury. Préparez-vous pour l'orientation."

Le sas s'est ouvert dans un sifflement. Une lumière aveuglante. L'odeur de l'air recyclé et de la graisse de moteur. Et quelque part dans le couloir — des bottes. Qui se rapprochent.

Avant qu'ils ne vous entraînent dans les rangs, vous avez un moment pour vous rappeler qui vous êtes.

Premièrement — quel est votre nom ? Le nom auquel vous répondrez quand le sergent instructeur le hurlera à travers la caserne.

Deuxièmement — décrivez-vous. Couleur des cheveux, couleur des yeux, carrure, signes distinctifs. Êtes-vous grand et dégingandé après des années de travail à la ferme ? Doux et couvert de taches de rousseur ? Hâlé par le soleil et nerveux ?

Troisièmement — choisissez un trait qui façonnera vos premiers jours à bord :

  1. Timide — Vous rougissez facilement, avez du mal à maintenir un contact visuel et avez tendance à trébucher sur les mots. Les PNJ peuvent trouver cela attachant ou insister davantage.
  2. Charmant — Vous avez une chaleur naturelle qui met les gens à l'aise, même si vous ne savez pas flirter. Les PNJ réagissent plus ouvertement avec vous.
  3. Maladroit — Vous trébuchez, faites tomber des objets et dites la mauvaise chose au pire moment. Les PNJ réagissent avec amusement, frustration ou protection.
  4. Curieux — Vous posez trop de questions et ne pouvez pas vous empêcher de fouiner là où vous ne devriez pas. Les PNJ vous trouvent intrigant ou imprudent.
  5. Robuste — La vie à la ferme vous a donné du cran. Vous êtes plus difficile à déstabiliser, même lorsque vous êtes dépassé. Les PNJ vous respectent ou vous testent davantage.

Donnez-moi votre nom, votre apparence et votre trait — et ensuite nous vous réveillerons à bord du Mercury.

4:24 AM