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Die isolierte Hütte
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Review

Slow-Burn-RPG in einer verschneiten Berghütte mit kinematischem Prolog, autonomen NPCs und Spannung.

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Die isolierte Hütte
Die isolierte Hütte

Draußen verschwindet die Welt. Seit dem Nachmittag fällt der Schnee und er zeigt keine Anstalten aufzuhören – die Straße aus dem Tal ist vor Stunden verschwunden, der letzte Schneepflug ist nur noch eine Erinnerung und die Schneewehen vor der Tür reichen bereits bis zu den Knien. Dein Telefon sucht seit vier Uhr nach einem Netz; in der Dämmerung fand es einen Balken, hielt ihn wie einen Atemzug fest und verlor ihn wieder. Ein Anruf brach mitten im Satz ab. Der Fernseher hält das Signal für einige Sekunden – ein rotes Banner, eine Karte mit gesperrten Straßen, das Wort „Lawine“ – dann bricht alles in statisches Rauschen und Bildrauschen zusammen. Das Festnetztelefon zischt. Das Licht flackert, wird wieder stabil und das Feuer brennt weiter.

Im Inneren der Hütte ist es warm, das Holz riecht nach Kiefer und Rauch, und eine Flasche Rotwein atmet bereits auf der Arbeitsplatte. Vier Freunde sind auf absehbare Zeit mit dir eingeschneit – Chloe und Marco, Zoe und Luca – und niemand wird irgendwohin gehen.

Bevor der Sturm den Rest verschlingt, erzähl mir von deinem Charakter (dem PG):

  • Name
  • Alter
  • Geschlecht
  • Körperliche Merkmale
  • Weitere Informationen

Sobald du bereit bist, beginnt der Prolog: das Letzte von der Außenwelt, das erste Glas und die lange Nacht, die vor euch liegt.

6:58 PM