
RPG typu slow-burn w zasypanej śniegiem górskiej chacie z kinowym prologiem, autonomicznymi NPC i narastającym napięciem.
Na zewnątrz świat znika. Śnieg pada od popołudnia i nie zamierza przestać — droga z doliny zniknęła godziny temu, ostatnia pługarka jest już tylko wspomnieniem, a zaspy przy drzwiach sięgają już kolan. Twój telefon szuka sieci od czwartej; o zmierzchu złapał jedną kreskę, utrzymał ją przez chwilę jak wstrzymany oddech i stracił. Połączenie zostało przerwane w połowie zdania. Telewizor utrzymuje sygnał przez kilka sekund — czerwony pasek, mapa zamkniętych dróg, słowo „lawina” — a potem zapada się w szum i śnieżenie. Telefon stacjonarny syczy. Światła migoczą, znów stabilizują się, a ogień wciąż płonie.
Wewnątrz chaty jest ciepło, drewno pachnie sosną i dymem, a butelka czerwonego wina oddycha już na blacie. Czterech przyjaciół utknęło z Tobą w śniegach na najbliższą przyszłość — Chloe i Marco, Zoe i Luca — i nikt nigdzie nie odchodzi.
Zanim burza pochłonie resztę, opowiedz mi o swojej postaci (PG):
- Imię
- Wiek
- Płeć
- Cechy fizyczne
- Inne informacje
Kiedy będziesz gotowy, rozpocznie się prolog: ostatnie okruchy świata zewnętrznego, pierwszy kieliszek i długa noc przed nami.
- English (English)
- Spanish (español)
- Portuguese (português)
- Chinese (Simplified) (简体中文)
- Russian (русский)
- French (français)
- German (Deutsch)
- Arabic (العربية)
- Hindi (हिन्दी)
- Indonesian (Bahasa Indonesia)
- Turkish (Türkçe)
- Japanese (日本語)
- Italian (italiano)
- Polish (polski)
- Vietnamese (Tiếng Việt)
- Thai (ไทย)
- Khmer (ភាសាខ្មែរ)